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celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Lundi 31 Janvier 2005 à 11:57


Est ce que un deck avec pleins de spirits po chere peux tourner le but ce serais de poser 9 spirits et de jouer la carte qui fais 2 points plus 2 points de degats au joueur ciblé pour chaque spirit que on a sacrifié le jeux aurais des fiolles d'aether pleins de spirits po cher peutetre avec des piège pont....est ce que c'est jouable ou non?

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Lundi 31 Janvier 2005 à 14:05


bien sur que c'est jouable! un concept qui monte en force avec les traites de kamigawa, le spirit powa un concept qui marche! moi je le vois dans un five color, avec explosif artificiel qui permet de tuer les zubera d'un ou ou de controler la partie! Un gros probleme les deck qui blast (ponza) tuent petit à petit les esprit et ça casse la synergie(donc à prevoir des cartes comme voleur d'espoir pour jouer de la transmigration...à voir!

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celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Lundi 31 Janvier 2005 à 14:24


ouai mais sa tiens face a ravager et t&n.....?

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pinpain

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Envoyé par pinpain le Lundi 31 Janvier 2005 à 15:14



celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Lundi 31 Janvier 2005 à 15:34


franchement tu trouve sa intelligent comme commentaire t'est vraiment un pinpain!

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Lundi 31 Janvier 2005 à 16:38


avidité devorante c'est jouable T-6 avec pas mal de degats, tu rase la table pioche met des jetons et vide la main de l'adversaire... donc en theorie ça tient! ensuite une strategie unique n'est jamais payante voilà pourquoi le deck se doit d'inventer ses propres archétypes!
moi je vois un 5 couleurs, cash!

c'est à dire que l'annonciateur bleu ou noir(chercher avidité devorante?), sont deja tres fort à cela rajouter experte menuisere et pentode pour simplifier la base de mana et jouer oracle gravé et explosif artificiel qui sont 2 tres bonnes cartes.
le tout c 'est de trouver le compromis entre la polyvalence du 5 couleurs(tous les sorts sont à priori jouable) et des cartes fortes autour desquelles el jeu doit s'articuler.
moi je vois:
4 zubera noir
4 zubera rouge
4 zubera bleu
4 zubera vert

4 baku crinefleur
3 experte menuisere(?)
4 annonciateur bleu ou noir
3 oracle gravé

4 explosif artificiels
4 pentode
2 avidité devorante

land: 4 noyau
4 pont de glace de tento
8 foret
4 cité d'airain

bon, là on peut sincerement imaginer jouer moins 5 couleurs, là j'ai surtout imaginé une base de mana stable et g estimé que avidité devorante était aussi utile qu'explosifs.

contre affinité les explosifs sont un atout, contre dent et ongle il faut voir en side, des contres ou des petes land(mais condescendance serait idéal ici) sans compter voleur d'espoir qui peut remplacer l'experte menuisere et ecuyer leonin qui peut recuperer les explosifs sans probleme....
je trouce ça jouable, voir tres jouable, ensuite imaginer un deck esprit sans l'orientation 5 couleurs , avec des fiole d'aether cela me semble tres jouable avec les nouvelles cartes

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pinpain

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Envoyé par pinpain le Lundi 31 Janvier 2005 à 17:04


bon désolé pour le commentaire... c'était pas malin mais contre ravager... c'est pas facile de tenir, alors avec des esprits... enfin, tenir peut être. mais comment gagner ? car des esprits qui volent... il n'y en a pas masse et ils coûtent cher... sans compter que si tu laisses passer un atog, dur dur... (non je ne joue pas ravager, je joue contre ) le jeu proposé par blackplaton ne m'a pas l'air mauvais, mais on dirait qu'il est un peut lent (à vue de nez) je développe : si on met des zubera en bloqueurs, on perd du temps, sinon on perd un paquet de vie. Deux problèmes aussi, liés au fait que le jeu ne se base que sur une seule carte (avidité, que je trouve très bien car c'est une perte de points de vie mais....) : il faut la piocher, et ne pas se prendre une extraction avant de la jouer. (en plus c'est un rituel) (de toute manière c'est mieux que le premier commentaire) => conclusion (personnelle) le jeu esprit peut être très fort... mais en T3 il devra faire ses preuves en T2 blackplaton rajoute peut être des genjus vert ?


celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Lundi 31 Janvier 2005 à 18:06


voila un commentaire interecant qui sers a quelque chose ouai en type 2 je ne pense po que sa fasse quelque chose mais apres le départ du bloc mirrodin peutetre mais en bloc sa peux faire quelque chose je pense bon peutetre que les samurais et snakes....seront plus fort a voir... sinon ta liste est po mal mais je me demande si tu n'as po des problemes de mana non?

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Envoyé par kungfufighting le Lundi 31 Janvier 2005 à 18:23


Le soucci c'est que avidité devoronte se dera contre par un contre (et que controle est en mass) alors tu te feras contrer et aurra aussi sacrifié tes créatures pour rien! (bon peut etre qui aurront leur utilité au cimetière..... un deck marrant mais qui peut faire ses preuves.

Mais colère de dieu, contre, pyroclasme et dérivé contreront des esprit c'est ca le probleme.

voilà le soucci......... dommage qu'il y a plein de pete artefact car sinon le gohei oublier serait une bonne carte!

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Envoyé par udwdreams le Mardi 01 Février 2005 à 01:48


jouer 5 couleurs c'est du suicide. Laisse beton les deck rainbow et concentre toi sur un bicolore noir-vert (vert pour la mana, noir t'es oblige pour avidite devorante) avec des Arcanes en plus, et joue Voleur d'Espoir qui fait drain life a 1 chaque fois que tu joue un arcane/spirit, et soulshift par dessus le marche.
T'as des milliards de Spirit rien que dans ces deux couleurs, (j'en ai trouve 57 en faisant une recherche avancee, dans le tas y'en a bien une demi douzaine de jouable et pas trop cher si possibe avec soulshift histoire qu'ils reviennent en jeu), tu rajoutes une douzaine d'arcanes (Kodama's Reach, Rend Flesh... pas trop dur a trouver), et t'as un deck nettement plus stable, qui peut tenir la route. Bon c'est sur que contre Ravager, tes 1/1 ca va pas lui faire trop peur, et ils vont sauter tres vite pour bloquer sa horde. Mais faut jouer ca en bloc a mon avis, type 2 c'est trop violent.


celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Mardi 01 Février 2005 à 10:07


ouai pour le deck spirit je le voiais aussi plutot en bloc et po 5 couleur ca me semble une bonne chose non?

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Cyanure

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Envoyé par Cyanure le Mardi 01 Février 2005 à 11:20


aussi me semble assez intéressant, tu perds voleur d'espoir et les anti bêtes, mais tu trouve quelques blast et contre affinité un kami de l'atre qui me parais assez fort. Yaura au rage dévorante, personnellement je la préfère a avidité dévorante. En vert joué kami hana qui récupère les blasts et qui est toujours bon pour se faire transmigrer. Et on peux compter grace au vert sur quelques anti artefact comme oxydation, et naturalisation (c'est pas des arcanes et c'est bien dommage). Mais cette option est toujours présente. Il y aussi shaman viridian qui peut etre pas mal.


celui-qui-dechire-sa-race

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Envoyé par celui-qui-dechire-sa-race le Mardi 01 Février 2005 à 11:24


oui le deck pour le type 2 est le plus fort en mais pour le bloc c'est le qui est le plus fort je pense

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Envoyé par blackplaton le Mardi 01 Février 2005 à 11:44


des decks qui ont gagné des grands prix ont usé du concept spirit(cf lotus noir, jvé pas ressortir la liste)
notamment courreur de racine transmigration 3 qui remonte kami de l'atre ou kami hana...
vert rouge pour le type 2 c'est donc tres jouable...
de là à faire un deck UNIQUEMENT esprit c pas tjs le plus simple...

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Envoyé par Crapaud le Mardi 01 Février 2005 à 11:53


Remarque, Betrayers amene des esprits quand meme assez intéressant.

j'ai remarqué des esprits bien bourrins, notamment la 3/3 pour 3, la 2/2 pour 2 avec une capacité sympa, les esprits qui sortent en 1 avec une capa de sacrifice...

Y a de quoi faire un deck bien rapide (pensez à intégrer les Kamis de la chasse et les Kodamas de l'arbre du sud).

Bon, on est tous d'accord pour dire que la base d'un deck esprit sera le vert. De mon côté, je rejoins cyanure, puisque je préfère rage dévorante, bien plus bourrant qu'avidité dévorante.

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Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar

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