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pinpain

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Envoyé par pinpain le Vendredi 28 Janvier 2005 à 13:30


Après le weenie white, je me recycle (sans payer de mana ) dans le Blanc/vert control (en fait je garde que les land ) J'ai commencé une liste basée sur mes possessions donc assez maigre... mais il y a de l'idée (en gros c'est le même archétype que éveil brusque + ange immaculé sans l'ange ) Name Qty Forest 10 Plains 10 Eternal Witness 2 Hikari, Twilight Guardian 1 Jugan, the Rising Star 1 Kami of False Hope 2 Oyobi, Who Split the Heavens 1 Sakura-Tribe Elder 4 Cage of Hands 2 Ethereal Haze 4 Final Judgment 2 Genju of the Cedars 1 Genju of the Fields 2 Ghostly Prison 3 Honden of Cleansing Fire 1 Honden of Life's Web 1 Kodama's Reach 4 Otherworldly Journey 2 Rude Awakening 2 Sensei's Divining Top 2 Shining Shoal 1 Splinter 1 Terashi's Grasp 1 Lands: 20, Spells: 29, Crt: 11 60 des conseils ??? Si vous avez remarqué, en enlevant 2 témoins et 2 éveils bruques il est T3


zhepna

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Envoyé par zhepna le Vendredi 28 Janvier 2005 à 15:16


2 éveils brusque sont suffisants. Il manque des colère des dieux, qui sont indispensable dans un jeu control utilisant le blanc. Le honden servent à rien. Avoir 4 withness serait bien. J'ai pas trop le temps de regarder pour les nouvelles cartes (pause entre 2 cours) mais il te manque effectivement 1 ou 2 ange.

Je verrai le reste plus tard.

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Vendredi 28 Janvier 2005 à 15:23


en tout cas les terrains qui s'enchantent avec colere de dieu ou juement final c fort tres fort! par contre c sans doute contradictoire avec l'eveil brusque... cette idée tutor land n'est pas indispensable, blac bleu avec une bonne pioche devrait suffire je pense, fo voir ... par contre evite de même des listes avec tes possessions car c pas tres interessant, tu es sur le net, c un langage virtuel donc n'hesite pas à inventer ton deck sans les contraintes financieres!

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moi j'ai fait un jeu breche de mana!

pinpain

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Envoyé par pinpain le Vendredi 28 Janvier 2005 à 16:04


Vrai, mais ce n'est pas une liste exhaustive (heureusement pour vous) Je pense seulement que les cartes que je met valent le coup - les hondens donnent bloqueurs et vies (<- très important les vies dans ce jeux : contre dégats directs je perds tout le temps) l'ange est remplacé par la 4/4 volante qui elle résiste aux jugements contrairement à l'ange celle qui fend les cieux est un kill comme le dragon vert (en fait je préfère le blanc mais bon... le shoal prévient les blessures en enlevant des créatures adversaires pas mal donc...) les éveils brusque ne vont certes pas avec les jugements mais c'est un kill très rappide


zhepna

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Envoyé par zhepna le Vendredi 28 Janvier 2005 à 18:19


pour récupérer de la vie, le pulse blanc est beaucoup plus efficace que les hondens...

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pinpain

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Envoyé par pinpain le Vendredi 28 Janvier 2005 à 19:29


Bien vu !
je le rajoute


bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Samedi 29 Janvier 2005 à 23:36


alor pourquoi ne ferai tu pas plutot une version bleu vert, comme tu na pa bcp de budjet aparament (comme moi lol) !! la version blan vert demande bcp de budjet , colére , ange..... tandis qu'une version bleu vert ne demande pas bcp de budjet et est méme aussi forte voir plus!!!
puis tu posséde deja la plupart des cartes , il te reste a faire quelque échange et a récupré quelque commune et unco!!
je vais te donné une petite liste(que je fait de téte donc il faut lamélioré un peu):

2kodoma /meloku(pas trop dur a trouvé)
4shamane
4sakura
4témoin(si tu peu encore en récupéré2 )

4vision
4vérité
4fuite
4condescendance
4obstacle
3éveil brusque(si tu peu en avoir un 3éme)
(si tu ne peu pas avoir 2 autre témoin et 1éveil , met 3cartes met jsé pa lesquel)

11foret
12ile
un jeu comme sa, sa tourne pas mal bien!! pi franchment c'est pas les cartes les lus dure a trouvé , apar témoin , kodoma/meloku et éveil!! le reste sa va!!

alor voila , c'est une liste assez compétitif qui ne demande pas de carte comme ange , colére , bird , simulacre(méme sil pourrai avoir sa place dedan!)
donc si tu peu te procuré ces cartes , fait toi se jeu!!!!


abbes86

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Envoyé par abbes86 le Dimanche 06 Février 2005 à 12:36


Salut je pense que hikari malgrés sa capacité de survive a jugement n'est pas super,celle qui fend les machins n'est pas très utile n'on plus fait ton choix:kami of the false hope ou brume étéré les deux c'est trop.Comme ladit zephna les pulse sont mieux que les hondens et permettent si tu en maits de dégager l'ange.Il ya trop de cartes en un exemplaire ce qui rent le deck trop aléatoire et injouable.Passer le splinter en side est je pense pas une mauvaise idée.Rajoute le terrain légendaire blanc et le terrain légendaire vert ,il peuvent toujours servire.Le genju vert n'est pas terrible pense a metre plutot des blanc qui sont beucoup mieu je pense que 3blanc 2vert c'est pas mal.Que pense tu de Isao, même si tu ne joue pas d'autre samourai c'est une 2/1 busido2 qui ne peut pas etre contrecaré et que tu regéner pour avec un coup de mana de seulement (elle devient terrible accompagné de 1 seule autre samourai gore samourai du rideau pale).Le dragon blanc et mieu que le vert donc au moins de yosei.Je sais je me fait le même deck et c'est dure mais bird et colère on leur place....Je ne suis pas sur que 4 témoins serait bien car tu ne joue pas beaucoup de sort.....

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Abbes86 just flood de temps en temps....

merci à Ikirtar....

pinpain

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Envoyé par pinpain le Dimanche 06 Février 2005 à 13:12


En fait, je teste cette version en ce moment donc pas mal de carte ne sont qu'en un exemplaire pour cette raison. et je vais tenter de défendre mes choix : les honden sont ingérables par certains deck (entendre par la non dégageables de la table : par mono red, certaines versions de rock et autres, mais à mettre en side la plupart du temps celle qui fends les cieux est top (je l'aime beaucoup et je m'en sers de 2 manière : shoal et finisseur n°3 (éveil-genju-oyobi) avec une intéraction témoins-parcours-oyobi qui me fais une 3/3 vol pour 2 chaque tour donc oyobi, c'est un choix perso, le dragons blancs sont peux être plus efficaces. birds très bien... mais gros budjet le samourai : TERRIBLE : si tu l'as il faut le mettre il controle, il régénère, ne se fait pas contrer : tout bon (je ne vais pas suivre les conseils de bigmarco de jouer G/U car moi je veux jouer BLANC !! ) j'ai modifier mon jeu plutot dans cette optique : Name Qty Forest 10 Plains 10 Eternal Witness 2 Hikari, Twilight Guardian 1 Oyobi, Who Split the Heavens 2 Sakura-Tribe Elder 4 Cage of Hands 2 Ethereal Haze 4 Final Judgment 2 Genju of the Cedars 1 Genju of the Fields 2 Ghostly Prison 4 Honden of Cleansing Fire 1 Honden of Life's Web 1 Kodama's Reach 4 Otherworldly Journey 2 Rude Awakening 2 Sensei's Divining Top 2 Shining Shoal 2 Terashi's Grasp 2 Lands: 20, Spells: 29, Crt: 11 60 edit : j'ai oublie les pulse 2 réserve : COP : red splinter emprise de terrashi sol consacré lumiere de l'autel (fo voir) arbre du nord dosan

[ Edité par pinpain Le 06 fév 2005 ]


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