laiel_timmy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/02/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/11/2004 25 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par laiel_timmy le Lundi 17 Janvier 2005 à 19:13
alors voila par in beau matin d'hiver je regardais les cartes de la 2ème extention de kamigawa: les traitre de kamigawa!
c'est alors que mon regard de joueur avisée c'est posée sur 2 cartes:
Frostling -
Creature - Spirit
Sacrifice Frostling: Deal one damage to target creature or player.
1/1
Common
et
Genju of the Spires -
Enchant Mountain
: Enchanted Mountain becomes a 6/1 Spirit creature until end of turn. It's still a land.
Whenever enchanted Mountain is put into a graveyard from play, return Genju of the Spires to your hand.
Uncommon
alors presentation de la première carte c'est la réédition de mog fanatique mais en esprits ( je vais m'en procurer 4 c'est obligé ) donc les decks sligth ( agressif rouge ) vont ètre ravi!!
la seconde transforme une montagne en 6/2 c'est de la boulle fulgurante en plus faible mais sa se joue pour 3 c'est enorme vous ne trouvais pas
vivement que sa sorte pour que je me fasse un deck !
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daft- Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/05/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/11/2004 10 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par daft- le Lundi 17 Janvier 2005 à 20:17
Y a un errata sur le Frostling, c'est 1 dommge mais à un joueur (ou à une créa, mais pas les 2 )
Après, 6/1 le geinju, perso. j'aime moyen, mais je pense pas vraiment quil y ait matière à faire un très bon deck avec (ou alors c'en est pas la base...)
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LIGTNINGBOLT Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 02/08/2004 495 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par LIGTNINGBOLT le Lundi 17 Janvier 2005 à 20:34
Il seront pas beaucoup plus fort que maintenant....Mais un peu plus oui...
___________________ Mp pour taper des games sur apprentice
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Lord_Alendur Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 04/11/2003 2415 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 17 Janvier 2005 à 21:33
heuuu ajoutez le Blazing Shoall a tout ca effectivement y'aura du bourrin... mais comme toujours, avec moderation
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Crapaud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024 Grade : [Seigneur] Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Mardi 18 Janvier 2005 à 16:01
Bon, franchement, j'y crois moyennement à tout ça.
par contre, au niveau casse lands, mono rouge gagne deux cartes exceptionnelles :
Crack the Earth
Rituel - Arcane
Chaque joueur sacrifie un permanent
et Salage rigoureux, une réédition
Avec ces deux sorts, il suffit de changer la base de mana en rajoutant des lands (montagnes, de préférence) et vous pourrez alors retourner pas mal de jeux. Crack the Earth va mettre pas mal de sel dans les rouages de tous les decks du moment qui jouent avec du vert, puisque ce petit sort, lancé tour 1 ou tour 2, pourrait bien pourrir leur base de mana et vous faire gagner de précieux tour.
Quant à Salage Rigoureux, il représente tout simplement un énorme probleme pour Dent et Ongle (vas y, démmerde toi sans tes Tours d'Urza). Comme beaucoup de decks jouent des terrains non basiques en ce moment, je suis certain qu'on lui trouvera plus d'une application, au moins en Side !
Rajoutez à ça les très classiques Molten Rain et Stone rain, des accélérateurs de mana comme mox et des créatures pénibles comme Marchefeu slith et le Genju (ça sort vite et ça fait mal), je pense qu'on a là de quoi faire un deck mono rouge bien rapide et bien méchant, avec comme finisseur le très classique Arc Slogger.
Je m'en réjouis d'avance.
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kungfufighting Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/06/2007 Grade : [Sorcier] Inscrit le 08/05/2003 844 Messages/ 0 Contributions/ 84 Pts | Envoyé par kungfufighting le Mardi 18 Janvier 2005 à 16:24
oui rouge power trop fort le rouge ca va etre mechant. Ravager tiens toi a carreau!!!
___________________ Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous. . Pas de frimes.
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Crapaud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024 Grade : [Seigneur] Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Mardi 18 Janvier 2005 à 16:34
Merci Kungfufighting pour cette intervention ô combien pertinente.
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TONTON Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/10/2012 Grade : [Sortisan] Inscrit le 23/04/2004 211 Messages/ 0 Contributions/ 27 Pts | Envoyé par TONTON le Mardi 18 Janvier 2005 à 17:48
Je suis entièrement d'accord avec toi Crapaud Crack the Earth est simplement magnifique à mon avis. C'est presque un début de réponse à l'ancêtre en début de partie .
___________________ Un idiot qui réfléchit n'est toujours qu'un con en surrégime ....
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Lord_Alendur Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 04/11/2003 2415 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 18 Janvier 2005 à 17:53
pas faux mais je garde ma question: nous memes on sacrifie quoi? le terrain qui nous a permis de..?
Sallage rigoureux de base, au pire ca servira au shoall: +5/+0 gratos c toujours ca de pris.
Pi ca permet de les sortir direct contre Tooth, Ravager (tu fais quoi sans les siege, pour piocher? et sans les caveau, le disciple il sort moins bien quand meme non?)
Sinon, Shoall et Dans la breche, pr employer les thonneries du shoall...
[ Edité par Lord_Alendur Le 18 jan 2005 ]
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LIGTNINGBOLT Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 02/08/2004 495 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par LIGTNINGBOLT le Mardi 18 Janvier 2005 à 18:39
Crack the earth j'aime pas parce que c'est inutile en milieu de partie
Contrairement à frisson tellurique que j'adore
___________________ Mp pour taper des games sur apprentice
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Lord_Alendur Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 04/11/2003 2415 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 18 Janvier 2005 à 19:06
Crack the earth a rien d'inutile en milieu de partie, ca fait toujours chier les decks combos ou d'autres (tooth n nail, mme au tour 4, peut pas se permettre de sacrifier un terrain...)
Sans compter qu'il peut etre utile avec le Ki man...
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Djim Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/05/2008 Grade : [Légende] Inscrit le 30/06/2003 633 Messages/ 0 Contributions/ 285 Pts | Envoyé par Djim le Mardi 18 Janvier 2005 à 19:30
tu fais quoi sans les siege, pour piocher?
Euh...glimmervoid?
et sans les caveau, le disciple il sort moins bien quand meme non?
Aether Vial?
Djim, juste comme ça...
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Knuckles21 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/12/2010 Grade : [Druide] Inscrit le 05/09/2003 488 Messages/ 0 Contributions/ 45 Pts | Envoyé par Knuckles21 le Mardi 18 Janvier 2005 à 20:03
Lol Djim! Et puis aussi ce que tu oublie Lord_Alendur c'est que même sans la fiole il reste Glimmervoid et puis le temps que ton casse land sorte le disciple aura eu le temps de sortir depuis longtemps! (Euh il sort pour B si je me souvient bien! )
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Lord_Alendur Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 04/11/2003 2415 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 18 Janvier 2005 à 20:08
ouaiiiiis ouais lol mais bon, les glimmervoid j'les oublie tout simplement pasque personne a cette carte dans mon mag de jeu ^^ a croire qu'elle a ete oubliee dans nos boosters,
Pi juste un truc, Knuckles, tu penses que le disciple d'un raffinity reste en jeu un tour complet contre un rouge blast?
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Crapaud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024 Grade : [Seigneur] Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Mercredi 19 Janvier 2005 à 09:57
Contre un Ravager, c'est les nexus que je pense retirer de la partie... Bien plus pénible.
Sinon, Lord, tu te trompes, Salage rigoureux sort en 4, pas en 5.
Et je persiste à dire que j'y crois ! (reste plus qu'à prier pour que personne ne joue Sol consacré... mais en meme temps, le blanc est plutot absent du T2 en ce moment)
___________________ Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
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