Deck serpent

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Alexandre35

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Envoyé par Alexandre35 le Lundi 03 Janvier 2005 à 19:05


Voila j'ai besoin d'un deck basé sur les sepents peu cher et facile a construire j'ai deja une liste.


24 Créatures
2 Seshiro l'Oint
2 Sashi, fille de Seshiro
2 Sosuke, fils de Seshiro
2 Couveuse orochi
4 Ancêtre de la tribu Sakura
3 Leurreur de la tribu Matsu
4 Nourrisseuse orochi
4 Ranger orochi
2 Meneuse Aux Feuilles Orochi


15 Sort
2 Lentille Extraplanaire
1 Blason
4 Temps Du Besoin
3 Leurre
2 Toupie De Divination Du Sensei
3 Peau De Serpent

20 Terrain
20 Forets

Quand dites vous??


Gardefoy

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Envoyé par Gardefoy le Mardi 04 Janvier 2005 à 19:03


Ton deck a l'air sympa mais je pense q'avec tes boosters de mana tu purrais largement inclure un couvoir orochi meme si sela reste cher.

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Immortalshadow

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Envoyé par Immortalshadow le Mercredi 05 Janvier 2005 à 16:32


joue shashito+leurre sur une crea ,tatak tuoute les crea adverse blok lotre ,elle sont engage,elle se degage plu si tatak a chaque fois avec shashito,tu me ossi le serpent qui pon des serpent (le flipable)


le_gentil_killer_de_mage

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Envoyé par le_gentil_killer_de_mage le Mercredi 05 Janvier 2005 à 16:42


C'est plutot du bloc kamigawa qu'autre chose...
Autrement ça peut être marrant même si je vois pas l'utilisé des 2 sachi...

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Alexandre35

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Envoyé par Alexandre35 le Mercredi 05 Janvier 2005 à 18:47


Deck serpents



25 Créatures
2 Seshiro l'Oint
2 Sashi, fille de Seshiro
2 Sosuke, fils de Seshiro
2 Couveuse orochi
4 Ancêtre de la tribu Sakura
2 Leurreur de la tribu Matsu
4 Nourrisseuse orochi
2 Ranger orochi
2 Meneuse Aux Feuilles Orochi
4 Vipère de la Filandre


15 Sort
2 Couvoir Orochi
2 Lentille Extraplanaire
1 Blason
3 Temps Du Besoin
3 Leurre
2 Toupie De Divination Du Sensei
3 Peau De Serpent

18 Terrain
18 Forets


mouton16

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Envoyé par mouton16 le Mercredi 05 Janvier 2005 à 18:56


avec leur je trouve mieux vipere de la filandre + leurre:
toute les créature pete.

bon ba voilu

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meuuuuuuuuuuuuuuuh!!!!!!!!!!!!!!!!

karibou

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Envoyé par karibou le Mercredi 05 Janvier 2005 à 18:58


pense a 4 naturalise, c'est toujours très utile!

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"Mes chances vont de "limite acceptables" à "cataclysmiques". D'après maître Lucien, je suis la preuve vivante que la Force a le sens de l'humour!"

Amalio33

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Envoyé par Amalio33 le Samedi 08 Janvier 2005 à 11:24


g un jeu serpent mais je te conseil beaucoup de boost de créatures car sinon t'aura du mal si ton adversaire sort bien. (ou met quelque chose qui n'a rien à voir bon après c plus trop un jeu serpent style olosse krosian Avatar de la puissance ou au pire un bon colosse de sombracier pour débloquer certaines partie)Mai je te préviens un jeu serpent est très faible face au vol

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Samedi 08 Janvier 2005 à 12:21


je te conseille de mettre 2 couveuses orochi. Elles permettent de faire de jetons et lorsqu'elle se retourne, c'est plus simple de gagner: Tu attaque avec tes dix créas et tu as 5-6 terrains dégagés. Avec Shidako (couveuse retournée), tu sacrifies tes créas bloquées pour booster une créa qui est passée et pouf l'autre meure effroyablement. Sinon, attend peut-être BoK, pcq déjà l'invocation de Sosuke peut être très utile.


LIGTNINGBOLT

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Envoyé par LIGTNINGBOLT le Samedi 08 Janvier 2005 à 13:00


pour le moment le deck serpent est le pire des decks de pimpims mais attendez la sortie de traitres et en bloc ca va etre une autre histoire.......

___________________

Mp pour taper des games sur apprentice

Alexandre35

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Envoyé par Alexandre35 le Dimanche 09 Janvier 2005 à 19:35


Juste une question est ce que c'est une bonne affaire 8euro le blason 8eme edition fr no foil.


Farfadet

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Envoyé par Farfadet le Lundi 10 Janvier 2005 à 22:30


Mais a Magic il n'y pas vraiment de prix des cartes, car certain joueur adore une carte et sont près a mettre très cher pour l'obtenir, alors que d'autre la trouve inutil et sont ravis de c'en débarassé. "Blason je trouve ca nul ca part sur Oxidation et ca coute beaucoup de mana." "Blason c'est super bien ca gonfle toutes tes creatures."

[ Edité par Farfadet Le 10 jan 2005 ]


Bernie

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Envoyé par Bernie le Mardi 11 Janvier 2005 à 18:07


Hello !

Moi, je me construis le même genre de deck, niveau créatures c'est presque toutes les mêmes, excepté que j'ai ajouté deux jardiniers budoka (peut-être quatre, je sais pas encore), qui sont utiles en début de partie et que je n'ai pas vipère de la filandre (peut-être je vais mettre Golem de la Filandre)

Les deck serpents ont de bonnes capacités, je trouve, déjà si tu poses Seshiro il donne +2/+2 à tous tes autres serpents et tu pioches une carte à chaque fois qu'ils blessent un joueur.

Par contre, niveau sorts, j'ai pas du tout les mêmes que toi (sauf le couvoir orochi, et les trucs comme ça)

___________________

Sur le champ de bataille, seuls les fuyards restent en vie.
- Aakey l'humble.

Lagaffe212

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Envoyé par Lagaffe212 le Mardi 11 Janvier 2005 à 19:53


Personellement j ai fait un dek serpent qui est compose comme ceci : Creatures: 3 ancetres de la tribu sakura ( forest tutor sur patte) 3 viperes de la filandre ( chiant et combo avec leurre) 3pillarde de la tribu kashi ( troupe d assaut principale + regenerable) 2sachi ( production de mana) 2sosuke ( bonus pour les guerier) 2 ranger orochi ( truc chiant a metre vitte en jeu) 2 temoin eternel ( pck shaman donc produit 2 mana avec sachi et effet monstrueux) 2shamane viridiane (pck cass artos et mana 2/2 pour 3 ki kass artos et ki T: GG !! ) 2 sechiro (incontournable !) 1 shisato ( a utiliser avec precaution) 1couveuse orochi /shidako ( pour alimenter shisato ou pour finir en sacrifiant tout) Sorts et autres : 1 couvoir orochi (pck qd ca sort a 10 mana ca fait mal) 2 jambiere d eclair ( pk? mais PARCE QUE !!) 2 degradation ( naturalize ) 2 volonter de la nature ( 2 phase par tour !!??) 2 leurre ( faire + de degats et combo vipere) 3 portee du kodama ( vider les terrain) 4 temps du besoin ( tutor legendes, de koi reunir toute la famille ) 4 apercu de la nature ( moteur de pioche ) 18 forest side 2 shaman viridiane ( contre dek artos en renfort) 2 degradation ( idem) 2 elemental de tornade ( creatures vol ...?) 2 grand vent (idem, mais seulment si elle sont tres grosse et ke l elemental seul ne fait pas le poid) 1 lanterne de reito ( ben wai a force de piocher de cartes ca meule lol ) 2 armures de bois blanc ( en fonction des ciconstances ) 2 sourses de vie ( degats direct ?) 2 dosan de la feuille tombante ( pour ceux ki detestent le bleu ) les "combos" Le "double" tour Avec sechiro et volonter de la nature , il est posible de s ofrir 2 phases par tour la premiere normale et la seconde aptres la phase d ataque:, vous ataker, un de vos serpent touche le joueur, ca degage tout vos terrain, et avec sechiro vous piocher des cartes , genial non? La "gele terrain" pas compliquer Volonter de la nature + Shoisato, elle tap tout les land de l adversaire et il passe sa phase de degagement La " chaine de creatures " milieu de partie , en general vous disoser d une douzaine de mana , donc vous lancer 2 apercu de la nature, suivi de quelques creas, donc 1 crea 2 cartes , jusqua epuisement et si vous aver volonter de la nature, vous ataker et vous recomenser les jambiere serve a utiliser le mana des shamans directement. en general il y a moyen de poser 4 a 8 creatures de cette maniere Vipere + leure no coment Aler j espere ke j ai pas fait trop de fautes de frappes (pck les fautes d ortho je m en ####) et j espere que ca a pu vous aider


dawonder

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Envoyé par dawonder le Mercredi 12 Janvier 2005 à 16:08


Le 11/01/2005, Lagaffe212 avait écrit ...

La "gele terrain" pas compliquer Volonter de la nature + Shoisato, elle tap tout les land de l adversaire et il passe sa phase de degagement
C'est pas un peu théorique ? Je m'explique : - si tu joues contre un deck classique qui utilise bébêtes, artos ou enchantement, il aura incliné la plupart de ses terrains pour jouer des sorts pendant son tour. Du coup, ils ne pourront pas bloquer. Alors tu vas peut-être ne geler que quelques terrains. - si tu joues contre un deck qui garde de la mana pour jouer pendant ton tour - un deck bleu, quoi - il contrera probablement la Volonté de la nature ou te fera un boomerang sur la créature qui porte le leurre (détruisant l'enchantement au passage). W

___________________

Triskell rules !!!

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