Burning Bridge!!!En type 2,possible?

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Samedi 01 Janvier 2005 à 16:18


Je voudrais savoir ce que vous pensez d'un jeu basez sur le célèbre piègepont.Je met a votre service la liste que je prévois a cet affet!Après quelques tests il s'est révélé etre meilleur que ce que j'en pensait et a pu faire face a pas mal de jeux,notamment T&N et les multiples decks controles du moment(UW/UG/Turboland).Il se débrouille aussi contre Ravager mais a du mal contre The Rock a cause de sa base de mana qui est pour le moins faible et assurée par des artos!
MRC et slight T2 font plutot mal mais le reste ca va!Les caractéres de ce jeu sont l'absence total de créature,qui entraine un bon nombre de cartes mortes pour l'adversaire,préservant un card avantage virtuel.Les blasts sont donc obligés de faire le boulot et le font très bien,ce jeu peut gérer assez facilement les créatures a petite endurance,meme en grand nombre,mais les thons sont presque intuables!
Presque,et le piègepont a quoi sert-il?Il bloque le colosse,les dragons de CoK,ca bloque pas mal de deck ayant un gros kill unique.Je vous assure que jarre a souder et piègepont sur table vous assure la finition tranquillement!!!Fini de parler voici la liste et dites ce que vous en pensez!!!
2 Nexus des scintimites
16 Montagne
4 Talisman d'impulsion
4 Jarre a souder
4 Marteau volcanique
4 Choc
4 Pointe de lave
4 Jet de magma
4 Pyroclasme
4 Salve d'éclats d'obus
4 Piègepont
3 Pulsation de la forge
1 Marteau du bogardan
2 Rotefeu Gobelin

Side:4 Shatter
4 Eclair electrostatique
4 Récuperateur myr
3 Lune de sang








dawonder

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Envoyé par dawonder le Samedi 01 Janvier 2005 à 16:50


Intéressant ... je vais tester un tantinet...
Par contre la base de mana m'a l'air un peu fragile : facile de rater un land drop tour 3-4 et de ne pas sortir le piègepont, non ?

W

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smother

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Envoyé par smother le Samedi 01 Janvier 2005 à 19:11


voila je prefer une liste plus stable comme celle ci
4 Nexus des scintimites
16 Montagne
4 Mox
3 Jarre a souder
4 Marteau volacanique
3 rayon glacial
4 Pointe de lave
4 Jet de magma
4 Pyroclasme
4 Salve d'éclats d'obus
4 Piègepont
2 Pulsation de la forge
3 toupie de la divination du sensei
1 marteau du bogardan

voila a+

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Samedi 01 Janvier 2005 à 20:45


Je viens de continuer les tests et en fait contre the Rock ca marche trop bien!Il faut faire attention au nuage et puis c'est réglé!!!Par contre c'est vrai que la base de mana est faible mais ca marche bien quand meme!!!


bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Samedi 01 Janvier 2005 à 20:50


ta can méme bocou darto et les arto c fragile!


kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Samedi 01 Janvier 2005 à 21:40


Quoi c'est pas assez puissant. C'est vria que c'est bien mais rock possede shman et oxydize de base. oups ca fait mal

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Dimanche 02 Janvier 2005 à 02:14


ce qui est vete c'est que dans le format y a juste, Shatter, Oblion Stone, Oxidize, Tel Jilad Justice, Naturalize, Echoing Ruin, Molder Slug, Creeping Mold, Althar's Light, Detonat et encre d'autre carte qui pete des artefact donc en l'occurence juste ton Ensnaring Bridge ... sinon le deck shrine il est cooli ....

kkr pas convaincu là...

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le_gentil_killer_de_mage

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Envoyé par le_gentil_killer_de_mage le Dimanche 02 Janvier 2005 à 09:49


ptettre bien qu'un petit slobad pourrai proteger les piègepond, on sait jamais moi ça marchait (deck ultra aggro, même si je m'en fout de tt me faire peter...)

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Dimanche 02 Janvier 2005 à 13:27


pour que slobab le protege encore faudrait il qu'ill y est autre chose que Bridge comme artefact dans le deck ...

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Envoyé par yannou67 le Dimanche 02 Janvier 2005 à 13:29


Le 02/01/2005, kilkiller avait écrit ...

pour que slobab le protege encore faudrait il qu'ill y est autre chose que Bridge comme artefact dans le deck ...



Land artos ?


kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Dimanche 02 Janvier 2005 à 13:34


4 land artos face a tout les artefat ca fait pas le moine ...

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Envoyé par blackplaton le Dimanche 09 Janvier 2005 à 14:35


je suis pour piege pont mais avec sceptre isochronique (ça fait 2 artefact tres dangereux à gerer)


une version avec dragon du fourneau peut être interessante...

c'est a dire:

4 kami de l'atre
2 dragon du fourneau


4 jet de magma
4 eclair electrostatique
4 piege pont
4 pyroclasme
3 sceptre isochronique
2 couronne de decerebrorage
4 babiole du voyageur
4 flambeau rouge
4 mox

4 grand fourneau
4 citadelle de sombracier
13 montagne

side: 4 detonation
4 pluie en fusion
4 pluie de pierre
3 tactique de guerrila(pratique contre nuage, ça kill!)


couronne pour gerer le milieu de partie, mox pour vider la main, flambeau rouge pour s'assurer un kill dans la bibili
dragon, ça fait combo avec piege pont(mais peut être ne side...)
à voir
on peut jouer nexus , ce n'est pas parce que c piege pont que tu as zero créatures!)
mais mox c obligatoire si tu veux vide ta main(genre en debut de partie tu vires le dragon ou un flambeau ça mange pas de pain)
tour1: mox_ eclair_babiole(donc 5 cartes en moins dans la main avec le land)
tour2: piege pont( donc 1 carte en main!)
le reste ça peut être un sceptre avec pyroclame ou jet de magma, un flambeau ou une courrone pour temporiser mais courrone ici me parait tres fort

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moi j'ai fait un jeu breche de mana!

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