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PapaCha-SaMa

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Envoyé par PapaCha-SaMa le Jeudi 30 Décembre 2004 à 17:49


Bon cette fois je tente de re-faire un deck "meule" ou assimilé en T2.
L'idée est d'utiliser :
1°) Meulage rapide grâce Millstone, si Sachi, Daughter of Seshiro est en jeu, on tape un de nos shamans et on laisse donc les lands pour faire autre chose.
J'ai essayé de faire que les cartes de créatures shamans soient utilisées doublement, un effet en arrivant et un effet de mana quand Sachi est là.
2°) Les Tokens arrivent ensuite vers les 4 manas, histoire de tenir un peu ou d'infliger des dégats.
3°) Générateur de tokens et Hair-Strung Koto, on arrive à des trucs du genre 6 ou 8 cartes d'un coup de meulage, record 12 d'un coup.

Kill alternatif, Rude Awakening, horde de snakes.

Liste des cartes

// Lands
18 [MR] Forest (1)
4 [DS] Blinkmoth Nexus

// Creatures
4 [FD] Eternal Witness
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder
1 [CHK] Jugan, the Rising Star
1 [CHK] Seshiro the Anointed
2 [CHK] Sachi, Daughter of Seshiro
3 [MR] Troll Ascetic

// Spells
3 [FD] Rude Awakening
3 [FD] Dawn's Reflection
4 [8E] Millstone
3 [CHK] Hair-Strung Koto
4 [FD] Beacon of Creation
2 [CHK] Time of Need

Terminer le Deck

Il me reste 4 places, et je ne sais pas quoi y mettre, pourriez vous m'aidez un peu, merci d'avance.

[CHK] Sensei's Divining Top
[CHK] Orochi Sustainer
[MR] Sylvan Scrying
[DS] Echoing Courage
[8E] Rampant Growth
[CHK] Orochi Eggwatcher--Shidako, Broodmistress
[CHK] Kodama's Reach
[8E] Blanchwood Armor

Meule Alternative

- Intruder Alarm permettant de "untap" les créatures que je viens de "tap" pour déclencher la meule Hair-Strung Koto
- Incorporer Red pour une boule de feu

Bref voilà l'idée générale, j'aimerais accèler un peu le tout et tenter de mettre un kill alternatif de plus.

Merci de votre aide.

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MaDFroG

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Envoyé par MaDFroG le Jeudi 30 Décembre 2004 à 18:08


Dissecteur de pensées!Lol je soule tout le monde avec sa mais c'est mieux qu'une meule donc pas mauvais pour un deck meule...As tu pensé à incorporer le poste de boryage?
Voilà mes seuls idées et oui je suis fatigué en ces périodes de fêtes désolé.
MaDFroG

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Merci à KyleOfMan pour cette réalisation!

PapaCha-SaMa

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Envoyé par PapaCha-SaMa le Jeudi 30 Décembre 2004 à 18:10


"Dissecteur de pensées" Je connaissais pas et je croyais en avoir lu un max des cartes T2 loool Bon ben celle là je la met c clair Merci du conseil.

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MaDFroG

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Envoyé par MaDFroG le Jeudi 30 Décembre 2004 à 18:16


Lol et oui ça peut paraître surprenant de prime abord mais : -contre un deck sans artefact tu payes X et X cartes du deck du dessus de la bibliothèque adverse vont au cimetière!(mieux que meule en l'occurence, surtout si tu te sert des guets des nuages pour avoir beaucoup de mana ou encore de l'urzatron qui est un tantinet meilleur en monocolor je pense...) -contre un deck artefact ben, tu payes 1 et tu peux avoir un peu de tout, un terrain, un blindage crânien, un ornithopthère, un dévastateur...Un peu de tout pour l'embêter donc pour meule c'est un must Tu as pensé à poste de broyage parceque il existe plein de combo avec pour meuler la bibliothèque de l'adversaire en un coup! Sinon va à :http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Combos&file=combos&num=9195 Je trouve la combo et les cartes qui la composent intéressantes vu qu'elles permettent de savoir ce que tu meules et/ou de gérer la pioche adverse! Sinon en vert il ya plow under qui peut permettre de gérer un peu... _________________ Merci à KyleOfMan pour cette réalisation!

[ Edité par MaDFroG Le 30 déc 2004 ]

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Merci à KyleOfMan pour cette réalisation!

SphaxMLV

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Envoyé par SphaxMLV le Jeudi 30 Décembre 2004 à 21:47


Tu as aussi en mirrodin l'orbe mesmérique qui oblige l'adversaire à se meuler s'il veut jouer, mais il faut bâtir un deck autour sinon cet artefact est plus gênant qu'autre chose.
La pensée découragée est très inférieure au blocage cérébral tant regretté par les meuleurs, mais dans un deck arcane il peut être jouable.
Sinon les 4 postes ensemble forment une combo de meule et de dégâts infinis, après faut le deck qui tourne autour.

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Le rire est la seule chose qui différencie l'homme de la bête si l'on excepte toutefois:
la veulerie, la méchanceté, l'avarice, la cruauté mentale, l'orgueil, la perfidie, la malhonnêteté, l'alcoolisme, la vulgarité, l'appât du gain et le sens des affair

Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 30 Décembre 2004 à 21:57


Lands 2 [CHK] Boseiju, Who Shelters All : contre les controles bleus. 4 [CHK] Island (2) 4 [CHK] Island (3) 4 [CHK] Island (1) 4 [CHK] Island (4) 2 [CHK] Minamo, School at Water's Edge : pour peter les horobi, lol ... // Spells 4 [FD] Condescend : contre n°1 4 [CHK] Dampen Thought : meule efficace quoi qu on en dise 4 [CHK] Hinder : contre n°2 4 [8E] Mana Leak : contre n°3 2 [MR] Mesmeric Orb : pour finir l adversaire quand on a a) plus de contre b) l avantage 4 [CHK] Peer Through Depths : va chercher instant ... 3/4 du deck, arcane qui plus est 4 [CHK] Reach Through Mists : pioche pitoyble mais arcane 4 [8E] Rewind : contre n°4 3 [CHK] Sensei's Divining Top : scan 2 [FD] Vedalken Shackles : anti creature bien fun 2 [DS] Echoing Truth : si ca passe le barage de contre 4 [MR] Annul : contre n°5, special dedicase pour ravager Bref le deck qui joue qu a la fin du tour adverse ... si on a 3 mana ... on joue un arcane et dampen thought ... et hop 4 cartes de meule. Sinon pour la version shaman j ai essayer et ca ne marche pas ... le probleme c est que la miss legende coute trop chere pour une sortie vraiment rapide. Je te conseil toutefois une pointe de bleu ... signal d alarme ... avec le flambeau et le hair-truc c est mortel. ex : 4 foret -> 4 token -> 4 untap effect -> 4x5 cartes melees (ne pas oublier de les engager avant le 1er untap effect ) En gen c'est nombre de foret : x -> carte meulee : x (x+1) 5 forets -> 30 cartes 6 forets -> 42 cartes etc.

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