mox dans pet land!!! obligé??

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bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Mardi 21 Décembre 2004 à 14:38


mono rouge c'est deux decks différents

big red (controle) sans les mox

ponza(aggro-controle) ou néo-sligh ou les mox sont conseillés dans les trois quarts des listes


bin aussi le bigred n'est pas pet land! le big red et un jeu blast ou lon developpe du mana pour sortir une grosse bébéte!
le ponza et un jeu pet land mais fort agressif et moi jvoudré me faire un mélange des 2!
engros un jeu bigred pet land!!

dc voila!
maintenan il me faudré un bon side

donc je rékapitule:
base:
4frappeur a l'arc
1kumano
4kami de latre
4slight rouge
2dragonnet/zozu

4démolition
4pluie de pîerre
4pluie en fusion
3départ de flamme
3jet de magma
4éclair électrostatique

land:
2pierre en chasse
21montagne

side:
2dragonnet/zozu(selon ske je met de base)
4détonation(pas sur comme deja kami de base)
3balance du sacrifice
3trés ancienne barriére
peut étre pulse rouge mais jsé pa pour le side il faudré me conseillé!! merci davance

voila maintenan il me rest les honden rouge a rajouter mais je ne sait pas a la place de quoi: soit a la place de départ de flamme qui partiré direct en side, ou soit a la place de dragonnet et kumano!mais bon je pense qu'il menqueré un 2éme kill dans se cas! mais bon le honden rouge peut bien afaiblir l'adversaire méme si c'est que 2blesures par 2blesures!


bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Mardi 21 Décembre 2004 à 14:41


dsl j'ai pas réussi ma citation!!!


bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Mercredi 22 Décembre 2004 à 21:20


pourquoi vous ne répondez plus???


icedevil

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Envoyé par icedevil le Mercredi 22 Décembre 2004 à 21:28


je te dis ce que tu dois enlever: tes départs de flammes, ces super si tu veu tuer tes créatures pour rien, ta trop de terrains, y faut 4 jet de magma, pas de démolition, les détonation ne servent à rien vu que tu n'a pas d'artefacts, tes balances ne servant à rien sauf si tu veu voir tes slith et tes kami allé au cimetière, 2 kumano, pas d'ancienne barrière

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bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Jeudi 23 Décembre 2004 à 13:57


alor , détonation sa sert contre les jeu artefac!! démolition c'est un péte land et mon jeu et basé sur sa donc il me faut au moin 12pet land!! je jou ancienne bariére pour contré les capacité actibve des artefac(je voulé joué matrice mais elle bloc mes frappeur et mes kami)
2kumano jsui ptéte dacor!! 4jet de magma aussi!! et je vais surment remplacé 3départ de flamme par 3 honden rouge!!
voila ma nouvelle liste:
base:
4frappeur a l'arc
2kumano
4kami de latre
4slight rouge

4démolition
4pluie de pîerre
4pluie en fusion
3honden rouge
4jet de magma
4éclair électrostatique

land:
3pierre en chasse
20montagne

side:
4détonation(pas sur comme deja kami de base)
3balance du sacrifice
3trés ancienne barriére
peut étre pulse rouge mais jsé pa pour le side il faudré me conseillé!! merci davance

mais bon en side jsé toujour pas!!

balance du sacrifice j'aime bien!! contre kelke deck sa trés bien par exemple contre ravager!
je rentre balance a la place de slith(le slith ne peu pa passé contre ravager!!) et la balance de détrui pas mes kami puiskil son deja o cimetiére pour avoir pété un land arto !!!dou la puisance de la balance!! on détrui et on détrui!! contre WW c pareil , il ni a que des sorts a moi ke 3mana!!mais bon jsé pa trop! jvé peut étre mettre salve en side et mettre 4grand fourneau de base et 3/4talisman en side et comme sa quand je rentre salve(pour détruire une grose béte) , je rentre aussi les talisman!! bin pour la salve c'est pas sur!!


icedevil

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Envoyé par icedevil le Jeudi 23 Décembre 2004 à 15:46


Les hondens ne servant à rien, surtout si t'en met trois, tu perd un tour pour infliger une petite blessure par tour, c'est beaucoup trop lend pour que ca soit efficace, ta qu'a mettre des granuler en side

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bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Jeudi 23 Décembre 2004 à 18:56


il faut un peu tout prévoir en side normalment et si je met que des truc contre les artefac , jvé avoir de petit probléme contre dautre jeu , il ni a pas ke des jeu composé principalment datro, il y a T&N qui ne conporte presque aucun artefac!!
pour le honden javé mal lu la capacité , c'est vré que se n'est pas trés fort!
jpense que je vais remplacé les honden part les bonne vieille bombe rouge!! et mettre les départ de flamme en side!


icedevil

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Envoyé par icedevil le Jeudi 23 Décembre 2004 à 19:06


Les bombes c'est beaucoup trop lent, autant mettre des choc

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LIGTNINGBOLT

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Envoyé par LIGTNINGBOLT le Jeudi 23 Décembre 2004 à 19:08


pas d'accord ,les bombes C mieux!

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icedevil

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Envoyé par icedevil le Jeudi 23 Décembre 2004 à 19:10


Les bombes avec les petes arto qui ya dans le format plus tu perd un tour à les mettre en jeu pour rien, le choc c'est pareille sauf pour alors que la bomba c'est pour

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bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Jeudi 23 Décembre 2004 à 21:57


oué mais bon la bombe on peu pioché tandis que le choc non et en plus quand la bombe et sur le terrain , ladversaire a peur de posé certaine créature!!
mais bon jesite entre bombe rouge , toupi (pour pioché mais la bombe le fé aussi) oubien peut étre pulse rouge mais jsé pa enfaite!!!


thelord

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Envoyé par thelord le Vendredi 24 Décembre 2004 à 13:15


le mox é indispansable : tour 1 : mox + terain, il met kami de l'âtre,il me pete 1 terain artefact
tour 2: terain : il me pète 1 terrain et me retrouve come 1 con avec tour 2 ,0 terain

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bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Vendredi 24 Décembre 2004 à 13:53


thelord tu auré du lire se qui a été di avant sa toré évité de répondre a coté de la plaque!!
je joue un jeu basé plus sur le control et donc je ne jou pas le mox!! et la je voudré avoir un bon side!
voici ma liste:

base:
4frappeur a l'arc
2kumano/zozu/dragonnet
4kami de latre
4slight rouge

4démolition
4pluie de pîerre
4pluie en fusion
3bombe rouge
4jet de magma
4éclair électrostatique

land:
3pierre en chasse
20montagne

side:
3détonation(pas sur comme deja kami de base)
3balance du sacrifice
3trés ancienne barriére
3départ de flamme
3saisie des réne
vous pensez que le side est bien??il faudré peut étre joué pulse rouge??

sinon de base je ne sait pas si je met 3bombe et 4jet de magma ou 4bombe et 3jet de magma! je pense que je vais joué 4bombe car soit elle inflige 2, soit elle fait pioché et en plus ladversaire a peur de posé une créature (disciple) quand la bombe et sur la table!!
donc je pense que je vais joué 4bombe!
par contre il me faut que je sache se que je vais joué: kumano,dragonnet ou zozu??
je ne sait pas du tout si je joue une de ces 3créature ou pluto pulse rouge!! et c 1 de ces 3créature , lakel?


bigmarco

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Envoyé par bigmarco le Vendredi 24 Décembre 2004 à 22:23


plus personne n'a de réponse??


zima

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Envoyé par zima le Dimanche 26 Décembre 2004 à 03:26


Si tu veut faire un jeu pete land je pense que zo-zu est indispensable car il est obliger deposser des terrains pour jouer( du moin en T2) en plus les deck du moment sont presque tous composé de vert pour aller chercher des terrain donc zo-zu s'avere tres utile. Sinon pour les mox a mon avis C indispensable pour acceleré ton jeu mais le robleme C que si tu rentre les mox faut aussi rentrer sharpnel blast pour qu'en milieu de pari tes mox ne soit pas inutiles. Mais si tu veut te faire un jeu sans mox met 4 chant bouillonant comme ca meme si le slith sort pas tour 1 ,l'arc sloger sort tour 3.


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