affinty pour dimanche ,besoin de conseil

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docfaf

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Envoyé par docfaf le Mardi 19 Octobre 2004 à 08:43


salut a tous, Je joue Dimanche un affinity en T2 avec Kami bien sur . Ma mliste est la suivante [/u]Créatures 4 disciple du caveau 4 ornithoptère 4 mitraine 4 ravageur entarvac 4 travailleur entarvac 3 myr enfoncer 2 myr retreiver 3 aerogarde morne [u]sorts 2 aperçu de la Nature 3 salve d'éclat d'obus 4 adjuration des pensées 3 blindage cranien terrains 3 vide rayonnant 1 citée d'airain 4 grand fourneau 4 siege du synode 3 caveau des chuchotements 2 arbre des recits 3 nexus de scincimitte Voilà pour la liste somme toute assez classique; la question etant de savoir si un aperçu de la nature en + serait intéréssant et dans ce cas là , à la place de quoi ? C'est pour le Side que je suis plus dubitatif ; actuellement il comprend 3 Naturalisation 3 Dissolution 3 MANA LINK il y a surement mieux ..... 1 salve d'éclat d'obus 2 décomposition résonnante et 3 slot pour lesquels j'envisagerais bien 3 EXTRACTION CRANIENNE d'autant plus que la base de mana ( 20 land ) permet raisonnablement de le sortir tour 4 ou 5 . J'attends avec impatience vos commentaires avisés et vous en remercie d'avance. Magicalement DOCFAF

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buzzy

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Envoyé par buzzy le Mardi 19 Octobre 2004 à 09:58


eh ben si meme affinity joue cranial c la mort de mon T&N. treve de plaisanterie: *apercu de la nature est a mon avis inutile.la pioche c bien mais adjuration de pensée est largement suffisant. *ensuite 4 blindage cranien me semble obligatoire. *ainsi que 4 salve d'eclat d'obut qui sont extremement utiles soit pour achever une partie soit pour ce debarraser d'une creature casse c****. *un conseil perso joue aussi 2 ou 3 atog car ca peut faire un kill supplementaire(on ne sait j'amais si un cranal passe et t'enleve ton devastateur??) voila pour le deck. pour le side: *met 4 naturalisation parcequ'il y marche des machine un peu dans tout les deck qui joue bleue. *et contre mirrior met plutot 4oxydation a la place de dissolution par exemple. *vire moi mana leak et met 4verité ressonante c trop fort (je te renvoie t 2 limace moisie dans ta main et jet'acheve avec mon devastateur a 20/20) *3decomposition resonnante pourquoi pas je n'ai jamais testé??? ou *3cranial si tu veux mais n'oublie pas que ton atout c la vitesse et pas trop le controle donc tu ne le sortira pas souvent, bref ce n'est que mon avis. encore un petit truc si tu ecoute mes conseil rajoute 2arbre des recit pour jouer ton side normalement.donc -1nexus -1grand fourneau et +2arbre des recit voila bon courage pour ton tournoi.

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Vous aimez l'univers Warhammer et W40k mais vous avez du mal a trouver du temps et de la place pour jouer?
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docfaf

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Envoyé par docfaf le Mardi 19 Octobre 2004 à 13:39


Buzzy dissoluion sur marche des machines c'est mieu car s'il arrive en jeu affinity a quasiment plus de land donc DURDUR Atog pourquoi pas mais en side seulement ... verite resonnante me smble bien aussi mais le ide n'a que 15 places et aperçu de la nature c'est vraiment trés fort ...

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ctoilepinpin

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Envoyé par ctoilepinpin le Mardi 19 Octobre 2004 à 14:59


Si tu veux jouer Glimpse of Nature et Cranial tu peux jouer un truc du genre :
4 x Birds of Paradise
3 x Chrome Mox
4 x Glimpse of Nature
Ca marche plutot bien, à toi de voir (et pour le coup ça te permet de mettre 3 Extraction en side).

4 Orni c'est vraiment trop. Par contre 4 Nexus c'est un minimum.
C'est soit Enforcer, soit Overguard ... mais pas les deux.
Myr Retriever je ne suis pas trop partisant (surtout sans les Vials).
Shrapnel je préfère en side. Pour le coup, tout dépend du métagame local.
3 Cranial Plating suffisent largement.

Naturalize ça SàR. Annul est bien meilleur.
4 Oxi, qques Shamans (suivant si tu joues Vial ou non). Tu peux aussi opter pour Relic Barrier.
Electrostatic ça me parait intéressant
Mana Leak obligatoire (pourquoi pas MD).
Echoing Truth c'est complètement inutile.


docfaf

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Envoyé par docfaf le Mardi 19 Octobre 2004 à 16:26


ctoile le pinpin
Bird ça ralenti affinyti non et c'est tres sensible a tous les blast Tour 1 ? mais bon pourquoi pas
par contre mox y'a pas asez de carte colorée de base pour qu'il soit vraiment rentable
pour le reste 3 Glimpse of nature je crois que c'est sufisant et orni et shnarple me semble la base du jeu +++
pour enfoncer et retreiver c'est possiblement changeable quoique retreiver gere bien si sort type granuler car land sur le tour suivant par exemple
Oxi c'est pas bete
electrostatic aussi


enfin qu'est ce que MD ?

et merci

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Envoyé par Crapaud le Mardi 19 Octobre 2004 à 16:29


Par contre 4 Nexus c'est un minimum.
C'est quoi le maximum ?

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docfaf

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Envoyé par docfaf le Mardi 19 Octobre 2004 à 17:35


joli crapaud
mais a part ça des conseils ??

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pitpower

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Envoyé par pitpower le Mardi 19 Octobre 2004 à 17:48


ben 8, 4 MD et 4 SB


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Envoyé par Sacha le Mardi 19 Octobre 2004 à 17:49


Le 19/10/2004, pitpower avait écrit ...

ben 8, 4 MD et 4 SB
t'as fait exprès de dire n'imp ou pas ??? Sacha qui se pose des questions tout de même...

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Envoyé par anakinskywalker le Mardi 19 Octobre 2004 à 17:56


Le 19/10/2004, Crapaud avait écrit ...

Par contre 4 Nexus c'est un minimum.
C'est quoi le maximum ?
mdr

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anakinskywalker

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Envoyé par anakinskywalker le Mardi 19 Octobre 2004 à 18:07


Plus sérieusement perso je n'ai pas encore fait évoluer mon ravager depuis la sortie de kami, mais voici ma liste, en espérant qu'elle pourra t'aider, tu pourras de suite remarquer que c'est une version qui prime sur la vitesse et l'agressivité.

4 disciple
3 orni
4 cranial
3 enforcer
4 worker
4 vial
4 froggies
3 shrapnel
3 atog
4 ravager
4 thoughtcast

4 land noir
4 land rouge
4 land bleu
4 nexus
3 citadel
1 glimmervoid

Voilà pour le side à toi de voir ce qui ce joue par chez toi.

PS : si tu penses rencontrer bcp de ravager l'option seething song + furnace dragon est à penser.

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Envoyé par neocortex007 le Mardi 19 Octobre 2004 à 19:09


4 land noir 4 land rouge 4 land bleu
Tien tu jou 4 ile 4 marais et 4 montagne c'est petetre parceque tu as peur des t1 oxidieze sur un land ...ptdr


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Envoyé par ctoilepinpin le Mercredi 20 Octobre 2004 à 09:22


Le 19/10/2004, docfaf avait écrit ...

ctoile le pinpin
Bird ça ralenti affinyti non et c'est tres sensible a tous les blast Tour 1 ? mais bon pourquoi pas
par contre mox y'a pas asez de carte colorée de base pour qu'il soit vraiment rentable
pour le reste 3 Glimpse of nature je crois que c'est sufisant et orni et shnarple me semble la base du jeu +++
pour enfoncer et retreiver c'est possiblement changeable quoique retreiver gere bien si sort type granuler car land sur le tour suivant par exemple
Oxi c'est pas bete
electrostatic aussi
enfin qu'est ce que MD ?
et merci


Mox avec 4 Glimpse et 4 Birds ça peut très bien faire l'affaire (sans compter les autres cartes colorées bien évidement). C'est juste une solution que je te donne. Il en existe bien d'autres, donc à toi de voir.
Orni avec Glimpse oui. Sans, c'est loin d'être ultime (surtout en 4 exemplaires).
Retriever sans Vial c'est mauvais.
Et Granuler c'est bien sympa mais c'est pas ça qui va te faire remballer.
Shrapnel de base c'est réellement fonction du métagame (et non, ce n'est pas la base du jeu).
Mais si tu veux réellement une version efficace, joue donc un Vial Affinity.


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Envoyé par anakinskywalker le Mercredi 20 Octobre 2004 à 13:11


Le 19/10/2004, neocortex007 avait écrit ...

4 land noir 4 land rouge 4 land bleu
Tien tu jou 4 ile 4 marais et 4 montagne c'est petetre parceque tu as peur des t1 oxidieze sur un land ...ptdr
Ouep et je pense même introduire une LOA..... PS: ptite précision pour ceux qui n'aurait pas capté il s'agit bien évidemment des lands artos Mirrodin.

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pitpower

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Envoyé par pitpower le Mercredi 20 Octobre 2004 à 13:32


lol sacha, t'as vraiment cru que j'étais sérieux ? meme avec le


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