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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Lundi 11 Octobre 2004 à 14:40


Je poste ici un deck défausse que je teste actuellement sous MWS. Pour toutes observations ou conseils, je suis preneur :

4 Nezumi rasdecroc
4 Wicked Akuba
2 Ronin maudit
2 Honden noir
4 Détresse
4 Réveil par les cauchemars
4 Torsion de l'esprit
4 Mox de chrome
4 Hideous laugh
4 Décomposition résonnante
4 Grimoire de Geth
20 Marais

Side
4 Echange sanglant
3 Cranial extract
Et là, je seche...

Bien sur, c'est un tout premier jet...

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Lundi 11 Octobre 2004 à 14:49


Side 4 Echange sanglant 3 Cranial extract Et là, je seche...
celui qui abrite les sorts? parce que si tu commence a te faire contrer tes discards... evidemment si ta shrine passe c'est un peu mort pour lui sinon la question que je me poses en lisant cette liste (que je n ai pas testé donc bon) c'est franchement face a ravager si t as pas mox au tour 1 c'est un peu fini non ? .. enfin tu gere pas grand chose sur les creatures... et ravager peut poser sa main trés tres vite de telle sorte que ca servent plus trop... aprés c'est a toi de dire car moi j ai pas testé contre ravager.. ca donne quoi ? A+


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Lundi 11 Octobre 2004 à 17:39


Ben écoute, ça dépend des sorties... C'est vrai que c'est variable, le noir étant totalement dépourvu de sorts de gestion rapides contre ce genre de deck.

Trois cartes sont très très utiles :

Hideous Laugh, Echoing Decay et Nezumi shortfang (quand il se flippe, il devient 3/3, mine de rien, c'est plutot pénible).

Dent et Ongle n'a aucune chance contre ce deck, mais ravager se débrouille.

J'avoue avoir construit ce deck en tablant sur une diminution des jeux ravagers en tournoi, ce qui est probable si le blanc réussit à faire une percée correcte : ghostly prison, samurai of the pale curtain, etc.

PS : le R/G pet land est en test, le résultat dans qq jours.

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Lundi 11 Octobre 2004 à 17:56


essaie de jouer reves fracassés en side

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mardi 12 Octobre 2004 à 08:57


Pas bete du tout ça. En fait, il faut rentabiliser le premier tour, qui est souvent mort si j'ai pas de mox.

Rêves fracassés, c'est un bon plan, pk pas ! D'autant plus que ça me permettra d'éviter qq cartes bien pénibles (esclavagiste, ravager, oblivion, etc.)

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Triskel

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Envoyé par Triskel le Mardi 12 Octobre 2004 à 17:12


crapaud pourquoi tu joues des ronin maudit ? pour le même prix pourquoi pas jouer spectre des abysses ?
et pourquoi dans un défausse tu joues pas cépalalgie?


Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 12 Octobre 2004 à 19:49


j'allais dire, la cephalalgie me parait un peu indispensable dans ce genre de deck... mine de rien,gerer c cool, tuer c mieux sinon ca va pas loin. ou est la bonne vieille terreur? ou au moins les arracher la chair? juste au cas ou on te sortirait une salete... ca peut etre sympa.

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 13 Octobre 2004 à 10:08


Céphalalgie, je n'en mets pas, et je n'en mettrais pas. Les sorties sont rapides, et généralement, vu le metagame, l'adversaire n'a plus ou très peu de cartes au tour 3. Donc, globalement, céphalalgie arrive trop tard et tourne à vide.

Ensuite, pourquoi ronin maudit à la place de spectre ? Parce que ronin est une créature sympa, aussi bien en défenses (saleté de troll) qu'en attaque (au bout d'un moment, la table et la main sont controlés. Avec un ronin, je colle facilement 8 par tour, tout comme avec les akuba.

La bonne vieille terreur est au placard, et elle y restera.

Arracher la chair par contre, après test, je l'ai déjà rajouté, en remplacement des Hondens noirs (pour le meme raison que céphalalgie) et d'autre chose (là de tete, je ne sais plus).

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Triskel

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Envoyé par Triskel le Mercredi 13 Octobre 2004 à 10:18


sinon il y a : Masque D'enfer avec le nezumi ca peut le faire non?


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 13 Octobre 2004 à 11:08


j'y ai pensé, mais il est très très mou (2 points de dégats, c'est light) et lent ( ). Je préfère prévoir des cartes pour gérer la table ! de plus, le nezumi est assez violent (3 points de vie perdus, + 3 blessures s'il n'est pas bloqué), l'akuba et le ronin cogne fort. Le grimoire et les sorts de défausse crée un gros card advantage, donc, pas de soucis de ce côté là.

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