Deck combo type 2 pas cher?? :-?

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Palo_la_mouette

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Envoyé par Palo_la_mouette le Mercredi 25 Août 2004 à 01:50


Allo tout le monde!! Je voudrais me faire un jeu combo type pas cher!! Pourriez vous me conseiller sur quel deck prendre?? Merci tout le monde!


kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Vendredi 27 Août 2004 à 20:39


le KCI c'est tout.

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MyssZah

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Envoyé par MyssZah le Vendredi 27 Août 2004 à 20:50


ouais c'est clair y a que KCI : peu cher, rapide et performant (et combo)

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Samedi 28 Août 2004 à 00:58


lol et pour repondre d'avance a la question suivante (liste de ...)

4disciples du caveau
4recuperateurs
4chambres de genese
4ferronnerie
2fabricate
2salve d'eclat d'obus
4pentodes
2incubateur myr
4preponderance
4canon gobelin
(4mox, si t'as les moyens)
2-4piocheur affinite dont j'ai oublie le nom OU visions nees du serum (selon que t'as mis mox ou pas)
2-4fireball (voir ci dessus)

vala, le tout accompagne de terrains artefacts divers... y'a d'autres versions mais ca c la mienne(bloc pasque bientot kamigawa), kill tour3-4... a la limite c possible de rajouter des abunas leonins (comme ca t'as la paix), des doyens leonins (pv infinis c AUSSI une condition de victoire),
des ecrabouilleurs entravarc sont une bonne option side, ainsi que des justice de tel jilad et des shatter pour les matchs mirror, et si t'as peur de pas avoir la bonne mana ya toujours la (pietre) solution des deploiements de gemmes, qui transforme ta ferronnerie en autel phyrexian pr artefact... ca peut accelerer mais ca bouffe des slot et ca c chiant

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Palo_la_mouette

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Envoyé par Palo_la_mouette le Mercredi 01 Septembre 2004 à 00:19


D'accord je vais me faire se deck c'est assuré!!! Pas cher et très rapide!! Mais je vois pas les combos...


Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mercredi 01 Septembre 2004 à 07:45


D'OH


recuperateur + recuperateur+disciple+ferronnerie= lose life infini -_-

recuperateur+recuperateur+ferronnerie+chambre de genese = mana infini -_-

recuperateur+recuperateur+ferronnerie+chambre de genese= creature a l'infini, arrivee d'artos a l'infini, artos quittant le jeu a l'infini

DONC tu rajoutes ecrabouilleur entravarc OU doyen leonin OU disciple du caveau OU championne aurioke (prefere quand meme le doyen, coute moins cher) OU boule de feu,et tu te retrouves en win...


Accessoirement, pour etre sur de pas te faire hmmm tu peux ajouter planetaire mecanique vedalken, comme ca s'il veut te peter ta ferronnerie '"en reaction..."

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Palo_la_mouette

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Envoyé par Palo_la_mouette le Mercredi 01 Septembre 2004 à 18:37


Merci les gars!!! C'est un tres bon deck et je vais me le faire assurément. Les combos sont tres bonnes a mon avis et j'espere trouver toutes les cartes qu'il me faut. Encore merci.


TiTELFE

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Envoyé par TiTELFE le Mercredi 01 Septembre 2004 à 19:45


Il y a qu'une version de KCI qui marche et c'est pas la moins cher... 4 Mox de Chrome 4 Pentode Prismatique 4 Talisman 4 KCI ===> 16 4 Vision Nee du Serum 4 Ajuration des Penssee 4 Fabrication 2 Chuchotement Nocturnes ===> 14 2 Incubateur Myr 2 Rotefeu Gobelin 2 Boule de Feu ===> 6 4 Land Artos Noir 4 Land Artos Bleu 4 Glimmervoid 4 Land Artos Rouge 2 Citadelle de Sombracier Cela me semble deja une meilleur version...

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Yavipingouin

shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Jeudi 02 Septembre 2004 à 11:39


sinon ya le deck combo==> canalisateur de brinbois + staff of domination

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EternalSun95

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Envoyé par EternalSun95 le Jeudi 02 Septembre 2004 à 13:16


Pour le KCI, j'en joue un qui gagne tour 3-4 en moyenne(60%) et tour 5(35%): 4 KCI 4 incubateur 1 rotefeu 1 poste de broyage 4 fabrication 4 pentodes 4 talisman 2 talisman 4 adjuration des pensees 4 soif de connaissance 4 jarre a souder 4 vision nee du serum 4 TA de chaque Les jarre remplacent le4s mox, tro chers, et en plus d'etre sacrifies, ils permettent de sauver ta ferronerie d'un oxidize. J'ai essaye la version avec les recuperateur et je la trouve trop lente: besoin de 4 cartes pour la combo dont une non artefact(pour la fabrication c mort). Lord alendur: tu peux peter ta ferronerie en reaction meme sans la mecanique qui allourdirait le jeu.


vtecman94

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Envoyé par vtecman94 le Jeudi 02 Septembre 2004 à 13:26


Heu, à mon avis, une jarre ne te sauvera pas d'un oxidize...

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EternalSun95

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Envoyé par EternalSun95 le Jeudi 02 Septembre 2004 à 19:59


Oups, jai dit une boulette...
Mais ca reste kan meme utile contre les shamanes viridianes.


Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Jeudi 02 Septembre 2004 à 20:07


-_- quand je parle du planetaire, le but est de pouvoir employer la combo avec les recuperateurs car sinon,tu vas sacrifier ton recuperateur, faire deux manas, renvoyer l'autre dans ta main, t'auras pas le droit de le jouer, pouf deux brulures-_- donc voila la version avec les recuperateurs est pas si lente que ca puisqu'elle tue tour 3,4ou5... Quand au mox leur but est d'accelerer la sortie, non pas le nombre d'artos a sacrifier et les jarre ne servent a rien face a oxydize... question: comment fais tu marcher la combo "rotefeu+incubateur" sachant qu'il faut melanger la bibli apres avoir active la capa de l'incub, et surtout que l'incub te demande d'enlever des cartes de la bibli, et donc de reduire les dommages infligeables par le rotefeu? ajoutons que je pense qu'introduire des disciples te ferait du bien, ne serait ce que pour eviter le "destruction resonnante/decomposition resonnante: Token myr"...

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EternalSun95

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Envoyé par EternalSun95 le Jeudi 02 Septembre 2004 à 20:33


Bon jexplique pour les boulet ou pour ceux qui nont rien compris:
J'enleve tout les TA de ma biblio avec l'incubateur.
Je pose rotefeu et je l'active.
Je colle l'infini de degats a un adversaire parsque il y a aucun terrain dans la biblio.
Pour tous ceux qyui me croient pas allez voir la combo incubateur/rotefeu.
Sinon, allez voir le deck qui est arrive 5eme de l'open de paris ''KCI combo''

Ps:a partir de la, tu peux me le faire ton destruction/decomposition...


EternalSun95

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Envoyé par EternalSun95 le Jeudi 02 Septembre 2004 à 20:37


A oui: il y a un autre deck a combo mais il est plus cher: c'est le jeu baton de protee.

Avec:
4 sonner l'alerte
2 colosses de sombracier
4 batons de protee
4 fabrications.

Les autres cartes je connais pas, mais c'est surement des contres, pioches et accelerateurs de mana.
Il tue en faisant sonner l'alerte, le pouvoir du baton sur un token soldat et tu met en jeu une 11/11 indestructible pietinement.


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