RCZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par RCZ le Mercredi 11 Août 2004 à 22:26
reflet de l'aube trop cher et inutile ancétre aussi je dit elfe a la place des bird sa coute moin cher sa revien au meme
___________________ bulletin de note:"Dors en cours, sur le clavier ou le tapis de souris, selon l'urgence."
"Un vrai touriste aurait au moins pris des photos."
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RCZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par RCZ le Mercredi 11 Août 2004 à 22:36
bon alors voila de mon cote la liste
TERRAINS(20)
guet des nuages 4
foret 16
CREATURES(18)
colosse de sombracier 1 ( le bourrin qui reste apres la pierre)
ange de platine 1 ( la survivance et avec l'abunas c plié)
abunas leonin 1( pour portége no arto)
vampire de méphidross 1( a triskele)
triskele1(ac le vampire)
temoin éternel 4 (pour récupéré les truc utile)
simulacre solenel 4 ( pour épuré)
treille 4 ( en début de partie)
repliquant 1( pour les bestiole chiante)
SORT(22)
oxydation 4
dent et ongle 4
esclavagiste d'ame 2
pierre de l'oubli 4
regard sylvestre 4
fenaison et semence 4
voili voila alors ??????
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buzzy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/05/2004 181 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par buzzy le Mercredi 11 Août 2004 à 22:44
tu as regarder ma liste a la fin de la page 1????????
parce que j'aurais besoin d'aide pour mon side........
___________________ Vous aimez l'univers Warhammer et W40k mais vous avez du mal a trouver du temps et de la place pour jouer?
L'association est créée, le local est ouvert.
"Parisiens ou Banlieuzard" j'ai la solution pour vous.
http://warmageddon.net
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RCZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par RCZ le Mercredi 11 Août 2004 à 23:03
juste pour le side alors oui j'ai vu et je m'en suis inspiré bin c chaud car ta déja intégré la plupart des cartes
il te reste a la rigeur sous la charrue en vert
ou alors tu a terre consacré ou creuset des monde face au casse terrain ( tu met des talisman pour le mana ou des zozio)
sinon orph brun contre les kci et jeu utilisant rot de feu c terrible ou tout artefact comme esclavagiste etc .......
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buzzy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/05/2004 181 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par buzzy le Mercredi 11 Août 2004 à 23:19
creuset des mondes exellent .
et je n'ai jamais joué contre KCI et rotefeu donc je vais t'ecouté merci..
et toi tu pense quoi du bringer blanc (tu l'aime pas???)
et l'asete troll??????
allez bonne nuit les gens et bon courage..............
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RCZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par RCZ le Mercredi 11 Août 2004 à 23:23
bin pour moi il n'est ke 16h30 donc je vai pas dormir tout de suite
ensuite c vrai que bringer blanc c bin mais dans mon cas je men passe
l'ascete me semble pas utile a cause de la pierre de l'oubli et du fait ke le temoin eternel coute aussi c l'un ou l'autre
croi moi c horible KCI et rot de feu mais comme l'orphe brun c contré la capacité activé de l'arte fact en payant et ton c puissant sa peu détruire un jeu meme ravager
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Obsidyan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2006 Grade : [Druide] Inscrit le 05/11/2003 264 Messages/ 0 Contributions/ 52 Pts | Envoyé par Obsidyan le Jeudi 12 Août 2004 à 08:14
Chacun donne sa liste, alors je donne la mienne :
Terrains (21) :
13 Foret
1 Plaine
4 Guet des Nuages
3 Pierres en Chasse
Créatures (13) :
1 Repliquant
1 Vampire de Mephidross
1 Triskèle
1 Abunas Leonin
1 Ange de Platine
4 Temoin Eternel
2 Simulacre Solennel
Sorts (26) :
4 Regard Sylvestre
4 Fenaison et Semence
4 Dent et Ongle
4 Pierre de l'oubli
4 Oxydation
2 Eveil Brusque
2 Planétaire mécanique Vedalken
2 Rite de passage
Side (15) :
1 Colosse de sombracier
1 Akroma, Ange de la colère
1 Annonciateur de l'aube blanche
2 Esclavagiste d'âme
2 Elu de Tel-Jilad
2 Shamane Viridiane
3 Justice de Tel-Jilad
3 Vandales Orphes
Pour les terrains, l'Urzatron semble un poil plus rapide, mais les guets des nuages sont plus "stables" (le jeu n'est pas totalement détruit si l'un d'eux se fait détruire) et donnent plus de mana (ce qui peut être pratique)
___________________ "Détruire un jeu déjà posé est moins difficile que de l'empêcher de se développer à nouveau"
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RCZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par RCZ le Jeudi 12 Août 2004 à 18:07
a koi te sert la plaine
pourquoi eveil brusque et planetaire veldaken
je prefére joué le colosse de base (j'aime trop cette bestiole)
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Obsidyan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2006 Grade : [Druide] Inscrit le 05/11/2003 264 Messages/ 0 Contributions/ 52 Pts | Envoyé par Obsidyan le Jeudi 12 Août 2004 à 21:26
la plaine c'est au cas ou j'ai l'abunas et pas de tooth & nail...
Ca peut tjs aider, surtout qu'on peut aller la chercher. Je trouve ca assez important, d'avoir une plaine au cas ou.
Eveil brusque est un kill alternatif. Avec tous les terrains qu'on peut aller chercher, c'est très interessant ! Mais c'est également un "accélérateur"
En effet, si on a que 7 manas disponibles, un dent et ongle et un eveil brusque, alors on peut utiliser l'eveil brusque pour avoir les 9 manas
Explication : on engage tous les terrains (7 manas en réserve), on utilise eveil brusque pour dégager les terrains (il nous en reste donc 2), on engage tous nos terrains : on a nos 9 manas : on peut jouer le tooth avec union
Cette carte m'a aidé pas mal de fois !
Et contre des decks ayant pas mal de bloqueurs, avoir plein de créatures est interessant pour submerger l'adversaire !
Planétaire mécanique est une addition facultative, mais interessante dans pas mal de cas
étant donné que TOUS les sorts (oxidize a part) sont des rituels ou des créatures, c'est interessant de pouvoir jouer tout ca en éphémère, ou pendant le tour de l'adversaire...
Jouer un dent et ongle fin de tour adverse, puis jouer eternal witness, le récupérer, et le rejouer pendant notre tour, ca fait très mal, crois moi
Ou alors jouer un eveil brusque sur une attaque de gobelins, pour bloquer (c'est assez déséspéré, peut etre, mais ca marche ! les gobelins sont */1, les terrains sont 2/2, les gobelins crèvent )
Ou encore jouer une pierre de l'oubli fin de tour adverse, pour raser la table, et jouer un dent et ongle pendant notre tour...
Ou encore jouer un regard sylvestre fin de tour adverse, et le poser pendant notre tour en économisant du mana... Ca peut être assez pour jouer un tooth & nail avec union, alors qu'on aurait peut etre pas pu le jouer en faisant le regard durant notre tour....
En fait, une fois le planétaire en jeu, on ne joue plus que les terrains pendant notre tour, tout le jeu se jouant pendant le tour adverse, histoire d'encore mieux contrôler la partie.
Ca n'en a peut être pas l'air sur le papier, mais c'est très efficace
Pour le colosse, chacun ses gouts, mais je préfère contrôler et tuer un peu plus lentement plutôt que de risquer d'aller tro vite et de perdre la partie...
Contre un jeu rouge, un shrapnel blast sur l'abunas, et une saisie des renes sur le colosse, et vous pouvez remballer votre jeu... Ce qui n'est pas le cas avec les autres créatures
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RCZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par RCZ le Vendredi 13 Août 2004 à 00:40
pour le colosse je suis pas convaincu enfin chacun sont truc
pour le planetaire par contre je suis impréssionné c vrai que sa peu etre utile mais parcekil y a un mais
il ne fait pas de l'avantage de carte je m'explique j'ai remarqué dans mes dernier deck que plus on met des cartes intérressante et différente pour un jeu moin le jeu sort bin alors ke si elle se ressemble tous c sur que c plus stable donc je perd 2 carte pour mettre le planétaire il cout 4 a joué donc pas tout de suite, la pierre le fait viré
je suis pas sur de sont efficcacité
eveil brusque me parait plus jouable par contre il permet de "sauvé les meuble" c vrai je vai peu etre l'intégré a la place des esclavagiste il faut tester les 2
mais tout sa c des bonnes idées je pense que le plus important reste la pioche qui dans ce deck reste médiocre
ensuite j'ai retrouver 4 oiseau du paradis je les mettrai bin dans le jeu mais on ma proposé manteau du paradis qui peu etre intérréssant kan pensez vous ( je sai pas si j'ai 4 zozio et comme c du a toruver )
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Obsidyan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2006 Grade : [Druide] Inscrit le 05/11/2003 264 Messages/ 0 Contributions/ 52 Pts | Envoyé par Obsidyan le Vendredi 13 Août 2004 à 05:57
manteau :
avantages : type 2, la créature peut être difficile à tuer
inconvénients : artefact (donc facilement destructible), besoin d'une créature dégagée en jeu
oiseau :
avantages : au final, coute moins cher (1 vert, a la place de 1 incolore + cout de la créature)
inconvénients : facilement destructible (1 d'endurance), bientôt plus type2 et pas bloc mirrodin
Il faut voir ce qu'on préfère
Pour le deck, l'oiseau semble meilleur (le deck n'a pas de "petites" créatures, on perd donc l'accélération des premiers tours si on joue paradise mantle)
Mais question mana, je pense que le deck en a assez
Mais il est vrai qu'avoir 3 manas tour 2, ca accélère beaucoup
Néanmoins, le deck pourrait s'en passer...
Perso, je préfère jouer eveil brusque (ca accélère en milieu de partie, juste quand on en a besoin, et ca permet d'avoir des attaquants supplémentaires)
Pour les planétaires, ce n'est qu'en test actuellement dans mon deck
Après les premiers tests, il semblerait que ce soit très utile en milieu voir fin de partie, mais ralentit la sortie...
C'est marrant, sans plus, mais pas viable en tournoi
Je pense donc rajouter un eveil brusque et un rite de passage (ou un simulacre, a voir) a la place des planétaires
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RCZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par RCZ le Vendredi 13 Août 2004 à 17:23
donc tu pense que les oiseaux on peu s'en passez car a vrai dire c pas donnez comme bestiole
pour les manteau de paradis veu le peu de créature a faible coup c pas intérressant je pense ji avait pas réflechi il ni a que le simulacre et le temoin donc sa sert a rien
ensuite l'eveil brusque me parrait terrible et je vai l'intégré au deck peu etre pas 4 non plus mais sa me parrait super jouable
j'attend kamigawa avec peu etre de nouveaux gros thons a mettre ( vu que c des légendes)
mais aussi des tutors ( 8 me parait peu et sur tout le fenaison coute cher)
alors voila la liste
TERRAINS(22)
guet des nuages 4
foret 18
CREATURES(14)
colosse de sombracier 1 ( le bourrin qui reste apres la pierre)
ange de platine 1 ( la survivance et avec l'abunas c plié)
abunas leonin 1( pour portége no arto)
vampire de méphidross 1( a triskele)
triskele1(ac le vampire)
temoin éternel 4 (pour récupéré les truc utile)
simulacre solenel 4 ( pour épuré)
repliquant 1( pour les bestiole chiante)
SORT(24)
eveil brusque 2( pour se sauvez la vie et gagner du mana)
oxydation 4( contre les jeu actuel)
dent et ongle 4( le kill du deck)
esclavagiste d'ame 2(permet de géré l'adversaire )
pierre de l'oubli 4( pete tout avant ou apres dent et ongle)
regard sylvestre 4( tutor a land)
fenaison et semence 4( tutor a land)
alors sa parait viable
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shadowblue Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2011 Grade : [Seigneur] Inscrit le 10/04/2004 1400 Messages/ 0 Contributions/ 122 Pts | Envoyé par shadowblue le Vendredi 13 Août 2004 à 19:54
Quote:
| terre consacré ou creuset des monde |
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contre casse-terrain c'est bof : terre consacré c'est blanc, le jeu est vert à la base...
creuset des monde : arto...le casse-terrain le laissera pas passer.
Quote:
| manteau :
avantages : type 2, la créature peut être difficile à tuer
inconvénients : artefact (donc facilement destructible), besoin d'une créature dégagée en jeu |
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c'est nul, pas assez de créa (ou alors simulacre qui virera rapidement ou témoin mais faut attendre tour 3 pour avoir une accélération) vaut mieux oiseau (au fait c'est type jusqu'à octobre 2005... )
Quote:
| la plaine c'est au cas ou j'ai l'abunas |
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dans ce cas c'est nul parce qu'il n'y a rien à protéger...
Quote:
| Planétaire mécanique est une addition facultative, mais interessante dans pas mal de cas |
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ça coute et ça sert à rien en d&éfinitive, du moins c'est trop situationel.
Quand à l'éveil brusque pq pas mais bon ça prend la place de esclavagiste qui est génial, je ne parle même pas de oiseaux de paradis, il le faut absolument, ou treille ou fleuraison printanière ou elfe des bois, mais qqchose !! Guet des nuages ralentit énormement je trouve (toi qui parlais d'accélérer avec l'éveil) car il arrive engagé... moi à la place de fenaison et semence j'utilise parfois parcours de découverte mais faut voir...
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RCZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2003 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par RCZ le Vendredi 13 Août 2004 à 21:08
bon je suis d'accord avec toi mais propose aussi plutot que critiquer
donc pour oiseau c sur que c bin c comme si je te disai de mettre dans un T1 4 black lotus , c chaud a trouver ( j'en ai que 2)
ensuite eveil brusque je l'ai mit en side c mieux car ca peu etre utile soit pour sortir plus rapidement ac rien que 3 site en jeu on peu produire énormément de mana
treille sa ralenti trop car c tour 2 et tour 2 il y a regard sylvestre
le truc parfait serai elfe de llanowar mais il na pas était réédité pourquoi je sais pas ??? c bete c super comme créature
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Obsidyan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2006 Grade : [Druide] Inscrit le 05/11/2003 264 Messages/ 0 Contributions/ 52 Pts | Envoyé par Obsidyan le Samedi 14 Août 2004 à 00:35
si tu veux une accélération très rapide tour 1, alors autant mettre des mox :/
Perso, plutot ke de me développer rapidement, et de risquer de voir mon jeu détruit dès le 2ème tour (molten rain....), je préfère garder un mana vert tour 1 pour jouer un oxidize
Planétaire mécanique n'est effectivement pas adapté dans toutes les situations.
J'ai remplacé par un Eveil brusque supplémentaire et un Rite de passage supplémentaire (me permet souvent de killer plus vite : quand c'est en jeu, un T&N avec vampire + triskèle, et ca fait un joli dégats infinis )
Mindslaver est plus cher qu'un T&N (10 pour poser et activer, contre 9 pour le T&N), et n'est pas adapté à toutes les situations :
un jeu blast s'empressera de jouer ts les blasts de sa main avant qu'on contrôle son tour
c'est très peu interessant de jouer ca contre un crystal witness je trouve :/
Même si effectivement, ca détruit certains jeux : affinity ne s'en relève pas...
RCZ : pour ta liste, c'est un peu ce que j'avais avant
Mais je rajouterais des pierres en chasse...
En effet, si tu n'a pas de créatures en main, et aucun moyen d'en avoir, c'est dur, surtout i l'adversaire te bourrine avec sa petite 3/3 à chaque tour, sans que tu puisse rien faire...
Alors que pierres en chasse, tu peux aller les chercher avec les tutors
Je dis pierre en chasse, mais en fait, nexus c'est bien aussi (mais plus cher )
Si j'avais les moyens, je mettrais 24 terrains : 4 guets, 2 pierres, 2 nexus, 1 plaine, 15 forets
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