help pour un bleu/blanc controle t2

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buzzy

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Envoyé par buzzy le Dimanche 01 Août 2004 à 18:07


re bonjour je suis tjrs en quete d'un jeu controle(hors mrc et mbc) j'aimerais constitué un deck avec des carte du bloc mirrodin et la 8ieme edition (vu que byebye carnage a la rentrée) je pense comme base à: colere de dieu(nettoyage) Abunas leonin(selon le nombre d'artefacts final bien sur) fuite de mana(contre) condescendance(re contre) vision nées du serum(pioche) soif de connaissance(re pioche) mox(acceleration) talisman de progrés(re acceleration) Calisse du vide???? Matrice d'amortissement???? tour cotiere deuxieme problem je n'est pas de kill ni de créature alors vos idées et conseils sont les bienvenue......merci

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Envoyé par steff_ange_virtuel le Dimanche 01 Août 2004 à 18:21


en kill??? decret de justice, dragon eternel, ange immaculé sinon ben un blanc bleu c'est bleu avec des contres genre leak ou dernier mot rembobinage et le blanc pour controler avec colere et decret de justice et des kill genre dragon et decret enfin c'était le blanc bleu que je jouais, simulacre pour accelerer un peu tout cela, mox bof ca fait perdre une carte

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Envoyé par buzzy le Dimanche 01 Août 2004 à 18:26


merci
bien vue pour simulacre a la place de mox
mais dragon eternel decret de justice etc c'etait bloc carnage non?et je ne veut pas en mettre parceque le 1eroctobre arrive vite....merci quand meme...

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Envoyé par MFK le Dimanche 01 Août 2004 à 19:42


simulacre c'est une bonne idée sinon comme creature il y a ange aveuglante en 8ieme


buzzy

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Envoyé par buzzy le Dimanche 01 Août 2004 à 19:56


si tu as d'autre idées comme celle là ne t'abstient pas , je trouve que c une trés bonne idée
merci

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Envoyé par RCZ le Dimanche 01 Août 2004 à 20:27


tu n'est pas obliger de cherche le kil en blanc tu peu le trouver en bleu par contre j'ai chercher apart l'ange aveuglant il y a peu de creature blanc ou bleu ke l'on peu traiter de kill

tu peu chercher des creatures artefact c ce kil y a de mieux pour le moment ou alors tu attend kamigawa pour monter ton deck

sinon si tu a vraiment bcp d'artefact il y a engeance des etoiles mais elle dépend des arto a toi de voir

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Envoyé par buzzy le Dimanche 01 Août 2004 à 20:40


ouai merci mais l'engeance c balaise a faire venir et pas trés rentable en dehors d'affinité/modular et qu'est ce qu'il y a de mieu en artefact comme kill???? j'avais comme idée le bringer blanc+esclavagiste d'ame et generer beaucoup de mana avec lentille extraplanaire ou les terrain site mais sa me semble compliqué non? si tu as une idée vas y

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Envoyé par RCZ le Dimanche 01 Août 2004 à 21:22


j'ai un pote ki a fait un deck bringer blanc esclavagiste d'ame
mais je peu te le dire franchement kestion stabilité c pas sa du tout du tout il sort tour 5 ou 6 et sa ta pas de koi protége le bringer bin t foutu

en kill bin ta le celaibre colosse de sombracier si tu arrive a produit bcp de mana tu peu mettre le bringer bleu ki sera plus rentable ke le blanc

si tu veu faire un deck autour du combo il faut ke se soit juste autour du combo et pas control

je m'explique plus de met de carte a capacité intérressante mais qui sont différente moin tu as de chance de gagné

donc si tu veu faire un deck ac il te faut de koi produire du mana de couleur différente ( donc général le vert ) et ke des carte pour suirvivre jusque la ( colere , nuage mortel, vengeance)


donc bcp de mana le colosse et bien mais chaud a sortir

sinon il te faut des créatures ac des capacité d'evasion ki soit des 5/5 ou plus ( piétinement vol imblocable)

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Envoyé par buzzy le Dimanche 01 Août 2004 à 21:27


ca y est g une version complete/ 20 terrain: 4noyau de mirrodin(pour generer ) 4tour cotiere 6iles 6plaine creature 4noyau pompe(pour les noyau de mirrodin) 3simulacre (pour allez cherchez le terrain qui manque) 3 bringer blanc(le kill avec esclavagiste et facile a faire venir avec noyau et prime) sort 4pentode prismatique(solarisation pr bringer et qd on a +de marqueur charge on en remet avec le noyau pompe) 3pierre de l'oublie(ca fais le menage) 4colere de dieu(hop on refait le menage) 3condescendance(on empeche l'autre de faire le menage et on place son deck) 3fuite de mana(on empeche encore) 3vision née du serum(on pioche et on place) 3soif de connaissance(re pioche) 4fabrication(on va chercher l'arto qui manque) 3esclavagiste d'ame(combo avec bringer blanc) voila ca c'est mon idée....par contre les proportion ne sont peut etre pas bonne si vous avez des idées allez y. Dite moi aussi si l'idée et bonne ou pas et si il peut etre competitif je ne peut le tester que contre TnN,WW,et Ravager Merci d'avance

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Envoyé par RCZ le Dimanche 01 Août 2004 à 21:38


pq tour cotiére sa ralenti le deck je pense met carrement des bringer bleu et 4 bringer blanc 4 esclavagiste comme sa tu vire fabrication et tu peu mettre autre chose les noyau pompe ne osnt utile que pour les pentode kan tu regarde bin car les noyau tu peu les charger avant il faut ke tu rajoute un truc de masse pourquoi pas explosif artificiel ???? (avec les noyau pompe tu peu les joué pour )

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Envoyé par RCZ le Dimanche 01 Août 2004 à 21:43


pas assez de terrain pour un controle pour te dire j'essaye de faire a peu pres le meme deck que toi sauf ke moi c bleu noir et ke mon kill et promesse de pouvoir et bin je perd toujours contre ravager ( aprt tre bonne sorti) car il n'es pas assez stable ( il sort 1 fois sur 3 ) tien voila la liste si tu peu m'aider moi j'essaye de voir ce ke tu peu faire pour le tien Terrain iles 12 marais 11 Creatures arbitres silencieux 2 triskele 2 noyau pompe 4 Sorts calice du vide 4 explosif artificiel 3 pierre de l'oubli 3 chambre d'energie 3 pentode prismatique 4 soif de connaissance 4 adjuration des pensée 4 promesse de pouvoir 4

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Envoyé par buzzy le Dimanche 01 Août 2004 à 22:18


merci pour tes conseil
la tour cotiere je l ai viré ca ralenti
explosif d'accord mais a la place de quoi?
bringer bleue a la place de quoi?

et pour toi
a tu essayé le vampire de mephidross et triskele(mini colere de dieu)
chuchotement nocturne(bon piocheur) ala place d adjuration de pensée
et moi je mettrai 4 arbitre silencieux
voila.....

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Envoyé par RCZ le Dimanche 01 Août 2004 à 22:27


a je connaissai pas le truc du vampire c pas bete mais fau avoir les 2 en main et pouvoir les posé c chaud la

parcontre chuchotement ca peu le faire

ensuite

22 terrain:
4 noyau de mirrodin(pour generer )
9 iles
9 plaine

10creature
4noyau pompe(pour les noyau de mirrodin)
4 bringer blanc(le kill avec esclavagiste et facile a faire venir avec noyau et prime)
3 bringer bleu ( pour piocher et tuer )

28sort
3 explosif artificiel ( pour explosé les truc ki arriver vite apres colére ou pierre)
4 pentode prismatique(solarisation pr bringer et qd on a +de marqueur charge on en remet avec le noyau pompe)
4 pierre de l'oublie(ca fais le menage)
4 colere de dieu(hop on refait le menage)
4 condescendance(on empeche l'autre de faire le menage et on place son deck)
4 soif de connaissance(re pioche)
4 esclavagiste d'ame(combo avec bringer blanc)

voila kes tu en pense

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Envoyé par steff_ange_virtuel le Dimanche 01 Août 2004 à 22:32


tour cotiere ne ralenti pas trop le deck de toute facon tu poses koi t1??? une tour cotiere lol au faite j'avais pas lu que tu voulais faire un deck avec 8eme et mirrodin
pour soif je prendrais plutot inspiration car tu n'as pas bq d'artefacts dans ton jeu donc tu vas piocher 3 et te defausser souvent de 2 non??
je ne jouerais pas noyau non plus pas terrible, explosifs bien contre les artefacts car c'est le jeu du moment ou des lumieres de l'autel
des calices aussi peut etre pour locker les affinités ou gener les gob par exemple, matrice contre ravager
en contre 4 mana leak et 4 condescendance ou a la limite des vex ou rembobinage mais la faut tester

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Envoyé par RCZ le Dimanche 01 Août 2004 à 22:34


sinon pour mon deck triskele je l'avai mal lu car il ni y que la chambre qui es utile pour lui et pour le vampire c chaud a sortir tres chaud il faudrai en mettre 4 ds le deck sa devient dur la ou alors tu fait juste un deck basé sur sa mais sa existe deja c dent et ongle voila la liste Terrains(23) 16 Iles 7 marais Creatures(7) 3 arbitres silencieux 4 noyau pompe Sorts (30) 4 calice du vide 3 explosifs artificiels 3 pierre de l'oubli 4 chambre d'energie 4 pentode prismatique 4 soif de connaissance 4 chuchotement nocturnes 4 promesse de pouvoir

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