Deck control à base d'artefact

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Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Mercredi 28 Juillet 2004 à 01:15


DEJA MERCI A TOUS CEUX QUI PRENDRONT LE TEMPS DE LIRE CE MESSAGE ET DE MAIDER, FESONT REVIVRE UNE ANCIENNE LEGENDE Ba voila plusieurs personne se plaignent des nombreux artefact présent dans le bloc mirrodin.Moi jme suis dis, en attenden Kamigawa autant faire avec et cest la que je me suis souvenu d'un des deck les plus puissant qui é existé: TINKER (paix à son ame) Bien essayé de refaire ce deck en type2 serrai une utopie mais bon jai pensé men inspiré pour faire un deck control à base d'artefact Voila alors jai chercher les points essentiel dun deck tinker ( a part tinker... ) et jai eu quelque idéé : ( MERCI A TOUS CE QUI ME FOURNIRONS LEURS AIDE ) MANA : _Pour la base de mana la première chose qui m'est venu à l'esprit cest : FERRONNERIE DU CLAN KRARK En effet cest ideale dans un deck composé en grande partie d'artefact, de plus cest la seul qui arrivé à imité (sisi) les anciènne legende... Monolithe, ancienne tombe.... _J'ai aussi pensé au PENTAD PRISM, cest un très bon artefact qui permet de donner 2 mana d'un coup, mais bon après il reste inutil dou lidée dajouter au deck LA CHAMBRE DENERGIE qui permettrè de rentabiliser les prism et de produire une grosse quantité de mana ( en effet 2 ou 3 sur la table = bcp de mana par tour _ il ya aussi L'INGENIEUR VEDALKEN qui est exellent dans un deck artefact Jai eventuellement pensé à lotus dorré, gros producteur de maan dite moi ce que vous en pensé CONTROL : Bon la ya 2 cartes qui me sont immediatement venu à lesprit : _ CALICE DU VIDE et une exellente carte de control, deja elle pose de gros problem à affinité, ensuite elle permet dempecher les cartes chiante de passer ( disciple, token ....) _Ensuite la carte control ultime que 5iem aube nous a apporter cest EXPLOSIFS ARTIFICIELS, cette carte permet de peter pas mal de trucs très genant (token pour 0 ! , devastateur , disciple....) Tout ca cest très bien mais ca serrait pas mal si cetait recursif, dou lidée dinclure le RECUPERATEUR AURIOK qui me permettrait non seulement de recuperer les explosif et autre calice (x=0) mais aussi les terrain qui aurronyts ubit les attaque adverse PIOCHE ET TUTEUR : _Bon la ya pas foto, FABRICATION simpose delle meme (jai pensé à refonte mais elle coute ce qui peut etre problematique) cest un exellent tuteur pour pas chèr _Ensuite lautre piocheur parfait den un deck arto cest SOIF DE CONNAISSANCE, ideal un très gros piocheur pour pas chèr CREATURE (et donc kill ) : _Ba la jpense que tout le monde a pensé à la meme chose comment remplacer lancienne MASTICORE ? ben tout simplement par la nouvelle, certe moin fort mais elle reste une 5/5 initiative pour 5 ! qui inflige 3 au debut de votre entretient à une creature _Sinon pour le colosse phyrexian cest po compliqué non + le COLOSSE SOMBRACIER simpose de lui meme, puissant, indestructible, pietinne... voila votre kill , pas si dure que ca à sortir avec la ferronnerie _ Je pense quavec le mana que peux degager le deck MEMNARCHE serrait ausssi une exellente carte control AUTRE IDEE : Bon comme autre idée jai pensé à INTUITION DE L'ARTIFICIE parfait pour chercher les calice, explosif, terrain ! Sinon il fo aussi un moyen de depensé le mana en cas de grosse quantité, la pas trops didée , ptetre des ANNELURES CHIMERIQUE Enfin ptetre dautre kill genre incubateur ... Je suis ouvert a toute proposition ET VOUS REMERCIE VOUS QUI M'AIDE @+

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adrelinar

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Envoyé par adrelinar le Mercredi 28 Juillet 2004 à 12:34


4 siège du synode 4 ancienne tanière 4 caveau des chuchotements + d'autres 3 ingenieur veldaken 3 ferronnerie du clan 4 abjuration des pensées 4 pintade prism (cot cot cotet dsl) 2 chambre d'énergie (mouai) 3 intuition de l'artifier 4 fabrication 3 soif de connaissance 2 explosifs artificiels (tutoriser) 2 calice du vide (tutoriser) 3 chuchotements nocturnes 2 colosse de sombracier (tutoriser) 2 masticore (tutoriser) 3 canon gobelin moi je le voit bien comme ca pas tester juste papier mais bon il a l'air pas mal, reste a tester rajouter d'autre tutor style refonte augmenter la rapidité style mox... enfin j'ai essayé de t aider, je pense que un deck dans la base de donné de ce mois ci ce raproche de ton idée regarde et dis moi, enfin je laisse place a plus de porfessionnalisme pour te répondre... voila a++ _________________ Dans le froid je faisais "glagla". Je n'ai rien trouvé pour me réchauffer sauf... des barbelés! _Démon Grimaçant

[ Edité par adrelinar Le 28 jui 2004 ]


sciondestenebres

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Envoyé par sciondestenebres le Mercredi 28 Juillet 2004 à 12:55


se serait bien de mettre pierre de l'oubli,non???

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dieu nous a donner la vie et la reprends pour la donner a quelqu'un d'autre...

dia68

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Envoyé par dia68 le Mercredi 28 Juillet 2004 à 14:18


tu croi pas ke ca fé un pe tro pierre de loubi, calice et explosifs je trouve sa un pe barbare

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la sagesse de nos anciens est une arme aussi dangereuse que l' épée ou la lance.
nous devons apprendre a l utiliser

Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Mercredi 28 Juillet 2004 à 14:24


Merci Adrelinar, cest vrai que ma liste ce rapproche de ca, sauf que jvais mettre 4 ferronerie (trops fragile) et des recuperateur auriok ou sinon 3/4 explosifs et 3 calice. Le canon gobs cest cool javais po pensé (pour ce debarasser du mana en trops) Jpense quand meeme ajouter lotus dorée ca sererrait vraiment bien pour le mana Scion, cest vrai que pierre serrait bien, mais cest carrement hors budget mais bon on peut voir cest tjrs trouvable , cest vrai que ca frait un peu barbare mais cest du contrl tout en finesse @+ et si dotre idée vous passe par la tete nhésité po

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Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Mercredi 28 Juillet 2004 à 19:02


Ba voila jai fait quelque modif (inclure la forge est une bonne idée à mon avis

4 KCI
4 Lotus dorée
4 Soif de connaissance
4 Refonte (en faite cest très bien pour les land )
4 Farbrication
2 calice du vide
2 explosifs artificiel
3 intuition de lartifitié
1 forge sombracier

4 recuperateur auriok
2 masticore.....T
2 colosse sombracier
4 ingennieur vedalken

Voila jattend vos remarque et vos conseil

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sciondestenebres

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Envoyé par sciondestenebres le Mercredi 28 Juillet 2004 à 19:34


pk pas arbitre silencieux,non??? et je pensait au suncrusher mais il est un peu cher celui la!!!

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Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Mercredi 28 Juillet 2004 à 21:42


Quote:
On 2004-07-28 19:34, sciondestenebres message: pk pas arbitre silencieux,non??? et je pensait au suncrusher mais il est un peu cher celui la!!!

Suncrusher = la plus grosse daube jamais inventé Arbitre silencieux = cest vrai que cest une bonne idée mais que virrer pour le mettre ? et combien ? Jattend vos conseil @+

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sciondestenebres

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Envoyé par sciondestenebres le Jeudi 29 Juillet 2004 à 10:15


bah jdirais deux et on peu virer un canon gobelin et une soif de connaisance

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sciondestenebres

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Envoyé par sciondestenebres le Jeudi 29 Juillet 2004 à 10:17


euh non pas un canon gobelin,un récupérateur auriok(dsl!!!)

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Obsidyan

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Envoyé par Obsidyan le Jeudi 29 Juillet 2004 à 13:16


Pour la vitesse du jeu, j'aurais pensé à "oeil de l'ur-golem"

Certes, il coûte 4, mais bon :/
-> c'est un artefact (pour tinker, c bien)
-> avec sortie quasi parfaite, on a plein de mana tour 3 (t1 land, t2 land + ingénieur, t3 land + oeil, t4 : 8 manas permanents voir +)

la ferronerie c'est certes bien, mais il faut quelquechose pour aller récupérer les artos qu'on sacrifie
Perso, je préfère avoir du mana "sûr" plutôt que d'avoir le risque de détruire une partie de mon jeu en sacrifiant des artefacts

Mais c'est un avis perso

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Obsidyan

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Envoyé par Obsidyan le Jeudi 29 Juillet 2004 à 14:25


J'ai repensé à ce deck tinker ....
Vu le nombre de ré-éditions qu'il y a eu dans mirrodin, je me suis dit qu'il y avait surement moyen de faire un deck presque identique, à la carte près !

Alors voila ce que je ferais :

Terrains (23) :
4 Nexus des scintimites
2 Puits des scintimites
2 Pierres mouvantes
7 Ile
4 Foret
4 Arbre des récits

Créatures (13) :
1 Colosse de Sombracier
4 Masticore à crinière tranchante
4 Ingénieur Vedalken
4 Construction voltaïque

Sorts (24) :
4 Reflet de l'aube
4 Portail Interplan
4 Fabrication
4 Clé galvanique
4 Oeil de l'Ur-Golem
4 Baton de domination


dans cette version, ca m'a m'air pas mal du tout

qu'est-ce que vous en pensez ?
(y'a surement des bêtises, comme clé galvanique, mais c'est la copie exacte, version T2, du deck tinker, ou presque)

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Envoyé par Obsidyan le Jeudi 29 Juillet 2004 à 14:39


Hum...

Après reflexion ....

- 4 Portail Interplan
+ 4 Intuition de l'artificier

- 4 Clé galvanique
+ 4 récupérateurs Aurioks

Pour les récupérateurs, cela ajoute une 3ème couleur au deck... Il faudrait faire en sorte d'éviter cela, mais je sais pas trop comment...
peut être en mettant des babiole du conjurateur à la place ? (et donc en utilisant intuition de l'artificier pour tout récupérer)

Mais sans les récupérateurs et/ou babioles, ca devrait tourner quand même sans problème

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Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Jeudi 29 Juillet 2004 à 14:54


Obsidyan, ta liste est trops lente et les construction ne servent à rien (lotus dorée et bcp mieux), jai testé ma liste elle tourne plustot pas mal, mais le portail interplan est une bonne idée (en 1 ou2 exemplaire de base.
Explosif et calice sont pratiquement indispencable et tu peux les recuperer pour la ferronnerie, essaye de te rapprocher de ma liste (teste la si tu veux, tu va voir elle tourne +tot bien)

Scion jvais faire des test pour voir ce que je peux virrer pour ajouetr arbitre, cest vraiq uel est très utile cette cate

Si quelquun a dautre idée faite le moi savoir @+


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Envoyé par Obsidyan le Jeudi 29 Juillet 2004 à 15:06


construction sert a rien ? en combo avec reflet de l'aube et un terrain transformé en créature-artefact... C'est à dire mana infini coloré Utilisable avec le baton de domination pour piocher une infinité de cartes, avoir une infinité de PV, dégager toutes ses propres créatures, et engager toutes les créatures adverses .... Et c'est pas si lent que ca, car tour 4 c'est fait, maximum... Enfin bon

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