deck T2 mono rouge

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Legatho

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Envoyé par Legatho le Dimanche 20 Juin 2004 à 09:45


voila mon deck T2 que je suis en train me construire et qui est presque achevé (il me manque plus qu'1 simulacre) et je voudrai des conseils

12 montagne
4 citadel de sombracier
4 grand fourneau
4 pierre en chasse

4 simulacre solennel
4 chatfeu
4 Pulsation de la forge
4 eclaire éléctrostatique
4 matrice d'amortissement
4 salve d'éclat d'obus
4 boule de feu
4 marchefeu slith
4 pluit en fusion

side

4 fracasser
4 destruction résonnant
4 detonate
3 dragon du fourneau

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wolverin

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Envoyé par wolverin le Dimanche 20 Juin 2004 à 10:58


jet de magma est trés bien
4 départ de flamme ,s'est une carte primordiale.
vire les boules de feu.

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spoutnik16

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Envoyé par spoutnik16 le Dimanche 20 Juin 2004 à 13:05


+spark elemental
+larve cosmique
+seeting song
-chatfeu incandescent (trop lourd)


Legatho

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Envoyé par Legatho le Dimanche 20 Juin 2004 à 13:21


larev cosmique encore plus lourd que chatfeu seeting song prend de la place spark elemental pas assez puissant magma jet inutile et je suis ok pour départ de flamme

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gobatak

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Envoyé par gobatak le Dimanche 20 Juin 2004 à 13:58


joue arc slogger, babiole du voyageur( trés bon dans ce deck!), des shatter de base et par pitié retire chatfeu et ne joue pas non plus les larves cosmiques! et remplace les pierres en chasse par des nexus! _________________ ceux qui pensent du mal de moi en penseraient encore plus si ils savaient ce que je pense d'eux!!!!

[ Edité par gobatak Le 20 jun 2004 ]

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Envoyé par telerias le Dimanche 20 Juin 2004 à 14:16


Enlève 2 Fracasser et 2 Destruction résonnante de ta réserve pour mettre les 4 Pluie en fusion de ton deck. Ensuite, tu mets 4 élémentals d'étincelles dans ton deck à la place. Voilà, et ton deck sera génial à mon avis

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Legatho

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Envoyé par Legatho le Mardi 22 Juin 2004 à 09:24


ok merci pour vos proposition, je vais tester tout ca

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Tyrion

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Envoyé par Tyrion le Mercredi 23 Juin 2004 à 01:27


ben c simple tu met des nexus a la place des pierres en chasse les pluies en fusion tu les vires ca sert a rien de base, en side si tu veux il faut absolument mettre des arcs slogger minimum 3 (trop fort comme carte ds ce jeu) qqles pet arto de base pkoi pas ca peut tjs servir apres pour les autres cartes ca depend si tu veux te diriger cers un sligh ou un control side a revoir: y a bcp trop de pet arto et sinon tu peux aussimettre des tralismans ca accelere bien _________________ J'ai toujours raison et j'en ai pour preuve que ceux qui diraient le contraire auraient tort

[ Edité par Tyrion Le 23 jun 2004 ]

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Envoyé par macgrez le Mercredi 23 Juin 2004 à 12:21


ben talisman c bien mais pe que mox est meilleur(hors de prix aussi). Sinon lol le side, là t sur de gagner vs artos. Donc en reserve surtt contre les decks control vortex sulfureux est tt simplement abominable. Ben le truc ac jet de magma c que tu as le regard ça peut compenser le manque de pioche du deck(je pense pas que simulacre suffise),en effet tu dois assez vite t'essouffler. Tu devrais rajouter des fetch land===>epuration. ben pluie en fusion mets les 4 shatter ou destruction resonnante à la place. arc slogger bonne idée,bon bloqueur bon finisseur.


TiTELFE

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Envoyé par TiTELFE le Mercredi 23 Juin 2004 à 14:01


4 Mox de Chrome a la place des Simulacre...
Boule de Feu ===> Mass Hysteria
Chatfeu ===> Larve Cosmique
Pierre en Chasse ===> 2 Detonation MD & 2 Fracasser MD

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Yavipingouin

anakinskywalker

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Envoyé par anakinskywalker le Mercredi 23 Juin 2004 à 19:31


Juste une ptite question tu gères comment les cop rouge?

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Tyrion

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Envoyé par Tyrion le Jeudi 24 Juin 2004 à 01:12


si c pas du bloc en effet t'auras du mal vs cop red
dc tu peux mettre des oblivions de base ou en side
et tu les change vs matrice lorsque tu joue controle
vortex tres bon en side
simulacre faut le laisser c indispensable
et pkoi pas mettre des pyroclasmes aussi (surtout si c pour le T2)

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pinpin

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Envoyé par pinpin le Jeudi 24 Juin 2004 à 08:42


Moi le mono rouge T2 je le voi pluto casse land que blast


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