Tooth and nail post 5th dawn

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adrelinar

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Envoyé par adrelinar le Lundi 14 Juin 2004 à 21:12


c'est un excellent enchantement c'est l'anti affinité puisque les affinités doivent se payé totalement.. vraiment un bon enchantement dans l'univers actuel artefacts... Chaque sort d'artefact coûte de plus à jouer pour chaque artefact contrôlé par son contrôleur. revient aussi a dire que les terrains artefact ne servent plus a rien pour payer un arto..


vtecman94

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Envoyé par vtecman94 le Mardi 15 Juin 2004 à 07:40


Ben c'est pas mal mais c'est 4 à sortir donc un peu lent...

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Dieu a créé l'alcool pour que les femmes moches baisent quand même. (Coluche)

totoro

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Envoyé par totoro le Mardi 15 Juin 2004 à 09:46


il vaut mieux matrice. ça stoppe pas les capacités de mana, mais l'incubateur ne marche plus.
et, c'est meilleur contre gob qui sera pas mal joué.

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vtecman94

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Envoyé par vtecman94 le Mardi 15 Juin 2004 à 10:18


Ben oui, c'est plus polyvalent mais ça sort pour 3 donc c'est pas trop rapide non plus.
Je pense que c'est ce que je jouerait quand même.

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totoro

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Envoyé par totoro le Mardi 15 Juin 2004 à 11:53


Et c'est pas comme si T'N ne pouvais pas jouer des cartes comme oxidize, naturalize et justice de tel jilad en side ou de base.
donc arriver au tour 3 pour poser matrice sans être mort sur table, c'est pas trop dur.

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Envoyé par vtecman94 le Mardi 15 Juin 2004 à 13:06


Le tout c'est de pas avoir de sortie vraiment pourrave pendant l'adversaire a celle du siècle!

Perso, je joue de base 3 Viridian + 3 Naturalize et en side 4 Oxidize + 4 Tel-Jilad Chosen.
C'est la répartition d'avant 5th dawn, quand les ravagers était LE top deck.
Maintenant que IronWorks débarque, faudra sûrement ajuster.

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reve1

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Envoyé par reve1 le Mardi 15 Juin 2004 à 17:21


la version MGC n'est elle pas plus rapide ? Cad sans les terrains urza avec la combo symbiote/elfe des bois et floraison printanière... en plus la combo marche aussi avec le shamane viridiane donc excellent contre affinité/ravager/iron j'sais pas je l'ai testé et c'est vrai que l'on gère mieu les decks joués en ce moment... et contre tooth en match miroir cel passe aussi... je me pose sérieusement la question.

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 15 Juin 2004 à 17:33


tu peux donner une liste de ton MGC stp qu'on puisse juger...merci...

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reve1

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Envoyé par reve1 le Mardi 15 Juin 2004 à 17:58


Quote:
On 2004-06-15 17:33, Sacha message: tu peux donner une liste de ton MGC stp qu'on puisse juger...merci...

c'est une liste trouvé sur magic corp que l'ai modifié pour q'elle deviennet plus stable et polyvalente / Créatures : 2 Colosse de sombracier 4 Oiseaux de paradis 2 Répliquant 1 Triskèle 1 Vampire de Mephidross 4 Shamane viridiane 4 Symbiote de Brinbois 4 Elfe des bois 4 Treille Sorts : 4 Dent et ongle 2 Flambeau de la Création 4 Floraison printanière 4 Naturalisation Terrains : 4 Contreforts boisés 16 Forêt

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totoro

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Envoyé par totoro le Mercredi 16 Juin 2004 à 08:05


Personellement, je trouve la combo triskele-vampire plus que gadget, il te faut obligatoirement T'N pour la lancer.
Dans les créatures, si UW controle est assez représenté, une guivre symbiotique peut s'integrer facilement au deck (sutout pour echarde d'aile).
naturalisation, pourquoi pas! mais, si c'est pour casser des artefacts, autant jouer des justice.

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Envoyé par vtecman94 le Mercredi 16 Juin 2004 à 08:40


D'après ce que j'en sais, elf and nail est beaucoup moins performant sans les skullclamp. Il tombe dans les même travers que T&N puisqu'il est fort dépendant de ce qu'on pioche et si pas de tooth, pas de victoire (encore que...) Ma question: pourquoi 2 duplicant? _________________ Dieu a créé l'alcool pour que les femmes moches baisent quand même. (Coluche)

[ Edité par vtecman94 Le 16 jun 2004 ]

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Envoyé par Thegnome le Mercredi 16 Juin 2004 à 11:49


je joue TN, et moi jen met de base et en side.


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Envoyé par reve1 le Mercredi 16 Juin 2004 à 12:56


c'est vrai que ce n'est pas très utile je vais la remplacer par une guivre ...
Quote:
On 2004-06-16 08:40, vtecman94 message: D'après ce que j'en sais, elf and nail est beaucoup moins performant sans les skullclamp. Il tombe dans les même travers que T&N puisqu'il est fort dépendant de ce qu'on pioche et si pas de tooth, pas de victoire (encore que...) Ma question: pourquoi 2 duplicant? _________________ Dieu a créé l'alcool pour que les femmes moches baisent quand même. (Coluche) [ Edité par vtecman94 Le 16 jun 2004 ]

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Envoyé par anakinskywalker le Jeudi 17 Juin 2004 à 22:23


En gros 5th dawn n'apporte pas grand chose à T&N.....
Si ce n'est le bringer blanc et le magma...et encore c'est pas indispensable.

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Vendredi 18 Juin 2004 à 07:45


je pense qu'il est pas mal de mettre des justice de tel-jilad pour remplacer les oxydations, et des temoins eternels qui peuvent se mettre à la place des shamane par exemple...c'est une carte très très utile après test...
le bringer blanc, c'st pas mal, mais je trouve un peu 'gadget', parce que ça dépend de beaucioup de facteur...la sortie du mindslaver, ça nous oblige à en jouer 4 ou presque, bref ça peut vite devenir lourd pour un seul truc.

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