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cash

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Envoyé par cash le Jeudi 11 Mars 2004 à 18:45


qqn pourrait me dire comment optimiser ce deck car je ne sais pas quoi retirer. merci


1 jareth
2 ange exalté
3 elemental de l'aube
3 lanceur de bolas
3 chevalier blanc
4 chevalier argenté
2 faucon mordoré
2 lions des savanes
2 loup de la tundra
2 elite dextrelames

3 antienne glorieuse
2 étendard solei léonin
3 écharde d'ailes
2 écailles de dragons
2 vengeance
2 lumiere de l'autel
22 plaines


reserve

2 lumieres de l'autel
1 chevalier blanc
4 guide des contreforts
3 deuxieme aurore
2 punition
3 karma





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E.R.

Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Jeudi 11 Mars 2004 à 19:25


salut,a ta place je rajouterais 2 lion,des shikari leonin pour joué les equipement en ephemere,des pince crane te des forge dauriel
voila cet mon avis
@+

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Larme

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Envoyé par Larme le Vendredi 12 Mars 2004 à 07:13


tu peux retirer les ecailles peut etre

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totoro

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Envoyé par totoro le Vendredi 12 Mars 2004 à 08:13


L'environnement actuel est rapide et aggro, donc fait un vrai WW. Petites créatures rapides et efficaces qui mettent une bonne pression sur l'adversaire. 4 lions de savanes, indispensable. pas de jareth, d'ange, d'etendard, d'ecailles... met des equipement comme scinde-os et pincecrane (4 de chaque). des maitresse de glaive auriok, des steelshapers aurioks (equipement à -1), peut etre des shikaris (2 maxi). des 2/2 volants. Tu peux meme mettre ceux qui font gagner un PV quand un artefact arrive en jeu. Pour tout deck, il faut chercher une idée generale et à rentabiliser sa mana lors des premiers tours. Donc, enlever tout ce qui ralenti un jeu aggro et ne jouer les solutions à des cartes spécifiques qu'en side. Eventuellement, tu peux mettre une pointe de bleu (style une ile et des fetch) pour echoing truth en side par exemple.

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ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Vendredi 12 Mars 2004 à 14:41


malgré ça le wennie white a su montrer qu'il ne pouvait pas gerer le jeu adversaire ni faire un kill en un tour...d'où son echec avec cela desenchant qui disparait c'ets trop dur...
non garde ta thune et crée toi un deck ou un dans le metagame mais honnetement les resultats seront mauvais, à coup sùr! il y a tout de même adoration ou soins palliatif qui font qu'il reste un espoir les 2 seules cartes capables d'aider un wennie white, et oblation aussi un bon anti créature en blanc je trouve...

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moi j'ai fait un jeu breche de mana!

totoro

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Envoyé par totoro le Vendredi 12 Mars 2004 à 15:11


le seul avantage du jeu est qu'il peut s'en sortir face à gob (surtout avec adoration). Pour s'en sortir face à affinité, il faut avoir le clerc 2/2 qui empeche d'etre ciblé (pour gerer disciple). Et, en fait, prier pour ne pas rencontrer de deck affinité, ou tout autre deck du format tel que dent et ongle, RG beast... Au vu des résultats des differents CR, tous ceux qui ont joué ce deck aux differents CR se sont cassé les dents. Peut être faut il en tirer la conclusion qui s'impose et attendre fifth dawn.

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ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

Djim

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Envoyé par Djim le Vendredi 12 Mars 2004 à 15:38


met de bons equipements comme skullclamp(4), et scinde os(4).
De plus, en mettant un bon nombre de creature à 2 mana, comme shikari, forge-acier, tu peux largement jouer fiole d'aether, qui permet de jouer tes creatures gratuitement, et donc d'economiser du mana pour equiper tout de suite.

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album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"

cash

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Envoyé par cash le Vendredi 12 Mars 2004 à 16:38


voila ma nouvelle version, mais je crois pas que adoration y ait ça place, si vous etes sûr a la place de quoi et combien de fois?

3 elemental de l'aube
4 lanceur de bolas
4 chevalier blanc
4 chevalier argenté
4 faucon mordoré
4 lions des savanes
2 elite dextrelames

4 antienne glorieuse
3 écharde d'ailes
4 pincecrane
2 scinde os
2 lumiere de l'autel

18 plaines
2 steppes retirées

2 lumieres de l'autel
3 adepte convaincu
3 guide des contreforts
3 deuxieme aurore
2 vengeance
2 karma

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E.R.

tornado

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Envoyé par tornado le Vendredi 12 Mars 2004 à 18:18


Je suis pas un spécialiste du type 2, mais voilà ce que je pense:

-Jouer 8 chevaliers me paraît être un peu beaucoup, essaye d'en remplacer quelques-uns par des forge-acier, shikari, 2 scinde-os de plus.

-Adoration, peut-être, si possible avec mox pour la sortir plus tôt (question aux spécialistes du type 2: que fait affinity contre adoration? disciple du caveau?).

-Steppes retirées ralentissent le jeu, mets plutôt 4 ancienne tanière (contre les feu de brousse).

Voilà...


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