Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 24/12/2003 | Envoyé par spoutnik16 le Lundi 08 Mars 2004 à 18:43 Voilà les decks : à analyser
Luigi Sbrozzi
Big Red
Main Deck
60 cards Sideboard
20 Mountain
4 Stalking Stones
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24 land
4 Slith Firewalker
4 Arc-Slogger
4 Solemn Simulacrum
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12 creatures 4 Echoing Ruin
4 Electrostatic Bolt
4 Fireball
4 Detonate
4 Molten Rain
4 Pyrite Spellbomb
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24 other spells 4 Shatter
1 Mountain
3 Flamebreak
4 Grab the Reins
3 Damping Matrix
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15 sideboard cards
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Raffaele Lo Moro
Mono Red Control
Main Deck
60 cards Sideboard
17 Mountain
4 Darksteel Citadel
3 Stalking Stones
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24 land
4 Solemn Simulacrum
4 Arc Slogger
3 Furnace Dragon
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11 creatures 4 Pyrite Spellbomb
4 Electrostatic Bolt
4 Echoing Ruin
4 Fireball
3 Detonate
3 Grab the Reins
2 Talisman of Impulse
1 Talisman of Indulgence
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25 other spells 3 Damping Matrix
3 Flamebreak
4 Shatter
1 Grab the Reins
1 Stalking Stones
2 Duplicant
1 Detonate
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15 sideboard cards
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Alexandre Peset
Big Red
Main Deck
60 cards Sideboard
15 Mountain
2 Stalking Sones
2 Darksteel Citadel
4 Great Furnace
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23 land
4 Furnace Dragon
4 Arc-Slogger
4 Solemn Simulacrum
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12 creatures 4 Seething Song
2 Talisman of Indulgence
2 Talisman of Impulse
3 Pulse of the Forge
3 Flamebreak
3 Electrostatic Bolt
4 Shatter
4 Pyrite Spellbomb
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25 other spells 3 Shrapnel Blast
1 Flamebreak
2 Shunt
2 Oblivion Stone
3 Fireball
4 Detonate
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15 sideboard cards
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Ben Stark
Affinity
Main Deck
60 cards Sideboard
1 Tree of Tales
3 Darksteel Citadel
4 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
4 Glimmervoid
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16 land
4 Somber Hoverguard
4 Frogmite
4 Ornithopter
4 Disciple of the Vault
3 Myr Enforcer
4 Arcbound Worker
4 Arcbound Ravager
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27 creatures 2 Chromatic Sphere
2 Tooth of Chiss-Goria
2 Welding Jar
3 Scale of Chiss-Goria
4 Thoughtcast
4 Skullclamp
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17 other spells 3 Terror
2 Broodstar
2 Thirst for Knowledge
4 Oxidize
1 Tree of Tales
1 Island
2 Genesis Chamber
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15 sideboard cards
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Nassif Gabriel
TwelvePost
Main Deck
60 cards Sideboard
16 Forest
4 Cloudpost
3 Stalking Stones
1 Blinkmoth Nexus
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24 land
4 Solemn Simulacrum
4 Viridian Shaman
1 Darksteel Colossus
1 Platinum Angel
1 Leonin Abunas
1 Duplicant
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12 creatures 4 Oblivion Stone
4 Tooth and Nail
2 Talisman of Unity
2 Mindslaver
4 Reap and Sow
4 Sylvan Scrying
4 Oxidize
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24 other spells 4 Chalice of the Void
4 Pulse of the Tangle
4 Tel-Jilad Chosen
1 Platinum Angel
1 Mindslaver
1 Duplicant
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15 sideboard cards
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Stefano Fiori
Mono Red Cotrol
Main Deck
60 cards Sideboard
3 Stalking Stones
21 Mountain
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24 land
4 Arc Slogger
4 Solemn Simulacrum
4 Slith Firewalker
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12 creatures 4 Echoing Ruin
4 Detonate
4 Molten Rain
4 Fireball
4 Electrostatic Bolt
4 Pyrite Spellbomb
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24 other spells 1 Mountain
3 Firebreak
4 Grab the Reins
4 Shatter
3 Damping Matrix
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15 sideboard cards
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Kuroda Masashiro
Anan Go Deck
Main Deck
60 cards Sideboard
16 Mountain
4 Darksteel Citadel
4 Blinkmoth Nexus
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24 land
4 Solemn Simulacrum
4 Arc Slogger
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8 creatures 4 Electrostatic Bolt
4 Shrapnel Blast
4 Barbed Lightning
4 Damping Matrix
4 Pulse of the Forge
4 Fireball
4 Detonate
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28 other spells 4 Molten Rain
4 Echoing Ruin
2 Talisman of Indulgence
2 Talisman of Impulse
3 Furnace Dragon
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15 sideboard cards
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Jelger Wiegersma
Affinity
Main Deck
60 cards Sideboard
4 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
4 Darksteel Citadel
4 Blinkmoth Nexus
2 Great Furnace
1 Glimmervoid
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19 land
4 Disciple of the Vault
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Worker
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
3 Ornithopter
3 Myr Retriever
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26 creatures 4 Thoughtcast
4 Aether Vial
4 Skullclamp
2 Chroatic Sphere
1 Talisman of Dominance
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15 other spells 3 Genesis Chamber
4 Electrostatic Bolt
3 Terror
1 Furnace Dragon
2 Glimmervoid
1 Myr Retriever
1 Great Furnace
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15 sideboard cards
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 24/12/2003 | Envoyé par spoutnik16 le Lundi 08 Mars 2004 à 18:58 début d'analyse :
le premier un deck mono red : on blast on blast on blast, remarquez les 3 anti artefact de base, et on acheve a l'arc-slogger, vu qu'on a assez de carte dans la bibliothèque, pour les 8 dernier dégats en tout cas
je comprend par contre pas vraiment pk un simulacre solonel au lieu d'un shatter, ou d'une autre chose vraiment aggressif
second deck : mm chose, blast blast etc, bcp d'anti aftefact, mm trois furnace de base
je comrepnd pas pk joue aussi le simulacre, et surtout pk ces 2 talismans différents?
troisième deck : a part les messe rouges (chant bouillonnnant) c'est presque la meme chose, par contre je comrepnd pas vraiment pk le oblivion en side...
et les pulse of the forge, ya-t-il un moment ou on est sensé avoir moins de pv?
quatrième deck : a quelques détails près c'est ce qu'on joue. on y rajoute le somber hovergard, 3-2 vole pour , les oxidize en side, et le genesis chamber, surement contre deck oblivion ou u-w controle
ciquième deck : deck vert, enfin rejouable. le but c'est tooth and nail, on pose les cloudpost avec le simulacre, ou à la main, ou avec les trucs qui permettent de piocher, on joue ca avec l'entwine, on pose le colosse, et l'ange, ou l'abuna, ou je c koi encore enfin un petit choix.4 oxidize de base, c'est normal
par contre pk jouer les oblivian, ou mindslaver? c'est une petite gaterie? ou vraiment très utile?
sixième deck : exactement le premier non en vérité dans le side, le flamebreak est remplacé par un firebreak, et une stalking stone devient une montagne
septième deck : blast blast blast, mm pas une bombe à sortilège, rien qui s'éloigne un tant soit peu du blast originel.. par contre je me demande ce qu'il sacrifie sous shrapnel
huitième deck : affinity. Ce qui se trouve sur le forum, avec myr retriever en plus, aether vial que je me demande sur combien il met, et sans les chiss-goria, ni les shrapnel
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 24/12/2003 | Envoyé par spoutnik16 le Lundi 08 Mars 2004 à 19:01 et l'adresse qui va avec
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptkob04/top8decks
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/03/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 01/05/2003 | Envoyé par Tyrion le Lundi 08 Mars 2004 à 21:32 bon qqles explications a priori en vrac
les 2 talismans je pense que c pour eviter un echoing ruins simulacre c tjs bien ds un jeu qui controle un peu et le poser tour 3 c bien et encore mieux c l'arc slogger tour 4 avec un mana libre les pete arto de bases c logique on est en bloc mirrodin dc c tjs utile pulse c tt simplement une des meilleures cartes du jeu car en effet t sensé avoir moins de pts de vie vs aggro et c aussi possible en mirror match (c une carte qui te permet de finir c assez enorme) ds le twelve post mindslaver ca fait gagner vs big red (logique) et ca permet de faire sacrifier ds le vide les crea du modualr c qui est aussi pratique qd a oblivion c tjs pratique bon j'ai fais le tour je crois
___________________ J'ai toujours raison et j'en ai pour preuve que ceux qui diraient le contraire auraient tort
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/08/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/02/2004 | Envoyé par totoro le Mardi 09 Mars 2004 à 11:33 Alors, simulacre pour plusieurs raisons: epurer le jeu d'un land, accelerer le deck, piocher dans un jeu qui ne joue pas pincecrane, se sacrifie au schrapnel blast.
Pulse: permet de finir, empeche souvent l'adversaire d'attaquer car il craint de passer à 12 ou moins s'il y a 6 mana en face.Et puis, pour le jouer, ne pas eviter à prendre du mana burn. Messe rouge permet de sortir arc slogger tour3, ou meme dragon (et alexandre l'a souvent fait, miam modular). Oblivion: colere pour 8 dans un envirronement qui n'en joue pas. Pour le 7eme jeu, il sacrifie à la schrapnel un de ses 16 artefacts (dont les nexus). Pour genesis chamber: à mettre contre tout deck autre que modular et qui gere les artefacts. et puis ultime avec pincecrane. pour fiole, à 1 ou 2. permet souvent de mettre recupérateur myr en ephemere ou ravager.
___________________ ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.
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