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XR17

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Envoyé par XR17 le Dimanche 07 Mars 2004 à 13:50


Bonjour a tous Voila, pour le block carnage plusieurs deck se sont créé : (gob bidding, elfe, zombie, astral...etc ) Et dans le block mirrodin uniquement 2 deck se détache ravageur affinité et affinité. Dans quelque mois le bloc carnage s'en va et il faudra donc trouvé de nouveau deck. G remarqué que les nouveau deck trouvé été découvert par de petit groupe de personne et donc je voulait en montait 1 où tout le monde donne ses idée pour que l'on crée un deck compétitif grace a cela. Vous me dirai sans doute que pour monter un deck il faudrai la 3ème extention du bloc mais on se servirai d'un petit début rapidement expansé par les 3 ème extantion. Ne vous bloqué pas de donner des idée sur un deck bleue par exemple étant donné qu'il a le jeu bidding avec le peleteur puisque ce deck disparaitra avec carnage. Pour résumé un deck se servant du block mirrodin et de la 8ème édition. merci d'avance pour toute vos idée.

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colerededieu

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Envoyé par colerededieu le Dimanche 07 Mars 2004 à 15:27


alors comme deck yaurait: -%B MBC: apres tout il n'utilise que très peu de cartes carnage et il bat affinité en général -%R/%G casse lands: pareil il utilise vraiment pas beaucoup de cartes carnage -%U Baton de protée: un deck interessant qui utilise aucune carnage et qui peut mettre un colosse sombracier tres rapidement avec des moxs -%G destruction d'artefacts: si vraiment les tournois sont trop peuplé d'affinity et de ravager -un deck combo /%R avec tresor au rebut et de la défausse pour mettre en jeu rapidement des arto énormes -Un deck rotefeu avec baton de protée? -Un deck weenie équipement -Deck modulaire? voila g plus d'iddées


gregor

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Envoyé par gregor le Dimanche 07 Mars 2004 à 15:39


Je pense qu'il y a possibilité de faire qqchose avec toutes les cartes permettant de deplacer les marqueurs (Noyau pompe; conduit d'alimentation) avec le calice du vide.
Cela pourrai faire un bon lock;mais bon c'est qu'une idée comme ça.

Sinon j'ai vu un jeu assez original en construction avec une quantité enorme de myr+ingenieur vedaken+pincecrane+signal d'alarme(enchantement bleu qui ne degage plus les creature sauf quand une autre creature arrive en jeu).

Avec pince en jeu vous tué un de vos myr ,vous piochez avt de reposer une autre creature vous engager tout vos creatures à mana puis qd la crea arrive tout se degage
on peut ainsi obtenir une quantité de mana hallucinante à partir du tour 5/6;
pareil ce n'est qu'une idée en l'air


XR17

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Envoyé par XR17 le Dimanche 07 Mars 2004 à 15:45


gregor
je pence que ce deck pourait fonctionné
je vait essayé de le faire et le testé !

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reptile

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Envoyé par reptile le Dimanche 07 Mars 2004 à 16:36


Quote:
On 2004-03-07 15:27, colerededieu message: alors comme deck yaurait: -un deck combo /%R avec tresor au rebut et de la défausse pour mettre en jeu rapidement

tu pourrais nous en dire plus sur ce deck / ? quelles cartes utilisent-ils?je suis en train d'en monté un justement.

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mogg-man

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Envoyé par mogg-man le Dimanche 07 Mars 2004 à 16:51


en bloc mirrodin il y a le mono vert controle ou aggro ,le premier explose l'affinité classique mais aussi le ravageur il y a aussi le mono rouge controle 1er au PT de kobe qui est vraiment super puissant.


kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Dimanche 07 Mars 2004 à 21:47


moi aussi j'en fait un un bleu/rouge. avec des gouttes de soleil pour gere la vie (pas de pulse blanc ) Ensuite une masse de contre. mana leak, rembo, complicate aussi je metterasi des compulce bleu pour la poiche et soif de connaissance... et bien sur la marche des machines pour le M anti- affinity. aussi des mur d'acier pour faire le mur. aussi le marteau de bogardan ( Comme à la bonne epoque). Je mets quand meme un peu d'artefact pour les soif de connaissance donc 4 pour le mana bleu et 4 pour le rouge En parlant de terraisn je mets stalking stones. terrains qui devient créatures 3/3... je pense un tinker version tresor au rebus c'est pas mal. comme elle n'a pas encore beaucoup de valeur . . En side je metterais stifle, scrabbling claws,peut etre la marche des machine si elle n'est pas encore de base... Ensuite donne moi des idées

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Dimanche 07 Mars 2004 à 21:49


ah oui pyroclasme

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colerededieu

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Envoyé par colerededieu le Lundi 08 Mars 2004 à 17:29


reptile==>avec soif de connaissance ou la pulse bleue tu pioche des cartes puis tu te defausse de cartes genre bosh ou ange de platine puis tu les réanime avec trésor au rebut si tu vx un début de deck (8° et mirrodin):
-4 soifs
-4 adjuration
-4 moxs
-4 trésors au rebut
-4 pulse bleu
-3 bosh ( ou si vous voyez un autre thon...)
-4 fuites de mana
-4 agacement
-4 grands fourneaux
-4 siege du sinode
-7 iles
-5 montagnes
-1 ange de platine
-2 fabrication
-1 Dragon mécanique
-3 jambières
les autres vs en penser koi?


kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Lundi 08 Mars 2004 à 17:40


bien mais je metterasi plus de contre ensuite comme gros mechant thon et control je metterais le titan morceleur. C'est vrai que bosh est fort (j'attaque et je le sacrifie grace a sa capacité et a toi:-) ) mais le titan c'est du controle trop puissant quand il arrive en jeu tu detruit tout le type de terrain de base que tu as choisi et quand il quitte tu fait la meme chose trop du controle.

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Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Lundi 08 Mars 2004 à 20:37


a mon avis vs savez pa pk bosh et pa un autre !

Tout simplement pk bosh, d'acc c'est une 6/7 trample, m c surtout son effet ! 6/7 attaque, imaginont que l'otre se bouffe 3

Sa fé 17...Apres op la capa et bam, -8, se qui fé a 9 en 1 tour !
Et vu qu'apres on le récupere a la zombif ou au trésor, on recomance ! C surtout pour la capa !

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Si vous voyez une oie en plein milieu d'un étang, ce doit être un signe...

XR17

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Envoyé par XR17 le Lundi 08 Mars 2004 à 21:41


4 trésort c 1 peu léger pour renvoyé les créa il faudrai ajouté du noir pr zombification mais tricolore !

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gregor

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Envoyé par gregor le Lundi 08 Mars 2004 à 22:58


kungfufighting tu te trompe sur le titan morceleur quand il arrive et quitte le jeu tu choisi un terrain de base de chaque type en jeu et tu les detruit.
Ex:l'adv joue rouge/vert et toi bleu;;;Quand le titan arrive en jeu tu choisi une montagne,une foret et une de tes iles pour les detruire.
C'est nettement moi bien


totoro

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Envoyé par totoro le Mardi 09 Mars 2004 à 12:03


Actuellement, seul les jeux affinité, modular affinité et RG anti artefact risque de survivre. Mais, je trouve cette discussion prématurée car il manque une extension au bloc mirrodin. de plus, le prochain bloc modifiera le format et apportera ses propres spécificités comme mirrodin l'a fait. Donc, on verra en septembre.

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ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

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Envoyé par blackplaton le Mardi 09 Mars 2004 à 13:30


ne ruinons pas les efforts de celui qui a fait ce post somme toute tres interessant!
quand on voit la proportion de deck affinité en tournoi alors qu emirrodin est une extension tres ouverte on peut avoir envie de voir emerger d'autres deck, vous avez oublié des deck comme celui avec dent et ongle qui pose au tour 5 2 colosse...
c'est sur que jouer reanimation est possible(je pense a menmarch en side) et la base de mana n'est plus un pb avec noyau de mirrodin la vie est plus simple, n'oublions pas aussi dragon du fourneau l'autre monstre indispensable...

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moi j'ai fait un jeu breche de mana!

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