Envoyé par blackplaton le Lundi 23 Février 2004 à 14:16
l'idée n'est pas de partir avec un casse land tout de suite, sinon c'est la galere contre un aggro, d'où l'abscence de birds qui sont inutiles en debut de partie
bird permet de poser un ascete au tour 2, mais treille permet le baloth au tour3 et ne mourra pas, il survit a pyroclasme dailleurs
pour tephraderme, là je prefere cette grosse bete archi puissante avec une falaise, elle pete tout, ls bete modular enorme,les engeances,les anges(sauf akroma, mais j'ai des repliquant et des araignées), et même visara, deplus ça permet au rouge d'être plus présent, pour casser les artefact en vert il y a suffisament en side de pete artefact...
sinon 2 pyroclasme en side, avec les 2 ouragan de base et les 2 autres pyroslame, ça fait deja pas mal, en sachant que les ascete et les baloth sont tres contraignants contre les jeux rapides...
j'ai un e interrogation qui est que je n'ai pas de solution de kill rapide, une combo qui kill a coup sur... je mise qur la solidité des créatures pour gagner et sa regularité, bref c'est un style de controle nouveau ou l'ascete , le baloth et sous la charrue sont censés ralentir tous les decks du formats...bon je vais le peaufinner encore pour qu'il soit encore plus regulier(il m'arrive trop souvent de ne pas avoir d'accelerateur de mana au tour 2...)
sinon je crois que je vais remettre 2 goutte de soleil, si j'ai un debut trop lent, ça peut gerer... d'autant^plus qu'au match 2 personne ne se doutera que je vais jouer des artefact puissant vu la base de vert, du moins je crois!
___________________ moi j'ai fait un jeu breche de mana!
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