deck modular/affinity

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kosovar

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Envoyé par kosovar le Mercredi 18 Février 2004 à 14:56


que pensez vous de faire un deck avec la base du jeu affinité contre pioche et boomerang et en remplacant les creatures affinité par des cretaures modulaires: devastateur entravarc ecrabouilleur(pietinement+enoooooooooorme) et piqueur(vol)???


mogg-man

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Envoyé par mogg-man le Mercredi 18 Février 2004 à 21:41


JE pense que la capacité modular ne peut être jouer que pour son coté fun D'autre part les decks affinity ne joue pas de boomrangs!!


reptile

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Envoyé par reptile le Mercredi 18 Février 2004 à 22:55


je pense que de bons jeux modulaire commence a se construire tournant autour du dévastateur entravac.Parfois orienté aggro genre :

4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Worker
2 Atog
4 Disciple of the Vault
4 Frogmite
4 Myr Enforcer

4 Pyrite Spellbomb
4 Shrapnel Blast
4 Skullclamp
3 Talisman of Indulgence
4 Thoughtcast

4 Darksteel Citadel
3 Glimmervoid
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers

il offre bcp de possibilité de jeu.pas encore testé mais parait-il qu'il peut gérer a peut prés tout les jeux dans le métagame actuel.

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"Le pouvoir illimité n'est jouissif que si vous n'en saisissez pas toutes les implications " - Ixidor, sculpteur de réalité

kosovar

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Envoyé par kosovar le Jeudi 19 Février 2004 à 00:29


Quote:
On 2004-02-18 21:41, mogg-man message: JE pense que la capacité modular ne peut être jouer que pour son coté fun D'autre part les decks affinity ne joue pas de boomrangs!!

y a po de boomerang et la bombe d aether c koi? mais bon je pense que si on garde que l ecrabouileur et le devastateur ca peut etre pas mal dans un deck affinité!


gesael

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Envoyé par gesael le Jeudi 19 Février 2004 à 15:17


Je suis en train de construire le deck de reptile (que j'ai pompé honteusement sur brainburst.com) car a premiere vue il a l'air tres fort
le fait de disposer de deux moyens de tuer (aggro en debut de partie et disciple apres) me semble genial
ca permet de finir l'adversaire meme s'il a reussi a gerer le flot de betes et a stabiliser la partie
de plus le ravageur permet plein de petites astuces en combat et fait que le jeu est interessant a jouer (plus qu'un simple aggro affinité basique)

si certain ont deja construit/testé ce jeu je serai interessé par leur retour
surtout ses matchs faces a bidding, affinité version controle et aggro ainsi que bleu blanc et blanc equip

je me fait pas trop de soucis pour affinité (toutes versions) car ce jeux est beaucoup trop rapide et sa solution de rechange lui permet de finir la partie
bleu blanc me parait dépassé car une foi disciple en jeu c'est fini il peut plus jouer vengeance

par contre bidding me fait un peu peur car peut arriver a stabiliser la partie avant que l'on ai fait suffisament de dommage pour le finir au disciple, de plus bidding joue suffisament de kill de creature pour se debarasser du disciple

ce jeu a a priori beaucoup de choses pour lui, mais ce serait sympa si ceux qui bossent dessus partageaient leur experience afin de pouvoir le faire progresser et en faire une force majeur du metagame actuel

gesael


gesael

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Envoyé par gesael le Jeudi 19 Février 2004 à 15:32


Quote:
On 2004-02-18 14:56, kosovar message: que pensez vous de faire un deck avec la base du jeu affinité contre pioche et boomerang et en remplacant les creatures affinité par des cretaures modulaires: devastateur entravarc ecrabouilleur(pietinement+enoooooooooorme) et piqueur(vol)???

les contres ne servent a rien dans une telle optique, c'est un jeu qui doit gagner vite, pas le temps de laisser les terrains degages pour un eventuel contre les creatures affinité il faut en laisser car elles sont fortes et permettent de nourir le devastateur on peut aussi enlever une partie de la pioche d'affinité pour mettre la celebre pince vu que l'on va scacrifier plein d'artefact pour le ravageur comme ca on pioche a repetition et pour pass cher tout en ajoutant un artefact pour l'affinité et en plus ca fait chier bleu blanc car il hesite a jouer colere ou vengeance si ca te fait piocher plein de cartes vu le nombre d'artefact qui vont aller au cimetiere on met des disciples pour faire mal au passage (et gratuitement) des salves car ca permet de sacrifier des artefacts et en plus ca va bien avec la philo kill rapide du deck bon voila apres tout ca on se retrouve grosso modo avec la version de reptile avec apres des variantes car on peut ajouter par exemple: genesis chamber (chambre de genese en ffrancais?) ornithopter (vol, artefact, 0 d'invoc)-> d'ailleur je le prefere aux talisman car avec l'affinité il fait gagner un tour au niveau du mana de la meme facon, et ca permet de prendre des depart de porc le truc a ne pas faire c'est mettre mox (meme si certains voudraient mettre 4 mox dans chaque jeu) pour moi c'est une aberration, les sorts coloré doivent etre limités dans un tel deck et sont bien trop precieux pour ne pas les gaspiller sur le mox et si c'est pour jouer mox sans empreinte autant jouer orni car il peut recup les compteur du ravageur et il vol voila ce que j'avais a dire sur cette merveilleuse idée de deck... Gesael.fana.de.cette.version.d'afinite


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