j'ai enfin fini de travailler mon mono vert!!!!!

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wizardmaster

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Envoyé par wizardmaster le Lundi 09 Février 2004 à 11:16


j'ai voulu le poster , mais satone ne l'a pas aimé car j'aurais mis plein de bonnes cartes et secoué! Donc voila je donne la liste de ce vert aggro élaboré et testé pdt un bon mois

4 ainé fangren
4 viridian zelot
4baloth vorace
4 ascète troll
3arreignée fouetsoie
4limace moisie
4 karstoderm

4 mox
3 jambiere
4 frappe du prédateur

23 foret(peut être des cloudpost ou des nexus )

voila donnez votre avis !!des questions??? enfin voila!


hitachi

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Envoyé par hitachi le Lundi 09 Février 2004 à 15:02


"vert aggro" ? -pour "vert" c incontestable - 4 limace + 3 araignée : ça fait pas super aggro... 23 land + 4 mox = 27 source de mana , ça fait pas trop ? dsl mais je trouve ça un peu faiblard les mono vert (match contre mbc, uw control...)


wizardmaster

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Envoyé par wizardmaster le Lundi 09 Février 2004 à 19:37


javoue ke vs MBC c cho meme après side (algue) mais sinon UW tien pas !!! ET ca bourre le cul d'affinity méchament!


hitachi

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Envoyé par hitachi le Lundi 09 Février 2004 à 20:55


ouai contre affinity je veux bien te croire (rien que cette limace alors...) mais contre astral et uw control c chaud, comment se remetre d'une colere de dieu voir d'une vengeance...?


hitachi

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Envoyé par hitachi le Lundi 09 Février 2004 à 20:58


PS : montre ton side stp... je pense que meneuse de la griffe serai pas mal pour repartir apres une colere de dieux par exemple, je sais pas faut voir...


blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Mardi 10 Février 2004 à 03:17


je ne comprends pas... ce n'est pas un aggro!

humm...je sais franchement pas pourquoi tu battrais U/W...

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Djim

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Envoyé par Djim le Mardi 10 Février 2004 à 10:08


mouais, c'est un vulgaire jeux verts avec plein de betes et un peu de boost.
Gestion de la partie: neant, card advantage: néant, ton seul plan, c'est poser des betes et bourrer?, t'as du avoir mal à la tête apres l'avoir monté, on voit toute la reflexion du joueur d'une grande finesse tactique que tu es.
Non vraiment, soyons serieux, il se passe quoi contre gob, gob bidding, UW controle, MBC, Astral, MWC?????, et bien tu perds sans rien pouvoir faire, vu que tu ne disposes d'aucunes solutions.
Quite à faire un deck aggro a base de vert, autant mettre du rouge avec.

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wizardmaster

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Envoyé par wizardmaster le Mardi 10 Février 2004 à 11:23


bon alors oui j'ai mis plein de betes, mais en tout cas UW!!lol il n'arive pas à suivre!!t1mox:viridian t2 jambière t3: baloth ; alors t4 il ya la colère mais elle est tout a fait gèrable l suffit de bourrer avec seulement 2-3 créatures et garder des cartes moi je dis le seul truc qui peut sauver UW c'est pulse blanche mais bon je sais pas trop ce qu'en pense les gens...et d'ailleurs j'attend vos avis sur le sujet dans le topic un peu après!
mais en totu cas moi j'ai essayé ce jeu et contre pas mal de jeux du format ca gagne !
Et je ne vois pas ce qu'il y a suptile dans un aggro!!!tu pose des betes, tattaque!!Mais je comprend bien que certains n'aime pas ! Ce deck ne gère rien!!!il attaque et si le fangren reste sur table la vie de l'adversaire risque d'être bien entamé;après une colère je penser a intégrer skullclamp...vous en pensez quoi?


RochkinVert

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Envoyé par RochkinVert le Mercredi 11 Février 2004 à 20:04


un aggro est subtil meme s'il est bourrin (meme un elves ), tu dois pouvoir gérer à peu près tout les types de jeu du format dès la première partie et pouvoir sider dès la seconde. Tu dois pouvoir anticiper ou percevoir ce que va faire l'autre et éviter de tout poser à la va-vite

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Envoyé par mattevski le Jeudi 12 Février 2004 à 07:23


Quelques incompatibilités.
Je m'explique:Tu mets des mox dans un mono vert mais a part faire jambiere ou viridian au T1 ca nes sert a rien, il y a birds en vert !
Tu ne mets pas skullclamp dans un jeu aggro qui n'a pas de moyen de piocher .
Tu mets des araignée fouettesoie ????
Sinon je ne pense pas du tout que ce jeu bat UW, et puis c'est un bye pour astral et ASTRAL N'EST PAS MORT !!

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[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?

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Envoyé par blackplaton le Jeudi 12 Février 2004 à 14:15


aggro vert???

où est sous la charrue?il n'y a rien pour controler l'adversaire! ce n'est pas parce que c'est un aggro qu'il n'y a rien à gerer! je rapelle que dans des aggro les degats directs sont une façon de virer les bloqueurs!!!
avec des repliquants par exemple tu geres les thons adverses, et tu vires un bloqueurs!
ainée fangren est une tres bonne cartes mais contre U/W ou même glissement astral, une wrath casse tout... en sachant que ton deck n'est pas particulierement rapide(4frappe du prédateur...ouaich la vitesse!)

les mox sont carrement inutiles et en contradiction avec pas mal de tes cartes, des birds, c clair à la place pour un ascete au tour 2

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Envoyé par kosovar le Jeudi 19 Février 2004 à 23:43


il faudrait que tu puisses creer du card advantage et en vert y a moyens principaux
1-Casse land: moisissure rampante+sous la charrue
2-Mana: treille+regard sylvestre et guet des nuages+oiseaux de paradis...etc
good luck tcho!


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