deck pirate agro tricolor

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Avepop

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Envoyé par Avepop le Samedi 10 Mars 2018 à 23:06


bonsoir,
j'ai créé un nouveau deck il y a peux:http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-141022-les-pirates-aeriens-attaque.html
j'aurais besoin de vos conseil pour l'améliorer MAIS il y a quelques contraintes:
-que des cartes d'ixalan ou rival of ixalan
-un budget pas au-dessus se 60 euros(sachant que je possède certaines cartes donc allez y quand même) 
et il faut rester dans l'esprit du deck
Ps: au final le deck s'orriente plus sur un deck controle et aggro en même temps (il me semble que sa s'appele des decks mid)
 


Avepop

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Envoyé par Avepop le Mardi 13 Mars 2018 à 19:05


vraiment personne n'a d'idée pour pouvoir améliorer la chose?


gxtxoo

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Envoyé par gxtxoo le Mardi 13 Mars 2018 à 20:22


Pourquoi que du Ixalan/Rivals ? 

Pour avoir essayé divers builds, c'est pas encore compétitif par rapport aux decks du Standard actuel. Et l'Amirale est très moyenne.

Navigatrice du Flux TemporelBagarreur Morne-œil ça sort, ce sont de mauvaises cartes.

Précurseuse de la Coalition a pas grand chose à faire non plus à mon avis mais à tester.

Ruse de la Sirène a rien à foutre là non plus.

Pour la manabase je retirerai 1 Marais et 1 ile/Montagne pour ajouter : 1 Bassins Fétides et 1 Canyon Croupissant et un autre exemplaire d'un des deux checklands déjà présents (je pense que 19 terrains ça reste un peu short, t'as pas de piocheurs).

Je te conseille de rentrer Kari Zev, skyship raider et Fathom Fleet Captain (ça marche bien avec Deathouch)

Cordialement.


LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Mardi 13 Mars 2018 à 20:53


J'ai déjà créé un topic pour ça, si tu veux t'en inspirer.


Avepop

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Envoyé par Avepop le Mardi 13 Mars 2018 à 21:17


Le 13/03/2018 à 20:22, gxtxoo avait écrit ...
Pourquoi que du Ixalan/Rivals ? 

Pour avoir essayé divers builds, c'est pas encore compétitif par rapport aux decks du Standard actuel. Et l'Amirale est très moyenne.

Navigatrice du Flux TemporelBagarreur Morne-œil ça sort, ce sont de mauvaises cartes.

Précurseuse de la Coalition a pas grand chose à faire non plus à mon avis mais à tester.

Ruse de la Sirène a rien à foutre là non plus.

Pour la manabase je retirerai 1 Marais et 1 ile/Montagne pour ajouter : 1 Bassins Fétides et 1 Canyon Croupissant et un autre exemplaire d'un des deux checklands déjà présents (je pense que 19 terrains ça reste un peu short, t'as pas de piocheurs).

Je te conseille de rentrer Kari Zev, skyship raider et Fathom Fleet Captain (ça marche bien avec Deathouch)

Cordialement.

je me permet de réfuter et d'être d'accord avec quelque truc 
en fait en regardant le deck je me suis rendu conte que il s'orienter plus contrôle+ la mécanique de voler des trucs avec certaines cartes
donc pour les 3 1er je suis d'accord que les enlevés ne fera de mal à personnes par contre pour la ruse de la sirène la carte est hypra forte avec les preneuses d'otage ou tous se qui arrive en jeu 
pour kari zev je suis d'accord elle sera excellente et je trouve le fathome fleet captain trés bonne aussi.
je me demandais si sillage des pillards etéquipage captivant ne pouvait pas rentrer dans la chose?

PS: j'ai déja pris en conte les modifs
PS2: de base j'essayais de ma faire un deck que ixalan car j'aime bien l'extension et que les cartes sont pas trop chère 


Avepop

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Envoyé par Avepop le Mercredi 14 Mars 2018 à 22:41


J'essaye de rajouter quelque carte de meul pour avoir une 2eme wincondition
Et je part effectivement sur un deck plus control 


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Samedi 17 Mars 2018 à 00:19


Sillage captivant et les cartes de meule n'ont rien à faire là, tu vas te disperser pour pas grand-chose !
L'équipage peut éventuellement passer en side, même si je trouve personnellement que c'est cher pour ce que ça fait.
La Ruse, comme tu l'as dit, c'est fort avec les effets d'arrivée en jeu, mais tout seul, ça ne te sert à rien.

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