Bant Challenge

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Swif

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Envoyé par Swif le Vendredi 30 Septembre 2016 à 21:08


Bonjour à tous,

Je suis en train de réfléchir sur un deck bant blink utilisant la carte Dubious Challenge qui, on peut le dire est l'une des plus mauvaises de Kaladesh.
Cependant, ce deck me plaît beaucoup après des tests sur mogg. Je vous donne la liste actuelle, n'hésitez pas à me dire quoi changer, surtout au niveau du side. Merci d'avance !

Créatures :
-Hedron Crawler *3
-Eldrazi Displacer *4
-Spell Queller *2
-Reflector Mage *3
-Pious Evangel *3
-Thought-Knot Seer *2
-Wild Wanderer *2
-Verdurous Gearhulk *1
-Cloudblazer *1
-Brood Monitor *3
-Ulamog, the Ceaseless Hunger*3 (Emrakul serait-il mieux ?)

Pourquoi Brood Monitor et Pious Evangel ? C'est un combo infini pv avec le displacer, ce qui fait souvent gagner la partie. (On se sert des 3 manas des tokens du brood monitor pour le blink à volonté avec le displacer)

Sorts :
-Long Road Home *2
-Declaration in Stone *2
-Eerie Interlude *2
-Dubious Challenge *3 (Qui porte bien son nom, la jouer c'est un vrai challenge :c )
-Panharmonicon*1

Lands :
-3 Plaines
-2 Forêts
-2 îles
-2 Landes
-3 Lumbering Falls
-3 Canopy Vista
-4 Aether Hub (Vraiment efficace)
-4 Evolving Wilds

Side :

-4 Fragmentize
-4 Dispel
-2 Declaration in Stone
-3 Panharmonicon
-1 Summary Dismissal
-1 Archangel Avacyn

Pour le side, j'avais peu d'idées :/

Voilà pour le deck, un grand merci d'avance pour vos retours, j'éditerais le deck en fonction de vos remarques !

Cordialement

 


korelvirus

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Envoyé par korelvirus le Samedi 01 Octobre 2016 à 11:08


Je pense que ton deck a une mana curve pas assez basse, et il a tendance à s'éparpiller (ramp, contrôle, tempo, combo, EtB). L'idéal serait de garder l'aspect contrôle/tempo et EtB, ce qui semble être l'orientation principale du deck.

Créatures :
-Hedron Crawler *3 > j'enlèverai car l'aspect ramp sera de trop, surtout qu'il aura pas beaucoup d'interet. De pus la carte est fragile
-Eldrazi Displacer *4
-Spell Queller *2
-Reflector Mage *3
-Pious Evangel *3
-Thought-Knot Seer *2
-Wild Wanderer *2 > même chose que l'hedron crawler
-Verdurous Gearhulk *1
-Cloudblazer *1 > j'enlèverai car je ne suis pas convaincu par cette créa, pas sur que ce soit un carte que l'on voudra jouer en tour 5, à moins d'avoir la panharmonicon, ce qui sera pas forcément toujours le cas)
-Brood Monitor *3
-Ulamog, the Ceaseless Hunger*3 > à retirer, car sa capacité déclenchée se fait au lancement, non à son EtB (enter the battlefield), de plus il a un CM élevé, tout comme Emrakul, que tu ne voudras jamais filer avec dubious challenge (protection contre les éphémères et donc de long road home).


Sorts :
-Long Road Home *2
-Declaration in Stone *2
-Eerie Interlude *2
-Dubious Challenge *3 
-Panharmonicon*1

Lands :
-3 Plaines
-2 Forêts
-2 îles
-2 Landes
-3 Lumbering Falls
-3 Canopy Vista
-4 Aether Hub (Vraiment efficace)
-4 Evolving Wilds

Side :

-4 Fragmentize
-4 Dispel > je remplacerai par des négations (au moins deux) car pour 1 de plus, le nombre de cible est juste énorme, ça permettrait de gérer tout les types que tes créa et sorts ne peuvent pas trop cibler
-2 Declaration in Stone > à remplacer par alliance bénie
-3 Panharmonicon > j'en rertirerai 2 du deck car 4 c'est vraiment trop
-1 Summary Dismissal > je retirerai car c'est cher, pas sur qu'en standard ce soit très pertinent
-1 Archangel Avacyn

Voilà ce que je te propose

Main deck :

Planeswalker 2 :

- 2 Tamiyo, chercheuse sur le terrain > pas trop besoin de justifier, elle fait du CA avec son +1, elle tempo avec son -2, donc ça entre dans l'optique de ton deck

Créature 21 :

- 3 geist renverseur > il apporte du tempo, un bloqueur avec le vol et en late avec un panharmonicon, c'est loin d'être un mauvais top deck pour un drop à 1, ça allège ta mana curve
- 3 Tintechaînes > il permettra de jouer ton geist renverseur en flash, il apporte une protection contre du contrôle et ça allège ta mana curve
- 3 Eldrazi displacer > j'en ai retiré un car sa capa ne demandant pas d'engagement, rend sa présence en * 2 sur le board peu utile.
- 3 Spell queller > j'en ai ajouté un car son côté contrôle demande de l'avoir facilement en main
- 3 mage réflecteur > rien à justifier
- 2 Voyant, ligatureur de pensées > idem que le mage
- 2 Verdurous gearhulk > il faudra des cartes intéressantes à récupérer avec dubious challenge, les gearhluk son la pour ça, avec panharmonicon, ils seront toujours bien plus utiles pour toi que pour ton adversaire.
- 2 Torrential gearhulk > idem que le vert (j'ai ajouter plus d'éphémères)

Artefacts 2 :

- 2 Panharmonicus > j'en ai mis un de plus car l'interet est d'en avoir dans la partie, de plus ça se cumul.

éphémères 7 :

- 3 Long road Home > j'en ai ajouté 2 pour la synergie de dubious challenge
- 1 lueur de génie > Un bon piocheur qui se rejoue sur le gearhulk bleu
- 3 Révélation du mal > une bonne carte de tempo qui procure du QA

Rituel 5 :

- 2 Déclaration dans la pierre > rien de changé
- 2 Dubious challenge > j'en ai retiré un car en tant que drop à 4 que l'on aimera jouer avec 6 mana de dispo pour jouer un long road home, on l'aura assez facilement.

Side :

- 3 FragentizeFragentize > j'en ai retiré en attendant de voir la méta 
- 1 Dispel > j'an ai enlevé 3 car ses cibles son limitées, surtout bien contre contrôle
- 2 négate > remplace en partie les dispel pour élargir les cibles (ça touche les arto qui risquent d'être présents dans le format, et les PW bien implantés
- 2 Cataclysmic Gearhulk > contre des deck très aggro/zoo, à tester car on a pas mal de créa aussi
- 2 Archange Avacyn > contre des deck contrôle, remplacer le gearhulk vert
- 3 pious evengel > j'ai laissé pour ta combo si tu veux la tenter, en revanche je pense qu'elle ne peut se tenter que contre des deck lents : ramp  et contrôle la ou nos contres pourront protéger le combo. après la créa seules peut peut être se tenter contre aggro, mais pas convaincu car trop mou
- 2 Brood monitor > idem que pious evengel niveau du match up.

Voilà grosso modo ce que je pense niveau de l'affinage du deck, tu remarqueras que le deck gagne aussi en fluidité avec pas mal de créa avec le flash et une augmentation des éphémères.


 


Swif

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Envoyé par Swif le Lundi 03 Octobre 2016 à 08:21


Salut Korelvirus,

Désolé de ne pas avoir pu te répondre plus tôt.
Pour les changements, je pense que la majorité sont très bons, notamment le Topplegeist, car je ne savais pas comment alléger la curve et garder des cartes avec des bons etb triggers.

Je pense juste que le Eerie Interlude mérite peut-être un test : il permet de sauver d'un wrath/removal tout en réactivant les arrivées sur le cdb en éphèmère.

Encore merci,
n'hésitez pas à me suggérer d'autres choses !


korelvirus

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Envoyé par korelvirus le Dimanche 09 Octobre 2016 à 23:20


Salut Swif,

il n'y a pas de soucis

Oui en effet l'interlude peut sauver d'une Wrath, tu peux essayer d'en mettre à la place des gear hulk cataclysmic en réserve, que tu entreras si l'adversaire dispose de wrath like à la place de révélation du mal (car à mon avis il ne jouera pas trop de créa).


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