Bonjour
Voici une idée d'un deck qui me semble peut avoir des performances dans le format actuel
J'ai essayé dans le build de tenir compte des principales menace pour le deck :
hangarback, les steak comme anafenza, rhino, etc, et les wrath (languish, crux, planar outburst)
J'ai choisi un splash red pour résoudre certain de ces problèmes
Voici la liste :
Land (22)
4x
Campement allié
4x
Forge de campagne
14x plaine
Créatures (26)
4x
Kytheon, héros d'akros => il me fallait 4 autre drop à 1. je pense qu'il reste le meilleur
4x
Expedition envoy => base de jeu aggro 2/1 pour 1
4x
Châtieur kor => 3/1 pour 2, peut passer mantis rider,deathmist raptor, et warden
4x
Virelame kor => donner first strike à tous les tours est important pour virer les menaces adverses
4x
Lantern scout => Donner lifelink à tous les tours nous empêche de mourir à la course
4x
Mage ganguefeu => raison du rouge, capacité d'évasion, permet de passer rhino, ojutai, etc
2x
Archangel of tithes => autre moyen de tempo, et d'évasion
Spells (12)
4x
Gidéon, allié de zendikar => trix l'allié à tous les tours, pose l'emblem et bourre
4x
Silkwrap =>meilleur removal pour gérer les early menace
2x
Valorous stance =>Tuer anafenza, rhino, wanderer, ou sauver notre bête et virer un bloqueur
2x
fissure encercleuse => virer des attaquants ou bloqueur sans rien perdres. Et si flood possibilité d'avoir une 2/2 en bonus
SB (15)
4x
Déferlement de droiture => Atarka red, BW warrior
4x
destin oublié => sphinx tutelage, jeskai ascendancy,
2x
champ de suspension => plus efficace contre les jeux jouant des grosses bêtes que silkwrap
1x
Valorous stance
4x
Guide des gouffres => principale moyen de revenir d'une wrath
Voilà, un premier jet d'un jeu allié aggro qui me semble pouvoir faire des choses dans ce format