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TeddyClaws

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Envoyé par TeddyClaws le Mercredi 25 Mars 2015 à 11:25


Salut à tous !
Ayant fait l'ap DTK et ayant subi comme il se doit la puissance d'Secousses d'impact, j'ai eu envie de builder un deck autour de cette carte. Voila la liste :

Terrains(21) :
2x Caves of Koilos
2x Evolving Wilds
9x Mountain
5x Plains
2x Swamp

Créatures(6) :
4x Goblin Rabblemaster
2x Purphoros, God of the Forge

Éphémères(15) :
4x Foul-Tongue Shriek
4x Lightning Strike
4x Raise the Alarm
3xSecure the Wastes

Rituels(8) :
4x Dragon Fodder
4x Hordeling Outburst

Enchantements(10) :
3x Chained to the Rocks
4x Impact Tremors
3x Pacifism

Le but du deck (vous l'aurez compris) est de poser suffisament de jetons sous Impact Tremors pour faire perdre a l'adversaire un maximum de points de vies et derriere finir avec Foul-Tongue Shriek.

On gère plus ou moins les créatures adverses avec des Pacifism et des Chained to the Rocks, tout en cassant avec des Lightning Strike les créatures volantes ou même en collant les derniers dégâts nécessaires.

Je n'ai pas vraiment réfléchi au side du deck pour l'instant, par contre les grandes menaces que je vois (comme sur tous les decks jetons) sont : Anger of the Gods et toutes les autres wraths du format.

Si vous avez des idées concernant le side, des améliorations à faire au deck, des idées pour garder nos jetons face à toutes les wraths qui pullulent en ce moment ou tout simplement me dire que mon deck est a chier, ne vous genez pas.


 

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SturmLumlane

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Envoyé par SturmLumlane le Jeudi 26 Mars 2015 à 08:31


As tu penser à rentrer une ou deux lances d'héliode ? booster ton armée de 1/1 ne fait jamais de mal.


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 26 Mars 2015 à 09:08


Je pense que Shriek ne justifie pas du tout de splasher noir dans ton deck, autant jouer une version plus solide avec juste du rouge et du blanc ou plus explosive avec du bleu pour Jeskai Ascendancy. Secure the Wastes je passerai en X4, la carte a l'air vraiment bien. Et Stoke the Flames me paraît indispensable également.

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Jeudi 26 Mars 2015 à 09:21


Black stones a raison.

J'ajouterai qu'il 'y a trop d'Anger / Bile blight et autres mass removals pour axer sa stratégie uniquement sur les tokens sans possibité de faire du CA derrière avec une Ascendance sur table. Donc à ta place je passerai dans les couleurs Jeskai. Le problème c'est que Jeskai ne jouerait jamais ni purphoros ni ton enchantement pour 1R car cela renforce sa faiblesse intrinsèque (= sacapacité à se mettre tout seul hors tempo) pour des effets qui sont plutôt de l'ordre de l'overkill.

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Cle52

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Envoyé par Cle52 le Jeudi 26 Mars 2015 à 10:11


Me suis fais un délire dans le genre, sauf que j'y suis allé à l'Obelisk of Urd. Alors oui y'a warriors et gobs et faut choisir mais c'était plus pour le délire, ça donne :

4 Hordeling Outburst
4 Dragon Fodder
4 Secure the Wastes
4 Goblin Rabblemaster
4 Obelisk of Urd
4 Valorous Stance
4 Stoke the Flames
3 Ojutai Exemplars
3 Thunderbreak Regent
4 Soulfire Grand Master
4 Battlefield Forge
4 Temple of Triumph
2 Wind-Scarred Crag
6 Mountain
6 Plains

Je tiens à souligner que j'ai plus fais ça comme un délire dans l'optique "go full tokens + value creatures" et non pas compétitif, parce qu'effectivement BB met le deck dans l'espace et que j'ai zappé raise the alarm, qui dans l'optique doit être inclut ^^
Et je pense qu'il ne faut pas oublier Virulent Plague comme une carte tuant ce genre de deck...

 


TeddyClaws

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Envoyé par TeddyClaws le Vendredi 27 Mars 2015 à 00:08


Le 26/03/2015 à 08:31, SturmLumlane avait écrit ...
As tu penser à rentrer une ou deux lances d'héliode ? booster ton armée de 1/1 ne fait jamais de mal.


Le truc c'est que j'ai pas vraiment besoin d'une lance pour réellement faire des dégâts. Ça ferais que ralentir mes sorties sans m'apporter vraiment un réel plus je pense.
Le 26/03/2015 à 09:08, BlackStones avait écrit ...
Je pense que Shriek ne justifie pas du tout de splasher noir dans ton deck, autant jouer une version plus solide avec juste du rouge et du blanc ou plus explosive avec du bleu pour Jeskai Ascendancy. Secure the Wastes je passerai en X4, la carte a l'air vraiment bien. Et Stoke the Flames me paraît indispensable également.


Le splash noir me sert vraiment à achever. Je sais très bien que mes jetons n'auront ni la force ni l'endurance nécessaires pour passer les thons du format.
Ensuite je pense que le bleu casse totalement l'optique du deck ... Concretement j'ai normalement pas besoin de réellement attaquer en boostant les créatures pour tuer quelqu'un, juste poser les jetons et une attaque sous Shriek suffit.
Passer en X4 Secure the Wastes, j'y ai pensé. Le problème c'est enlever quoi ?
Par contre je vois pas trop l'apport de Stoke The Flames. Tu peux précisé ta pensée ?
Le 26/03/2015 à 09:21, TexMexx avait écrit ...
Black stones a raison.

J'ajouterai qu'il 'y a trop d'Anger / Bile blight et autres mass removals pour axer sa stratégie uniquement sur les tokens sans possibité de faire du CA derrière avec une Ascendance sur table. Donc à ta place je passerai dans les couleurs Jeskai. Le problème c'est que Jeskai ne jouerait jamais ni purphoros ni ton enchantement pour 1R car cela renforce sa faiblesse intrinsèque (= sacapacité à se mettre tout seul hors tempo) pour des effets qui sont plutôt de l'ordre de l'overkill.

J'ai joué un U/B Controle sur cockatrice en BO3 (bon j'ai pris 2-0 mais c'est la faute d'une mana death sur la première). La deuxième, j'ai réussi à le descendre à 5 pdv juste avec 3 terrains, du tour 3 au tour 7. Il m'aurait fallu un seul terrain de plus entre le tour 4 et 7 pour le tuer. Le truc est de pas "dégueuler" sa main pour s'exposer aux wrath du format mais vraiment garder des sorts pour poser une menace constante.
Par contre, je me demande si je devrais pas changer les Impacts tremor par le Siège Rouge. Généralement le mec réfléchit a deux fois avant de casser tous tes jetons .

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 27 Mars 2015 à 01:30


Le 27/03/2015 à 00:08, TeddyClaws avait écrit ...
Le truc c'est que j'ai pas vraiment besoin d'une lance pour réellement faire des dégâts. Ça ferais que ralentir mes sorties sans m'apporter vraiment un réel plus je pense.


Elle ne te ralentirait pas si tu jouais une vraie curve à la base. 


Le splash noir me sert vraiment à achever. Je sais très bien que mes jetons n'auront ni la force ni l'endurance nécessaires pour passer les thons du format.


Le splash noir ne va pas changer grand-chose à cet état de fait, surtout si ton "removal" de choix est Foul-Tongue Shriek (là où tu pourrais au moins jouer Ultimate Price ou Murderous Cut... ou de contenter de removals blancs qui sont tous d'une qualité bien supérieure à Shriek).

Le principal problème de ton deck IMO est que tu ne fais rien avant le tour 2 et que, contrairement aux builds avec Jeskai Ascendancy, tes tokens ne sont menaçants que si tu parviens à gérer tous les bloqueurs l'un après l'autre... Tu veux exploiter une synergie avec Impact Tremors et Purphoros qui n'en est pas vraiment une, puisqu'elle te punit pour jouer tes "créatures" dans la curve et t'expose à l'inverse à te retrouver avec des cartes mortes une fois qu'elles sont sur le board.

La plupart des decks t'auront tué malgré les chumpblocks avant que tu ne les achèves à distance, ou joueront de quoi interférer avec ce plan, qu'il s'agisse de mass removals comme Bile Blight, de lifegain ou de Dromoka's Command. Basiquement, tu te retrouves confronté au dilemme classique de Burn vs Agro... sauf que ton plan Burn  (basé sur les effets d'arrivée en jeu) ne tue pas avant le tour 6 en goldfish et que même Midrange a ainsi le temps de le voir venir.


Ensuite je pense que le bleu casse totalement l'optique du deck ... Concretement j'ai normalement pas besoin de réellement attaquer en boostant les créatures pour tuer quelqu'un, juste poser les jetons et une attaque sous Shriek suffit.


Je pense que tu dois jouer dans un potager.



Par contre je vois pas trop l'apport de Stoke The Flames. Tu peux précisé ta pensée ?


Stoke the Flames est un removal dégénéré du moment que tu as deux tokens sur le board. Il serait aussi d'une aide précieuse à ton plan Burn (mais pas de quoi le rendre viable, j'en ai peur).


J'ai joué un U/B Controle sur cockatrice en BO3 (bon j'ai pris 2-0 mais c'est la faute d'une mana death sur la première).


Donc tu as joué deux games et perdu les deux. Sur Cockatrice.
Sans vouloir être méchant, c'est presque l'inverse d'un argument...


La deuxième, j'ai réussi à le descendre à 5 pdv juste avec 3 terrains, du tour 3 au tour 7. Il m'aurait fallu un seul terrain de plus entre le tour 4 et 7 pour le tuer.


UB Contrôle est conçu pour descendre à n'importe quel life total supérieur à zéro. Le meilleur joueur de Contrôle contre Agro / Burn est celui qui maximise ses chances de ne pas passer de 1 à 0 PV, en sacrifiant tous les autres si nécessaire. Bref, in abstract, qui plus est sans indication de son niveau, descendre un joueur de Contrôle à 2 PV ne prouve rien de plus que de le descendre à 10 - et d'un point de vue plus global encore, le compte-rendu d'une seule game par un seul des deux joueurs a une valeur proche de zéro. ^^


Le truc est de pas "dégueuler" sa main pour s'exposer aux wrath du format mais vraiment garder des sorts pour poser une menace constante.


Certes.


Par contre, je me demande si je devrais pas changer les Impacts tremor par le Siège Rouge. Généralement le mec réfléchit a deux fois avant de casser tous tes jetons .


Accessoirement, le mode Khans de la carte est encore meilleur. 

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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