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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 14 Mars 2015 à 02:31


Bonsoir,

Avec la ribambelle de créatures légendaires disponibles, et Lame du héros, je pense qu'on peut concocter quelque chose d'assez sympa.

Voici la liste des légendaires du format :
Anax et Cymède
Hythonia la Cruelle
Anthousa, Héroïne Setessienne
Triade des Moires
Tymaret, le Roi assassin
Polukranos, dévoreur de mondes
Brimaz, roi d'Oreskos
Tromokratis
Médomaï le Sans-âge
Daxos de Mélétis
Avacyn, ange gardien
Ob Nixilis, libéré de ses chaînes
Kurkesh, aïeul des Onakke
Yisan, barde vagabond
Seigneur d'essaim slivoïde
Macar, le roi au toucher d'or
Jalira, maîtresse polymorphiste
Anafenza, la Primordiale
Narset, maîtresse éclairée
Sidisi, tyran de la Couvée
Surrak Griffedragon
Zurgo Brisecasque
Daghatar l'Inflexible
Shu Yun, la Tempête silencieuse
Tasigur, le Croc doré
Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort
Atarka, broyeuse du monde
Dromoka l'éternelle
Kolaghan, la Furie de l'orage
Ojutaï, âme de l'hiver
Silumgar, la mort drossante
Yasova Griffedragon
Anafenza, esprit de l'arbre-parent
Silumgar, seigneur-dragon
Sidisi, vizir morte-vivante
Kolaghan, seigneur-dragon
Dromoka, seigneur-dragon
Zurgo le Sonneur
Atarka, seigneur-dragon
Ojutaï, seigneur-dragon
Surrak, le Grand veneur
Thassa, déesse de la Mer
Héliode, dieu du Soleil
Érébos, dieu des Morts
Purphoros, dieu des Forges
Éphara, déesse de la Polis
Karametra, déesse des Moissons
Mogis, dieu du Massacre
Phénax, dieu de la Fourberie
Xénagos, dieu de la Débauche
Nyléa, déesse de la chasse
Athréos, dieu du Passage
Iroas, dieu de la Victoire
Kruphix, dieu des Horizons
Pharika, déesse de l'Affliction
Kéranos, dieu des Tempêtes

J'ai retenu quelques noms parmi celles-ci :

Zurgo le Sonneur : 2/2 célérité pour 2, ou juste 2/2 pour R, c'est pas dégueu du tout.

Yasova Griffedragon : Avec son 4 en force, on peut commencer à jouer des choses avec la Férocité, notamment déni obstiné. Avec la lame, on peut piquer énormément de créatures adverses.

Surrak, le Grand Veneur : lui, il est cool. Avec l'épée, seul, c'est une 8/6 célérité pour 4.
Pour donner la célérité et un boost non négligeable, Xénagod est aussi très solide.

Jalira, maîtresse polymorphiste : Un peu chère, mais est très pratique si on fait de Yasova la clé du pack. Accessoirement, sa capacité à sacrifier les bêtes piquées par Yasova en fait un kill bienvenu. Elle ne peut chercher QUE des créatures non-légendaires. Du coup, 3 optiques possibles : des grosses vaches, type cavalière cendreuse, ou porteur des cieux ; des utilitaires comme élémental de bois-murmure ou caryatide sylvestre ; ou des cartes permettant de trixer (je vois bien imitateur rusé ou smilodon temurien par exemple) ; Shamane de la chasse ou des traditions oubliées sont autant d'idées possibles.
Autres moteurs à sacrifices : héritage de la vie, dommage collatéral, Tymaret.

Pour la base de mana, il faut s'appuyer sur végétation explosive et cariatide sylvestre je pense.
Enfin, il faut aussi un bon moteur de pioche si on veut impérativement la lame du héros... Des suggestions ?

Est-ce que quelqu'un a croisé une liste similaire, ou une ébauche ? Existe-il en T2 l'équivalent de cherchauloin / vers le nord etc, donc sorts pas chers pour tutoriser des terrains ?
La nuit portant conseil, je vais tâcher de pondre un début de liste cohérent.

édit : liste des créatures légendaires enfin correcte. Je m'attelle à une ébauche de liste dès que mes créatures à moi feront la sieste ^^

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Envoyé par molodiets le Samedi 14 Mars 2015 à 11:16


j'aime beaucoup l'idée mais tu aurais pu faire un effort sur la presentation. Il y a pas un lien. C'est compliqué de te lire.

Non j'ai jamais vu de liste similaire basé sur les legendes en T2 et je t'encourage a pondre une liste, a la tester un tout petit minimum sur cocka ou contre tes potes maniant les archétypes les plus courants du T2 et a nous en faire un petit compte-rendu parce que la, je connais meme pas les cartes dont tu parles

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Envoyé par Xins le Samedi 14 Mars 2015 à 11:26


J'ai édité le lien, mais ça m'étonnerait que ce soit ce dont tu voulais parler :o

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 14 Mars 2015 à 11:59


J'ai fureté sur le net, et vu des ébauches pré DoT Mardu. Il me semble que le 5 cc serait compliqué, mais chaque couleur a des arguments.

Pour ma part, quand je vois les monstres du format, il y a finalement très peu de cartes avec plus de 5 de force. Je suis donc très très fan d'une Yasova équipée pour piquer des menaces.
Surrak 2 assure la célérité quasi-systématiquement. Les 2 assurent la férocité. Donc, on peut jouer un peu de contrôle avec salve glaciale, déni obstiné.
Il faut trouver de quoi creuser efficacement vers la lame. On a de très bons accélérateurs en vert, voire des tuteurs pas dégueu.

Voilà l'ébauche de liste :

4 Fidèle de Sidisi
4 Satyre guidevoie
3 Tymaret, le Roi Assassin
4 Yasova Griffedragon
4 Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort
4 Macar, le roi au toucher d'or
3 Surrak, le grand Veneur / Xénagod / Tasigur ?

4 Machinations de Taigam
4 Lame du héros
3 Compagnie rassemblée

23 terrains (là j'avoue, c'est pas gagné)

Lame du héros permet de booster bon nombre de nos créatures.

Alesha permet de réanimer fidèle ou Macar pour gérer les créatures adverses, sinon Tymaret.
Tymaret se rentabilise plutôt avec Yasova. Le but étant de piquer une grosse bête (merci la lame du héros), d'attaquer avec, et de la sacrifier sur Tymaret ou fidèle. La fidèle peut se sacrifier elle-même au besoin pour gérer l'ingérable, ou peut se bouncer elle-même quand on a Yasova active.

Guidevoie et Machinations sont là pour nourrir le cimetière. L'un va aider à trouver des lands pour ne pas louper de lands drops. Machinations permet aussi de garder une carte utile sur le dessus de la bibliothèque (land / lame en priorité). L'un des 2 est peut-être en trop, auquel cas, un peu de protection ne ferait pas de mal (déni obstiné, salve glaciale)

Compagnie rassemblée parait pas mal pour garnir le board rapidement, post wrath par exemple.



 

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Envoyé par molodiets le Samedi 14 Mars 2015 à 12:21


liste intéressante mais ca doit etre élagué. Je m'attendais a une liste d'un deck de 60 cartes pret a jouer.

je sais pas si zurgo va apporter grand chose c'est juste un bear a la con et ton deck semble quand meme avoir besoin de pas mal de mana. Ou alors il faut opter pour une optique resolument aggro, ne pas mettre d'accelerateurs de mana et avoir une courbe qui plafonne a 4

je sais pas si tu dois t'emmerder a chercher un moteur de sacrifice pour aller avec yasova. les moteurs de sacrifice disponibles ne semblent pas fameux.

De mem l'idée de jouer jalira pour aller chercher la seule carte non legendaie du pack qui serait aussi un thon, me semble impliquer une grosse contrainte de build meme si c'est un plan de jeu alternatif allechant

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Envoyé par TexMexx le Samedi 14 Mars 2015 à 12:22


Yop FF26

Bon modo ou pas, les règles sont les mêmes pour tous ! Je lock en attendant que tu nous proposes une vraie liste de 75 afin que nous puissions nous pencher dessus et t'aider ^^.

Mp moi quand ça sera ok !

Tex

Edit : c'est bon, la liste est 2 Messages plus haut que celui ci

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Envoyé par molodiets le Samedi 14 Mars 2015 à 17:38


4 couleurs c'est beaucoup et le bleu ne t'apportes pas grand chose. Je me fixerais sur rouge vert noir

Avemain rapace est envisageable a la place de surrak. C'est pas legendaire mais c'est réanimable par alesha

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Envoyé par ff26 le Samedi 14 Mars 2015 à 21:06


Merci Molodiets, ce sera en effet un excellent ajout pour le jeu.
Si je cutte le bleu, ce qui me dérange un peu pour la fidèle, je peux faire :

- Machinations de Taigam, + Voie lancinante.
- Surrak, + avemain rapace
- Fidèle de Sidisi... + Dommages collatéraux ou héritage de la vie.
Qu'en penses-tu ?

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Envoyé par Elloni le Jeudi 19 Mars 2015 à 18:42


je tente aussi de travailler sur une liste du même type, et je ne suis pas convaincu par celle que tu proposes ici.

Tymaret sans token, ca me paraît faible.
yasova + tymaret, c'est 5 mana dépensé pour gérer une bête, a moins d'être largement devant en pv, ca me semble être un mauvais plan.

Macar, c'est correct remonté sur Alesha, mais ca fait vraiment pitié de le jouer pour 4, or, pour qu'il aille au cimetierre, tu risques de devoir le jouer.

Tu n'as pas grand chose pour trouver les épées, et sans elles, tu vas manquer de punch

La proportion de cible pour Compagnie rassemblée semble un peu faible et si tu enlèves les Fidèle de Sidisi ca devient vraiment trop juste (1.5 cibles en moyenne sur 6 cartes, 17% de chance d'en voir 0)

Bon évidement, toute mes remarques mériterais l'évaluation par le test.


ff26

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C'est surtout que je suis coincé à la maison, et que je peux pas tester... L'idée me trotte dans la tête, je suis sûr qu'on doit pouvoir faire quelque chose avec tout ça.

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