Je n'aime pas ce T2

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Dimanche 28 Septembre 2014 à 15:52


Il y a même un jeu combo

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Magicalement,
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molodiets

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Envoyé par molodiets le Dimanche 28 Septembre 2014 à 16:16


moi j'aimais pas le bloc alara parce que ca nous forcait a jouer tricolore et j'aime pas trop tarkir pour la meme raison. Trop de contrainte de build

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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Maxw

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Envoyé par Maxw le Dimanche 28 Septembre 2014 à 17:39


Jeskai qui s'impose. Une semaine que je ne joue que ça en ligne, inspiré de la liste jeskai burn de cvm dont je t'avais envoyé le lien jirock. Et c'est vrai que je trouvais ça très fort, le deck a des possibilités de jeu différentes suivant ce qu'il y a en face, que ce soit faire la course, s'orienter plutôt contrôle, etc...
Le mantis est une plaie pour de nombreux decks aggros grace à la vigilance et lifelink du charme.
Je jouais la liste à 5 slots différents : les 3 seekers et les 2 steam augury. Autant pour le premier je vois plus ou moins les raisons qui poussent à le jouer et je vais les tester de suite. Mais je suis surpris par les steam, j'avais vraiment pas une bonne impression de cette carte dans le t2 précédent. Si quelqu'un pouvait m'éclairer sur les avantages. Fouille temporelle est tellement au dessus mais on doit se limiter à 2 slots et il avait besoin d'un autre piocheur ?
Et je suis déçu par la non présence de Narset MD qui fait tellement le café en finition, first strike/hexproof c'est cool avec les blasts qui en fait une carte difficilement gerable (je ne vois que le dragon pro white pratiquement non ?)


garza

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Envoyé par garza le Dimanche 28 Septembre 2014 à 18:38


Si quelqu'un pouvait m'éclairer sur les avantages. Fouille temporelle est tellement au dessus mais on doit se limiter à 2 slots et il avait besoin d'un autre piocheur ?

Le 2 ème tas alimente ton cim pour Fouille temporelle.


portikuss

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Envoyé par portikuss le Lundi 29 Septembre 2014 à 09:32


Pour la liste UWR tempo, c'est ce que j'ai build en premier je suis content de voir que ça marche

Pour la steam augury, tu creuse de 5 en instant pour 4 mana. Même si tu laisse le choix à ton adversaire, c'est très fort car:
- Tu peux faire un CA de 4 si ton adversaire ne veut pas que tu pick un truc qui te sert vraiment
- En moyenne, tu feras un CA de 2 
- En moyenne, tu auras ce que tu veux

C'est très fort.

Narset est juste lent. Six mana, c'est lourd.

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Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Mercredi 01 Octobre 2014 à 19:34


Personnellement au contraire j'aime beaucoup ce t2.

Les jeux sont variés, il y a des créatures et on sort la tete de dévotion relou

Plus que tout je suis content qu'il n'y ai plus de wrath à 4. C'est trop facile comme carte, et on en a soupé du verdict pendant 1 an avec ce qui s'accompagnait de boards vides sans reflexion 
 


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 01 Octobre 2014 à 19:42


LE t2 actuel ne me dérange pas. Même si de la dévotion vous allez encore en bouffer (dévotion vert ce coup ci)

mais le problème d'avant n'était pas tant la wrath à 4
c'était surtout une wrath à 4 incontrable.
c'est le truc qui a rendu la carte trop forte. Sinon une wrath à 4, je suis pas d'accord que ce soit aussi dégénéré

On avait day of judgement avant, et les gens ne se plaignait pas  d'avoir un day of judgement T4 voir T3
 


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Envoyé par tezzeretpowaa le Mercredi 01 Octobre 2014 à 20:29


J'aime ce T2.


Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mercredi 01 Octobre 2014 à 21:31


Je vois pas mal de bases de mana qui ont carrément remplacé les scrylands par les taplands qui font gagner 1 pv. Qu'en pensez-vous ?


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Envoyé par ff26 le Mercredi 01 Octobre 2014 à 22:51


Si tu crains les départs sur-aggro, ça prend tout son sens. 3-4 pv en plus, ça peut suffire à toucher l'antibête de masse.

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Envoyé par madmerfolk le Mercredi 01 Octobre 2014 à 23:07


Le 01/10/2014 à 19:34, Darkgrinder avait écrit ...
Personnellement au contraire j'aime beaucoup ce t2.

Les jeux sont variés, il y a des créatures et on sort la tete de dévotion relou

Plus que tout je suis content qu'il n'y ai plus de wrath à 4. C'est trop facile comme carte, et on en a soupé du verdict pendant 1 an avec ce qui s'accompagnait de boards vides sans reflexion 
 

2 ans, y a pas si longtemps, on avait des falkenrath aristocrath et des tragtusk, huntmaster et SUPREME verdict avec sphinx revelation, ça fait 2 ans, 2 longues années....

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Envoyé par JiRock le Mercredi 01 Octobre 2014 à 23:52


molodiets
moi j'aimais pas le bloc alara parce que ca nous forcait a jouer tricolore et j'aime pas trop tarkir pour la meme raison. Trop de contrainte de build


Monocolore se joue très bien. Je t'accorde qu'on est fortement incités à jouer trois couleurs plutôt que deux, mais avec des trilands uncos, c'est loin d'être une difficulté, même financière.

Sinon, Scry 1 > gain 1 life, même contre agro. C'est s'assurer de piocher des actifs dans les premiers tours (et au-delà) pour stabiliser le board, la première préoccupation dans ces match-ups. Ce n'est pas comme si midrange manquait de plays de stabilisation entre Siege Rhino, Polukranos, Sidisi... Piocher ces cartes dans l'ordre suffit pour battre tous les RDW du monde si votre deck est bien construit. Et je sais de quoi je parle, je le subis moi-même. 


Enfin, je voudrais souligner que le format a encore moins d'une semaine et que deux decks qu'on attendait pas forcément au tournant (Jeskai Tempo et Abzan Reanimator) ont déjà gagné des opens. Je suis impatient de voir ce que le Pro Tour nous réserve !

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Envoyé par Liehos le Mercredi 01 Octobre 2014 à 23:57


Le 01/10/2014 à 23:52, JiRock avait écrit ...
 Piocher ces cartes dans l'ordre suffit pour battre tous les RDW du monde si votre deck est bien construit. Et je sais de quoi je parle, je le subis moi-même. 

Je me sens visé tout à coup


talrik

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Envoyé par talrik le Jeudi 02 Octobre 2014 à 00:18


Je suis pour l'instant assez d'accord car il y a beaucoup de variété, j'espère juste que le prochain protour ne va pas changer la donne car les tournois sont vraiment variés en ce moment ave un pool de cartes tout neuf.

Autant, j'avais trouvé la saison dernière vraiment à chier car se taper le même métagame pendant un an était vraiment idiot et stupide, autant, les cartes de Tarkhir sont chouettes aussi bien en limité qu'en construit.


portikuss

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Envoyé par portikuss le Jeudi 02 Octobre 2014 à 07:39


Plus que tout je suis content qu'il n'y ai plus de wrath à 4. C'est trop facile comme carte, et on en a soupé du verdict pendant 1 an avec ce qui s'accompagnait de boards vides sans reflexion 
 

1) Depuis l'édition Alpha, il existe dans chaque T2 au moins une wrath à 4 mana (Wrath of God). Et on n'en est pas mort pour autant. Le gain d'un mana dans le ccm n'est actif que depuis Thakir. Et ce gain risque tout simplement d'enterrer contrôle tant le niveau des créatures a augmenté. C'est ça qui est inquiétant.
2) Toi, t'as jamais joué contrôle pour affirmer ça, et t'as jamais joué contre en fait également.

Sinon pour les cartes de thakir, il y a qu'à voir combien ont percé en eternal. C'est dans l'ensemble plutôt très bien. 

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