[Développement] Patriot/JeskaÏ Contrôle.

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portikuss

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Envoyé par portikuss le Mardi 28 Octobre 2014 à 21:33


Pour donner un ordre d'idée, en UW, je joues 9 piocheurs (3 Divinations, 3 Jace's Ingenuity, 3 Dig) et je trouve que je ne fais pas défiler le deck assez vite...

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Peyko

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Envoyé par Peyko le Mardi 28 Octobre 2014 à 22:47


Bonsoir à tout les 2
Je te rejoins pour les magma spray, j'aime beaucoup la carte qui empale quand même certain pack, elle a le mérite de tuer Phénix et les premières bête aggro. Mais je peux sans doute m'en passer pour rentrer mieux. Donc même suivre l'idée de Taraviel, et je peux me permettre de commencer avec un tapland systématiquement comme ça.
Après, niveau arpenteur, je suis assez peu d'accord, jace fait un QA monstre, permet de tempo si on manque d'un tour, et mobilise tout de même des ressources pour ce faire gérer, de plus, avec Dig, il fait le taff.
Chandra et en 1-of, elle permet de tirer pleinement avantage des scry, et sont +1 permet de chopper Dragon, courser, Brimaz avec Anger. Elle à sa place à mon sens.
Pour nullify/Disdainful stroke, je vous rejoins, je pensais passer à 2-2 plutôt que 3-1. Mais j'ai pas été déçu tant les deck jouent des bêtes ! Après, y'a pas un seul match up ou disdainful n'a pas de cible, et au pire des cas, elle est rentabilisable via Sphinx.
Niveau pioche, rien à redire, c'est l'horreur, le meilleur moteur de CA étant Keranos, c'est quand même super limite ... Mais après, on en arrive à beaucoup trop de slot garder par la pioche, dans ton exemple, 9 slot, c'est énorme quand même, je pense que 6, c'est grand max, je pensais aussi à Jace ingenuity, même si ma curve fait la gueule à 5 :/ divination, j'aime pas dans le méta tant le tour 3 est important d'un point de vue gestion !
Pour Aetherspouts, honnêtement, c'est un test, mais ça permettait une base de mana plus stable, et ça offre aussi le choix entre ça, ou de la pioche. Sans compter que ça permet d'attaquer avec Sphinx en gardant de quoi gérer l'assaut derrière et sans perdre sphinx, ce qui me semblais une idée solide. Le temps qu'on gagne devrait être suffisant pour reprendre le dessus en théorie.
Niveau nombre de kill, comme l'a dit Taraviel, le Sphinx est un peu lent, Kéranos également, je préfère opter pour un cumul, sans compter qu'il offre QA et CA.
Donc Tara, cut les magam spray + quelque chose (banishing light ?) pour rentrer plutôt 2 lighting strike + 2 Devouring light (post side, elles font vraiment le taff avec le nombres de bêtes blanches que je rentre MD).
Pour toi, en 3ème Dig ? Why not, ça me semble être au dessus de Jace's Ingenuity !
Anger x4, c'est bien, on est sûr ou presque de la toucher pour aggro, et avec chandra + Blast + keranos, j'arrive souvent à toucher plus gros, ajoutons à ça que je peux les trier avec Jace/scry, et que je peux les défaussé sur sphinx, je me plaint pas du nombre.
Tu pense que 1-1 Pour end hostilities/Aetherspouts serait mieux ?
Je vais repenser à disdainful stroke x2 MD, ça me libérerais un slot de side en plus !

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"Elle a compris la vilaine frisée, ont va partir faire des quêtes pour entretenir vos grosses miches, alors la morue elle dit merci et elle ferme sa boîte à caca." - Perceval.

"Ouaais, il venez c'la péter avec sa p'tite flamèche, PAF, un grand coup de masse dans sa tête [...]" - Grudu.

"Tatan, elle va m'emmener à la mer .... Pour me noyer" - Kadok.

"Ah mais c'est ça l'odeur, mes bûchers !!" - Léodagan.

"MECREAAAAAANT" - Bohort.

"Vous en avez tué combien ?
Bah je sais pas compter.
Non mais montrez, avec vos doigts !
*regarde*
Non mais attendez ça fait vachement plus que mes doigts." - Grudu.

Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mardi 28 Octobre 2014 à 23:15


"cut les magam spray + quelque chose (banishing light ?) pour rentrer plutôt 2 lighting strike + 2 Devouring light (post side, elles font vraiment le taff avec le nombres de bêtes blanches que je rentre MD)."

J'avais proposé magma jet qui sert à faire tourner le deck. Mais lightning strike se tient (à cause de mantis rider). Le match up jeskai tempo est dégueulasse d'ailleurs. (devouring light je sais pas mais vu que ça coûte 3, j'ai envie de dire que banishing light est au-dessus)
Note que toutes les cartes dont on parle sont impuissantes face à dragon...

Sinon j'ai croisé un jeskai control en tournoi boutique et il jouait des mantis rider de base. Ca avait l'air solide mais je sais pas si c'est obligatoire.

Je viens de tilter sur ton égide des dieux *3 en side. L'idée c'est de faire chier jeskai et ses burn alors qu'il aura sidé ses "petits blasts" ? Et tu les rentres contre noir midrange ? Je trouve qu'il y a de l'idée, mais c'est antisynergique avec tes wraths :/


Peyko

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Envoyé par Peyko le Mercredi 29 Octobre 2014 à 07:55


Ouaip, t'avais parlé de magma jet, mais je préfère toucher plus haut, sur tout en x2, magma jet c'est min x3 pour l'avoir tôt et pour faire tourner, en late, je préfère une lighting.
Pour Dragon, c'est toujours la merde de toute façon, faut le chopper sur du contre, that's all ...
Et je pense que 2-2 pour banishing - devouring, c'est bien, il coûte 3, les 2, mais la convoc' de devouring permet des surprises sympa, et ça permet de rester up pour un gros contre
Egide post side, ça emmerde bien des pack, en revanche, et finalement, pas tant que ça, je les rentres souvent en parallèle du mouton, ça me donne le temps pour que le mouton bloque/gagne, donc je fait un avantage life important, et souvent, je place anger dès que j'ai perdu egide, ça permet de regagner encore du temps, et une fois arriver dans les last tour, on est bien ! Et vu que ma seconde "wrath" est ciblé adversaire, ça permet même de saucer avec de temps en temps, c'est propre.
J'en ai croisé un sur cocka super récemment, il en jouais aussi, à part rentabiliser les anti bêtes en face, je trouve pas ça top, elle colle 3, meurt, et tu perd du mana up pour counter/gérer, pas fan du tout dans un jeu où donner des cibles, c'est le mal.

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