[Développement] Bant Blossom %G %W %U

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EdenLannister

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Envoyé par EdenLannister le Vendredi 02 Mai 2014 à 20:48


Bonjour a tous et bienvenue sur ce nouveau topic. Pour resumer l'optique du deck ci dessous, il s'agit d'un midrange enchantement dans le couleur de bant. mais passont tout d'abord a la liste.

2-breeding pool
2-forest
4-hallowed fountain
2-mana confluence
4-temple garden
3-temple of enlightenment
3-temple of mystery
4-temple of planty

2-boon satyr : Plutot une bonne créature enchantement qui a le flash, une des meilleur capacité de magic, the gathering
4-Courser of kruphix : Une des meilleur carte du bloc theros qui est aussi un enchantement et donc rentre parfaitement dans l'optique du pack
4-Eidolon of blossoms : une des carte cle du deck pemet de rentabiliser presque tout les spell
4-Eidolon of countless Battles : sûrement la créature qui fout le plus de baffe du deck et qui ce bestow pour 4, what else ?
2-Elvish Mystic
4-Sylvan Caryatid : accélération, rien de vraiment inédit
1-ephara, God of the polis : Sûrement une carte a enlever mais il faut bien profiter un minimum du splash bleu
2- Heliod, God of the sun : bonne petite synergie avec blossoms

3-Banishing light : un enchantement qui fait de la gestion, auto-include.
4-detention sphere : sa petite soeur qu'on ne presente plus
2-sphere of safety : alors pour celle ci je ne sait pas quoi dire , c'est vraiment tres cher ( 5 dans le format ) mais pour l'avoir tester elle permet de vraiment lock les attaque adverse mais c'est peut etre a virer.

2-Ajani, Mentor of heroes : il est la juste car il est plutot fort a mon gout.
2-Kiora, the crashing wave : sont ulti arive vraiment vite et fait presque game.

voila pour le main deck, avant de vous faire part de mes impression passont au side.

1- Aetherling : a rentrer contre control et mono noir , sa parait fort.
2- Archangel of thune : Bonne carte contre agro et mono bleu.
2- Mistcutter hydra : Un cauchemar pour UW control, un peu moins contre esper
1- blind abedience : Une bonne carte contre agro en plus d’être un enchantement
2-Oppresive rays : surement un carte a virer.
2-Deicide : Trop fort dans le format
3- Gainsay : a rentrer contre control
2-Jace, architect of thought : a rentrer contre control et contre weeny white

Voila pour la liste passont au bilan

Alors pour l'avoir tester, je pense que ce pack a du potentiel, peut être même être compétitif. il offre de tres bonne synergie avec un moteur de CA vraiment dingue. Mais il manque je pense une une bonne créature qui a une capacité  d’évasion, en effet vous aller souvent avoir une ou deux bete vraiment grosse mais qui se fera trop souvent bloquer.

Bref le deck est vraiment cool a jouer et n’hésiter pas a me donner vos conseil.

Magicalement Votre , Le lion a la crinière d'or et au yeux d’émeraude .
 


Shepard

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Envoyé par Shepard le Vendredi 02 Mai 2014 à 21:11


Un deck de PINPIN!!


EdenLannister

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Envoyé par EdenLannister le Vendredi 02 Mai 2014 à 21:17


Pas de remarque non constructive sur ce topic, et si tu veut qu'on se regle on se voit demain sale chauve !!


talrik

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Envoyé par talrik le Vendredi 02 Mai 2014 à 23:18


Tu peux m'expliquer à quoi te servent tes deux pauvres elfes, autant en jouer 4 histoire d'être certain d'accélérer.

Et je plussoie, tu es un gros pinpin.


Eska

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Envoyé par Eska le Samedi 03 Mai 2014 à 00:03


Un pimpim mort empoisonné.
Je pense que Elf passe largement au-dessus de Caryatid dans ce genre de jeu là.

Je mettrais 4 Mana Confluence.


headminerve

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Envoyé par headminerve le Samedi 03 Mai 2014 à 00:46


Elspeth à la place des spheres of Safety. Blossom, Courser et Ajani sont là pour te faire creuser ta biblio vers du lourd, donc faut jouer du gros lourd.

J'aime bien Heliod ici, en effet c'est un moteur avec Blossom et je l'ai rencontré en modern dans un deck enchant, ça fait du boulot dès que ça synergise avec une autre carte. J'en jouerais 2.

Je serais toi je virerais Boon Satyr pour quelquechose de plus impactant, tu ne peux pas te permettre dans le format de faire que de la synergie, il faut des cartes qui stabilisent. 2 Poluk seraient pas dégueus.

Countless en x4 ça ne marche pas, tu le verras par toi-même. Il faut limiter à 2 exemplaires max. Ici en particulier tu as trop de cartes sans évasion, j'en mettrais même pas (même argument pour Boon Satyr en fait, qu'on voit surtout dans des builds avec Advent). Tu gagnerais à caler quelques Thune MD. Et si tu joues plein de PWs, il te faut des flyers ou des bêtes à reach au moins, ou alors des removals éphémères. Tu dois pouvoir stopper monoU, N specter et SB dragon, ainsi que les patates à base de bloodrush ou Boros charm.

7 o-ring c'est trop, un split 3-3 est largement suffisant. Banishing Light est cool pour combattre D-Sphere.

Je rejoins Eska pour Elvish Mystic, ils rampent sur Courser, c'est le meilleur départ que tu peux espérer. Courser t'aide à toper ton 3/4e land pour Blossom.

Et t'en fais pas pour les slots à 5+, le souci là c'est que ta curve est trop blindée en 3-drops, d'où mes propositions ci-dessus. GR monsters jouent 24 lands et 7 accélérateurs, et rampent sur du lourd. Faut faire sensiblement approchant ici.

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EdenLannister

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Envoyé par EdenLannister le Samedi 03 Mai 2014 à 01:04


Je posterait demain une version Junk qui ma l'air plus complete.
 


portikuss

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Envoyé par portikuss le Samedi 03 Mai 2014 à 08:05


Bah Junk avec de quoi balanbcer au cimetière et au hasard Pharika qui pond des.. enchants, c'est juste un peu plus mieux 

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 04 Mai 2014 à 19:40


Eska
Je mettrais 4 Mana Confluence.


Argh. Si tu n'es pas l'agresseur, Mana Confluence en plusieurs exemplaires sur le board fait très, très mal. Je pense qu'on en verra une moyenne de 2 dans midrange.

EdenLannister
Ephara : Sûrement une carte a enlever mais il faut bien profiter un minimum du splash bleu


Ou alors tu enlèves le splash bleu, et tu évites de mourir tout seul sur tes Confluence et tes billions de tap-lands. Le splash n'apporte rien au core de ton deck sauf Detention Sphere, dont Banishing Light est un équivalent potable. Du coup, essaye d'abord sans, non ? Il y a un vieil adage (que je dois avoir inventé -_-) et qui dit de jouer le moins de couleurs possible dans une première liste. Quand tu testes, le nécessaire est plus facile à identifier que le superflu.

Après, c'est vrai qu'avec 4 Spheres, tu concèderas sur Pack Rat 60% du temps au lieu de 100%. Mais je ne suis pas sûr que l'écart soit relevant. MonoBlack t'écartèle dans les deux configurations. 





 

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Eska

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Envoyé par Eska le Dimanche 04 Mai 2014 à 23:38


Le 04/05/2014 à 19:40, JiRock avait écrit ...

=13pxIl y a un vieil adage (que je dois avoir inventé -_-)

Il ne doit pas être si vieux que ça ^^


JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 05 Mai 2014 à 12:52


J'ai appris très tôt à écrire. :3

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