Yop,
j'ai pas trop testé la liste, mais ça pourrait en intéresser certains d'en discuter, de partager les tests et les opinions :
24 bêtes
2
Obzedat, Ghost Council
1
Shadowborn Demon
2
Reaper of the Wilds
1
Heliod, God of the Sun
3
Lifebane Zombie
2
Varolz, the Scar-Striped
4
Cartel Aristocrat
3
Voice of Resurgence
2
Scavenging Ooze
4
Soldier of the Pantheon
10 autres spells
2
Whip of Erebos
2
Spear of Heliod
2
Hero's Downfall
2
Abrupt Decay
2
Read the Bones
26 lands
4
Godless Shrine
4
Temple of Silence
4
Overgrown Tomb
4
Temple Garden
2
Selesnya Guildgate
2
Orzhov Guildgate
4 Swamp
1 Forest
1 Plains
//Sideboard
SB: 2
Ready // Willing
SB: 2
High Priest of Penance
SB: 1
Voice of Resurgence
SB: 4
Sin Collector
SB: 1
Lifebane Zombie
SB: 3
Unflinching Courage
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Ça bouffe un peu à tous les râteliers, alors on va parler des "must" déjà :
Obzedat + Reaper : je me permets 4 hauts de curve très durs à tuer. Le 1er est en 2 exemplaires pour pallier les 8 shocklands et
Read the Bones. Le second n'est
que en 2 exemplaires pour ne pas alourdir le besoin de mana vert, et parce-qu'il est redondant. On peut penser à
Blood Baron of Vizkopa à la place d'un second Obzedat ou de Reaper, mais dans le premier cas on exploite moins le Whip, dans le second ça alourdit la curve méchamment. Il se peut qu'il faille réduire ces hauts de curve en x3 tout compris.
Varolz + Cartel Aristo + Heliod : encore deux bêtes résistantes, c'est de toute façon la ligne de conduite du deck. On notera le manque de synergie entre l'aristo et
Soldier of the Pantheon (malheureusement celui-ci est le meilleur tour 1 car là aussi dur à détruire). Avec la presque disparition des removals en "-X/-X", leur potentiel est plus que jamais présent. Quant à Heliod, c'est un moteur de tokens propice aux sacrifices.
Whip + Spear : des armes fortes sur le papier, la 1e servira énormément pour les bêtes 187 et Obzedat, la 2nde n'a pas besoin d'explication. Il se peut qu'en x2 chacune soit de trop, peut-être cutter un exemplaire de ce qui nous semble superflu.
Le choix des removals se fait pour le moment dans le sens "polyvalence". Selon le meta et des tests plus approfondis, on peut très bien se rendre compte que le deck ne craint pas trop les PWs (virer donc un Hero's Downfall) ou que les early drops ne soient pas menaçants (cutter Abrupt Decay pour Doom Blade).
A côté de ça, j'ai casé des bêtes 187 pour le whip, donc 3
Lifebane, 1
Shadowborn et
Sin collector en side.
La présence de
High Priest est là pour souligner que contre Rg, Gr, RDW, Wr, etc... la plupart du temps on en tirera quelquechose.
Ready // Willing sera très optimal dans ce genre de liste j'imagine, sa 2e moitié remontera la perte de PVs engendrée par les shocklands, donc à envisager aussi VS aggros Rx.
Une carte comme
Xathrid Necromancer était dans la liste de base, mais ne colle définitivement plus une fois qu'on choisit de mettre les meilleures créatures.
Loxodon Smiter n'est juste pas assez résistant, la capa de
Fleecemane Lion me semble bien chère, bref j'ai préféré mettre de la récursivité au maximum.
La manabase contient 11 G pour 11 cartes vertes, et respectivement 18/17 sources B/W pour 22/16 cartes dans ces couleurs. 8 lands tapés, ça fait peut-être beaucoup.
Qqn d'autre a réfléchi à Junk ou bien ?