Bonsoir !
Et ouai ce deck n'a pas encore de nom je ne sais pas ce que je pourrais lui donner et je connais pas trop les archétypes du moment. Cependant, je l'ai monter, il est sympa mais pas non plus opti à fond alors je viens quérir de l'aide !
Voici donc la liste :
Créature : (18)
4x
Grand prêtre de la pénitence
4x
Faucon de nuit vampire
2x
Familier du juge
4x
Pisteur invisible
2x
Voyant de Manteaubrune
2x
Roc marqueciel
Enchantement : (8)
2x
Obéissance aveugle
4x Armure éthérée
2x
Don d'Orzhova
Rituel : (6)
4x
Mains d'emprisonnement
2xFils cachés
Ephémère: (4)
4x
Charme d'Azorius
Terrain : (9)
3x
Reliquaire impie
3x Fontaine sacrée
3x
Tombe aquatique
5x
Island
5xSwamp
5x
Plaine
Donc voilà et ce deck comment il tourne ?
Globalement, il tourne pas mal il est là pour faire chier les
Faucon de nuit vampire et les
Grand prêtre de la pénitence sont là pour totalement bloquer le jeu stopper l'adversaire net et font office d'anti bête. Les
Faucon de nuit vampire peuvent aussi bien faire la game a coup de -2 +2 et avec les quelques enchant qu'on a ça peut aller. Booster un
Grand prêtre de la pénitence peut aussi être funky. Le
Roc marqueciell, très utile renvoit à chaque attaque tout ce qui est à 2 d'endurance. Les
Voyant de Manteaubrune accèlère le jeu en fin de partie je n'ai pas forcément de gros ccm c'est pas mal et une grosse 4/4 vol ca le fait ! Reste les
Familier du juge, on les connait ...
Le
Pisteur invisible carte maîtresse du deck même si on peut s'en sortir s'en. Il a pour lui dans ce deck les enchant qui vont en faire un gros damage à chaque tour, les
Mains d'emprisonnement qui gère 2 créatures quand elles arrivent et une par tour et 2
Fils cachés, ils me servent pas mal quand je joue contre un truc qui sort vite en face ça me permet de le rattraper (exemple : tour 3 j'ai juste un
Pisteur invisible, je joue fils cachés je désengage mes deux terrains je colle deux
Armure éthérée à mon pisteur, j'attaque avec je désengage de nouveau deux terrains je joue un
Grand prêtre de la pénitence. Sisi ça m'arrive !).
Malheuresement je n'ai pas les curiosité, mais je ne serais pas vraiment ou les caler.
Ensuite on a le
Charme d'Azorius bien connu pour faire chier, gérer un combo, renvoyer les marqueurs accumulés au néant... !
Enfin deux
Obéissance aveugle pour une fois de plus ralentir le jeu en face si il y a des célérités, booster les
Armure éthérée et un petit coup d'extort de temps en temps ça ne fait pas de mal !
Donc voilà j'ai expliqué un peu comment je le jouais comment je l'avais construit.
Donc voilà j'aimerai de suggestions de l'aide pour le rendre plus compétitif. Aussi, je n'ai pas de side. Donc si vous avez des idées j'aimerai bien ^^ !!
Merci à vous !
[ Dernière modification par pignou le 18 mai 2013 à 23h38 ]