[Dévellopement] Solarflare Miracle

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Ezeldriin

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Envoyé par Ezeldriin le Jeudi 28 Février 2013 à 16:54


En effet jeux de massacre, fait du mal au paquet.
Mais en side j'ai duress x 3
Il y aussi Orbe fléau des envoûteuses x 2 si besoin.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 28 Février 2013 à 17:11


Oui, avec Duress + Witchbane Orb tu es plutôt bien couvert. De plus c'est rare de voir sider plus de deux Slaughter Games en side.

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talrik

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Envoyé par talrik le Jeudi 28 Février 2013 à 18:10


 ¨Pour jeux de massacre, en général c'est par trois, histoire d'être certain de les toucher rapidement.

[ Dernière modification par talrik le 28 fév 2013 à 18h11 ]


Harpa

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Envoyé par Harpa le Vendredi 01 Mars 2013 à 15:51


 Pourquoi ne pas jouer un ou deux Obzedat ? A priori c'est un kill très très compliqué à gérer pour un grand nombre de deck ... 
Sinon, je trouve que ça manque pas mal de contre (surtout que Bant révélation en joue, lui ; et que de façon générale il y a de plus en plus de contre qui vont pouvoir te ralentir énormément en standard je trouve). Surtout que question gestion de créature tu as déjà beaucoup de cartes. Trouver un peu d'espace pour deux contres ne me parait pas abérant (parce que contre contrôle le deck ne fait rien je pense, j'ai pas les moyens d'essayer, je n'ai pas les cartes pour le faire ....).
Enfin, je suis plutôt d'accord sur l'histoire de faut-il poster un deck parfaitement compétitif ou non ... A ce compte là, on ferme les forums sur les decks, et on va directement choper les listes après les résultats d'event ...

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Ezeldriin

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Envoyé par Ezeldriin le Vendredi 01 Mars 2013 à 16:54


Je vais retirer mes 4 charmes.
Ce qui va me permettre de récupérer 4 slots.
J'ai pour le moment pas envie de toucher aux cartes miracles.

J'ai pas envie de jouer de contre en MD, dans ce jeux :
Je pense faire :

+ 2 Sorin, seigneur d'Innistrad
+ 1 Obzedat, Conseil fantôme

Me reste 1 slot soit pour :

Un arpenteur ===> jace V3 ou Tamiyo ou bien 1 x Sphère de détention ou 1terminus ou autre chose de bien


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