[Développement] Deck Azorius

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Envoyé par Supplice le Lundi 18 Février 2013 à 19:42


 Bonjour à tous !

Lors de la sortie de Retour sur Ravnica, j'ai tout de suite accroché à la guilde Azorius. N'étant pas un joueur qui investit beaucoup j'avais acheté le préconstruit. Je le trouvait bon mais juste comme préconstruit. Donc j'ai voulu me faire un deck plus sérieux et je suis repartis sur une nouvelle base.

Voici la liste : 

Créatures
4 Familier du Juge
2 Justicière d'Azorius
2 Ghildmage du Nouveau Prahv
2 Courtière d'Azorius
3 Chevalière céleste de lyev
2 Ange de la restauration
1 Isperia, juge suprême

Éphémères
1 Révélation du Sphinx
2 Charme d'Azorius
4 Changenuage 
2 Sauvetage dramatique

Rituels 
1 Verdict Suprême
2 Mandat de perquisition
4 Injonction d'inaction

Enchantements
2 Dîme d'âme
2 Autorité vertueuse
2 Arrestation
1 Loi martiale

Terrains 
8 Plaines
6 Îles
1 Porte de la guilde d'Azorius
4 Forteresse Glaciaire
2 Fontaines Sacrée

Total cartes deck = 60 cartes

Le but du deck, c'est d'immobiliser les créatures ennemis grâce à la capactité de détention, et pendant qu'elles sont détenues, on peut attaquer avec ce que l'on a. Face à un deck aggro, les charmes peut être utiles avec le lien de vie que ça donne. On peut aussi renvoyer les créatures ennemis grâce à Sauvetage dramatique et l'on gagne 2 points de vie, je trouve ça pas mal du tout. Par contre, plus je joue ce deck plus je me rend compte que Dîme d'âme n'est pas si efficace que ça...
Donnez moi vos avis ! 






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molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 18 Février 2013 à 20:35


marrant. moi j'aimais bien dime d'ame. Qu'est ce que tu lui reproche? C'est vrai que contre aggro c'est pas terrible.

vu que tu as pas mal de bete avec capa d'evasion tu pourrais tenter Mains d'emprisonnement.

Fiend Hunter rentre raisonablement dans ta tactique aussi

mandat de perquisition, sauvetage dramatique, isperia et verdict supreme je les virerais si j'etais toi

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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Eska

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Envoyé par Eska le Lundi 18 Février 2013 à 20:37


 Ton deck n'est vraiment pas compétitif en l'état. 

Tu joues beaucoup de cartes mauvaises (Isperia, Dîme, Arrestation, Mandat, Sauvetage, Justicière, Courtière...)

Joue plutôt des bonnes cartes (Geist of Saint Traft...).

Avec 21 terrains, tu ne rentabiliseras jamais la Revelation. De plus, tu dois jouer 4 Fontaines, sinon c'est freestyle. 

Deux questions : 

- tu penses gagner en immobilisant l'ennemi ?
- tu fais quoi si le mec joue contrôle ? (donc peu de créatures)



Supplice

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Envoyé par Supplice le Lundi 18 Février 2013 à 21:11


 molodiets : Je prends bonne note de tes conseils, mais tu enleverrais quoi pour les placer ?

Eska : Je n'ai pas de Geist de Saint Traft, sur 3 boites de Booster Innistrad, aucun. 
Pour les 2 fontaines manquantes, je vais investir, c'est pas trop cher encore ! 
Et pour la tactique face à controole, c'est bien le défaut de ce deck, mais quels conseils me donnes-tu car tu ne me conseilles que le Geist. 

___________________

 

molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 18 Février 2013 à 22:12


Je n'ai pas grand chose a reprocher a ce deck dans le principe meme si j'ai quand meme peur qu'il s'essoufle un peu vite.
j'aurais mis un restoration angel de plus. j'aurais viré aussi autorité vertueuse qui a mon sens n'a pas grand rapport avec le reste, trop cher et trop fragile

je t'es deja dit ce que je retirerais: mandat de perquisition, sauvetage dramatique, isperia verdict supreme et sans doute autorité vertueuse et courtiere d'azoriuse

un tour 1 volant capable de mettre la pression et finir le travail serait souhaitable. Je preconise Raptor nuageoire X 3 ou 4

ca nous donnerais.
+ 4 raptor nuagenoir
+ 3 mains d'emprisonement
+ 1 ange de la restoration
+ 1 charme d'azorius
+ 1 Ghildmage du Nouveau Prahv
+ 2 lands


-2 mandats de perquisition
-2 autorité vertueuse
-2 sauvetage dramatique
-1 isperia
- 1 verdict supreme
- 1 loi martiale
- 2 arrestation
- 1 revelation du sphinx

il faut aussi trouver un truc pour remplacer injonction d'inaction

et contre controle tu serres les fesses

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 18 Février 2013 à 23:04


Ce forum analyse les decks sans tenir compte des restrictions de budget, pour un deck budget il faut aller sur le forum casual ^^.
Je vais te poser une question : tu joues agro ou contrôle ?
Je dirais plutôt agro, mais c'est loin d'être assez punchy et tu n'as probablement pas choisi les bonnes couleurs, encore que ce soit faisable avec des aménagements.

Maximiser l'aspect Prison (faire jouer ses sorts plus cher à l'adversaire) te donnera tes chances contre contrôle, à côté, joue les meilleures bêtes et du tempo (Feeling of Dread / Hands of Binding), c'est pas très compliqué.

4 Judge's Familiar
4 Cloudfin Raptor (à tenter, j'étais parti sur Champion of the Parish d'abord, mais tu ne vas pas jouer tant d'humains que ça et avoir le maximum de volantes possibles d'aidera à passer Hands of Binding)
3 Thalia, guardian of Thraben
3 Preccinct Captain
3 Knight of Glory
4 Geist of St-Traft
3 Lyev Skyknight
3 Silverblade Paladin
4 Sublime Archangel

2 Hands of Binding
2 Feeling of Dread (j'ai mis les deux pour le test, mais ne se reposer que sur un sort Cryptage ne me paraît pas fiable. De plus, Feeling est bien supérieur avec Geist de St-Traft.)
2 Gideon, champion of Justice (C'est énorme, surtout si tu engages des créatures en face. Même avec Thalia, je te vois mal ne pas l'adorer.)

4 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
3 Cavern of Souls
2 Moorland Haunt
6 Plains
4 Island

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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Envoyé par Supplice le Mardi 19 Février 2013 à 16:15


 Très bien je vais effectuer les changements et voir ce que ça donne, je vous tient au courant pour vous donner mes retours, merci des conseils. 
Par contre Molodiets, je vais suivre tes conseils de changements de ce pas, sauf pour la révélation, je vais voir si déjà avec 2 lands de mieux ce que cela aura comme influence !

Edit : J'ai modifié le deck, j'ai fait : 
- 2 mandat de perquisition 
- 2 Autorité vertueuse
- 1 Isperia (je l'a garde en side car j'aime la jouer, je sais...)
- 2 Injonction d'Inaction

Et j'ai fais, 
+ 1 Chevalière Célecte de Lyev
+ 1 Ange de la Restauration 
+ 2 Geist de Saint Traft (j'ai réussi à en avoir 2 assez rapidement à l'échange)
+ 2 Fontaine Sacrée
+ 1 Charme d'Azorius 

Du coup avec cette configuration, j'ai joué face à un deck contrôle et face à un deck aggro. 
J'ai fais 2 défaites pour 1 victoire face à un contrôle (ça m'a étonné...) et 2 victoires face à l'aggro pour 1 défaite.
Après faut que je mette en side un verdict, car il m'a sauvé face à aggro, et il faut que je mette les mains d'emprisonnement et les raptors. 
Mais déjà, vos conseils m'ont déjà permit de l'améliorer ! Merci 
 


[ Dernière modification par Supplice le 21 fév 2013 à 18h47 ]

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Envoyé par Supplice le Dimanche 24 Février 2013 à 15:52


 Je me demandais si je pouvais ajouter des mage lancevif ? Ce ne serais pas bien avec le charme d'azorius, de pouvoir le rejouer ? 

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Envoyé par Eska le Dimanche 24 Février 2013 à 23:41


 La carte étant tellement forte, oui ça peut être utile. 


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Envoyé par Supplice le Lundi 25 Février 2013 à 09:46


 Oui pis, en plus j'avais pas calé, mais j'ai mis l'ange de la restauration en x3, donc en plus je pourrais rejouer des éphemères sympa. Pis comme tu dis, c'est tellement fort ^^

[ Dernière modification par Supplice le 25 fév 2013 à 10h55 ]

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Envoyé par Eska le Lundi 25 Février 2013 à 10:23


 Re-rejouer ?


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Envoyé par Supplice le Lundi 25 Février 2013 à 10:55


 Oui petite erreur de frappe  

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