[idée] Bant Evolve

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Mercredi 23 Janvier 2013 à 12:41


Parce que l'évolution interagit si bien avec les meilleurs cartes du format et que leurs couleurs correspondent (presque), voici un deck tricolore basé sur cette capacité qui nous vient de la dernière extension en date, Insurrection.

La liste

Interactions possibles avec l'évolution :
- Le token du Geist
- L'ange sur n'importe quelle créature
- Le token du Thragtusk (et le Thragtusk lui-même)

Difficile toutefois de dire que cela pourrait donner dans un métagame encore en pleine gestation...

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Eska

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Envoyé par Eska le Mercredi 23 Janvier 2013 à 13:16


J'aime bien l'idée, mais j'ai l'impression que 12 créatures evolve (je ne compte pas le mage) ça fait beaucoup. Si tu n'as que ça en main c'est mulligan obligé.

Ce ne serait pas mieux avec un accélérateur ? Ca pourrait donner un réel boost aux sorties.


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Mercredi 23 Janvier 2013 à 13:29


Pas forcément sachant qu'elles s'evolvent entre elles. Expérience 1 booste le piou piou et le krasis booste tout le monde, par exemple.

Un accélérateur du style Farseek, c'est ça ? Faudrait voir ce que ça donne.

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Eska

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Envoyé par Eska le Mercredi 23 Janvier 2013 à 13:43


Je pensais plutôt à un Pilgrim ou un Arbor Elf, Farseek ça ralentira la sortie de tes créatures.

Le truc c'est que Krasis donnera un marqueur aux deux autres, et Expérience au Raptor. Du coup ça te force à les sortir dans le bon ordre sinon tu seras longtemps bloqué avec des petites créatures. 


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Envoyé par BlackStones le Mercredi 23 Janvier 2013 à 13:56


Ah mais je joue déjà Pilgrim 

Mais après test le mage est vraiment pas bon, donc je vire et je remplace par Strangleroot Geist qui est miam avec evolve. Donc ça règle la question du trop plein de créatures simic.

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 23 Janvier 2013 à 14:22


 Wow, une liste qu'avec des créatures, je suis pas sûr que ça tienne le coup.
Quitte à jouer 12 créatures Evolve, je pense qu'un Zameck Guildmage irait parfaitement.
Master Biomancer est tellement énorme que je comprends pas que tu ne l'aies pas mis en *4 directement.
4 Thalia ça fait au moins 1 de trop, non ?
4 Caverne, vu la différence de type de créatures et le peu de nombres de sorts avec un mana générique dans le coût, je pense que ça fait beaucoup. Peut-être te limiter à 2 ?
Et pour finir, c'est dommage de se passer de Selesnya Charm.


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Envoyé par BlackStones le Mercredi 23 Janvier 2013 à 14:39


Le 23/01/2013 à 14:22, moapol avait écrit ...

Wow, une liste qu'avec des créatures, je suis pas sûr que ça tienne le coup.

Bah pourquoi ? Au moins ça optimise Thalia  Et l'ange peut servir d'antibête au besoin.
Quitte à jouer 12 créatures Evolve, je pense qu'un Zameck Guildmage irait parfaitement.
 
Je suis pas sûr... j'ai rarement assez de mana pour sa capa je dois dire. Mais c'est à tester.
Master Biomancer est tellement énorme que je comprends pas que tu ne l'aies pas mis en *4 directement.
 
Parce que j'ignorais qu'il existait xD Cela dit, j'aurais du mal à voir où le rentrer :s
4 Thalia ça fait au moins 1 de trop, non ?
 
Sûrement, oui. D'autant plus qu'elle est inutile face à certains decks.
4 Caverne, vu la différence de type de créatures et le peu de nombres de sorts avec un mana générique dans le coût, je pense que ça fait beaucoup. Peut-être te limiter à 2 ?
 
Tu as raison. Mais c'est souvent utile quand même. Coupons la poire en deux et passons à 3.
Et pour finir, c'est dommage de se passer de Selesnya Charm.
Je le joue en side, parce que c'est bof contre certains decks.


Sinon je viens de tester Strangleroot et c'est juste monstrueux...

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 24 Janvier 2013 à 23:08


Très bons conseils, moapol. Le biomancien roxxe effectivement du poney... ah oui, et un ange 6/6 avec Geist, c'est très rigolo x)

Nouvelle liste donc.

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Envoyé par moapol le Jeudi 24 Janvier 2013 à 23:56


 Haha ta liste ressemble au pendant blanc de la mienne qui joue du rouge à la place.
Par contre, geist c'est pas hyper synergique avec le Maitre biomancien. Ca l'est si le Geist est arrivé avant que le Maitre, mais s'il arrive après, mouais.
Et tu peux passer les Maitre à 4 hein, c'est tellement fort que c'est évident.
Sinon j'ai pas grand chose à ajouter.
Ah si, Comté de Gavonie c'est bien synergique avec les Maitre biomancien.


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Envoyé par BlackStones le Vendredi 25 Janvier 2013 à 10:09


C'est vrai lol ^^

Sinon le Geist est peut-être moyen niveau synergie avec le master, mais avec les créatures evolve c'est vraiment super fort...

Je vais voir pour un quatrième master.

Ah oui, et pas con l'idée du comté...

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