Si tu es axé VS contrôle et midrange, j'imagine qu'il te faut les
Cavern of souls x2. Vu que tu joues Farseek, je reprendrais l'idée d'ajouter une montagne et un
Kessig Wolf Run. Tes créatures manquent cruellement de capa d'évasion (le vol c'est pas assez amha), et je pense que tu tueras davantage avec tes tokens et moyennes créas que l'adversaire ne gèrera pas. Kessig retourne un match !
Encore niveau terrains,
Ghost Quarter x1, ça peut te sauver contre un pénible
Moorland Haunt ou Vault ou
Gavony Township.
Sinon, VS contrôle, tu peux rentrer des
Golgari Charm (ou autre chose) contre les
Supreme Verdict, paske là, comment tu protèges tes bêtes ? Comment tu les récupères ? T'en as si peu que tu risques de t'essoufler très vite. Si l'autre te rentre une Tamiyo et que tu peux pas la gérer très vite, c'est la fin :
Restoration Angel peut l'affaiblir mais ne la tue pas. Ça peut être bien de le sortir et de blinker ce que Tamiyo cible.
Après c'est + une histoire de comment tu joues le deck, il faut sortir tes bêtes au compte-goutte, et conserver tes removals pour les uber-kills adverses... 2 O-ring contre contrôle ça me parait léger, et en effet
Terminus peut-être intéressant contre le reste.
En fait, tu joues des gros thons mais pas Unburial Rites, Garruk et Sorin sans Vertu intangible, du coup j'ai du mal à voir comment ce deck peut être compétitif dans l'état actuel. T'es à cheval entre Junk Tokens et 4C Rites ! Après c'est que mon humble avis sans avoir testé ce deck hein.
