La phase de combat est divisée en 5 étapes (hors cas d'initiative ou de double initiative) :
1/ Début du combat
2/ Déclaration des attaquants
3/ Déclaration des bloqueurs
4/ Blessures de combats
5/ Fin du combat
Ton adversaire peut booster une de ses créatures durant l'étape 3/, après que tu aies déclaré les bloqueurs, en sachant donc lesquelles de ses créatures attaquantes sont non bloquées. S'il le fait avant, il ne saura pas lesquelles de ses créatures seront bloquées, et s'il le fait après, il sera trop tard car les créatures auront infligé leurs blessures de combat.