la
Brume krovoise sera 1/1 jusqu'à la fin du tour.
puis elle deviendra 2/2 à la fin de l'effet de l'
Entité miroir
plus précisément il y a deux effets continus définissant la force et l'endurance de la brume qui s'appliquent :
- l'effet de la capacité de définition de caractéristique de la brume qui la rend 2/2 ( 2 illusions sur le champ de bataille )
- l'effet qui fait devenir les créatures 1/1.
on applique d'abord l'effet de la capacité de définition de caractéristique, puis celui de l'entité
donc au final elle est 1/1
quand l'effet de l'entité prend fin, elle redevient 2/2