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ours38

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Envoyé par ours38 le Vendredi 04 Juillet 2003 à 08:27


Sentemage Céphalide
Le Sentemage céphalide est imblocable.
T, Sacrifiez le Sentemage céphalide : La créature ciblée est imblocable pendant ce tour.
1/2

l'adversaire m'attaque, je désigne les bloqueurs, puis il sacrifie un sentemage céphalide pour rendre imblocable un attaquant
est ce trop tard pour le sacrfice??
e pense avoir raison" l'étape bloqage" étant fini mais il n'ai pas d'accord!


Black_n_1

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Envoyé par Black_n_1 le Vendredi 04 Juillet 2003 à 08:29


a mon avis, la creature n'est pas bloquée !!!
Elle passe bien, car l'effet lancé avant la résolution des blessures rend le blocage illégal !
Donc pour moi ,elle passe .
Dite moi si je me trompe !

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Shilo

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Envoyé par Shilo le Vendredi 04 Juillet 2003 à 09:33


Moi je pense que le gars dois le dire pendant la phase des attaquants car dés qu'il y a un bloqueur, il n'inflige pas de blessure au joueur.


kuroro

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Envoyé par kuroro le Vendredi 04 Juillet 2003 à 10:08


Attention!
L'étape de blocage est le seul moment où on vérifie la validité des blocages. Si une créature déjà bloquée acquiert une quelquonque capacité d'évasion (vol, distorsion, imblocable...) après cette étape de blocage, cela ne modifie pas le blocage.
Pour que ce soit utile, il faut activer le sentemage avant l'étape de blocage.


Black_n_1

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Envoyé par Black_n_1 le Vendredi 04 Juillet 2003 à 10:11


je me suis donc trompé -> desolé ....
Autre exemple, je bloque une 13/13 pietinement avec une 1/1. Je joue glissement astral sur ma bloqueuse ( ou son attaquant ). Qu'est ce qui se passe ?

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Shilo

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Envoyé par Shilo le Vendredi 04 Juillet 2003 à 10:12


Il faut donc pour le bien, qu'il le dise pendant l'étape des attaquants.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 04 Juillet 2003 à 10:18


Je vous conseille de lire l'article sur les phases (en particulier la phase de combar) d'arcarum.
(page d'accueil : aide sur Magic)

ca sera plus simple pour compendre

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Shilo

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Envoyé par Shilo le Vendredi 04 Juillet 2003 à 10:51


ok
v'la le lien :
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Bazar&file=viewarticle&num=51


satone

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Envoyé par satone le Samedi 05 Juillet 2003 à 01:05


A partir du moment où les bloqueurs ont été désignés, rien ne pourra changer ce fait. Par exemple, un adversaire attaque avec un colosse krosian. On désigne comme bloqueur sur cette créature attaquante un écorche-nuage krosian. Même si l'adversaire lance un sort de "vol" sur le colosse, ce dernier sera quand même considérer comme bloqué. Et bien évidemment il recevra les blessures de la créature bloqueuse.

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Samedi 05 Juillet 2003 à 08:07


bien enendu je confirme ce que dit Satone. Le cas concret qui illustre le problème, c'est l'utilisation de "la gloire". Selon le moment où vous utilisez la capacité de cette carte lorsqu'elle est dans le cimetière, les effets sont différents : explication.
Avant l'étape de désignation des bloqueurs, si une créature gagne la protection contre toutes les couleurs des créatures bloqueuses, elle ne pourra pas etre bloquée. Mais après la désignation des bloqueurs, si un bloqueur a été désigné pour la bloquer, même en lui donnant la protection, la créature attaquante sera bloquée (par contre, les dégâts qui lui seront infligés en combat sont réduits à zéro, puisque la gloire lui aura donné la protection contre la couleur de la créature bloqueuse). Je sais pas si mon explication est claire...

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Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar

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