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Garvi

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Envoyé par Garvi le Samedi 16 Juin 2012 à 23:39


Bonsoir à tous !


 Je suis nouveau sur le forum et je commence par deux petites questions


 En ce qui concerne la Tombe de l'ange : quand cet artefact est transformé en ange, cette créature subit-elle le mal d'invocation ? Si oui, quel est l'intérêt si elle disparait à la fin du tour et qu'elle ne peut donc pas bloquer ?


 Deuxième question, avec une Prêtresse de suture, chaque fois que la Tombe de l'ange est transformé, est ce que je gagne un point de vie ?


 Merci d'avance pour vos réponses ! Les rêgles de Magic sont bien compliquées sur certains points XD.

[ Dernière modification par Garvi le 16 jun 2012 à 23h45 ]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 16 Juin 2012 à 23:52


Je te conseille d'aller poster dans la partie question de règles Magic si tu souhaites obtenir une réponse.

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 16 Juin 2012 à 23:54


 je l'y ai déplacé 

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Envoyé par Tripel_Ix le Dimanche 17 Juin 2012 à 00:00


Donc je réponds !

1) La tombe souffre du mal d'invocation si tu ne la controles pas continuement depuis le début du tour, peut importe qu'elle n'était qu'un artefact à ce moment. Si par contre tu la jouer dans le tour ou elle s'anime, elle ne pourras pas attaquer.

2) Non, aucune créature n'arrive sur le champ de bataille.

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Envoyé par Garvi le Dimanche 17 Juin 2012 à 00:23


Excusez moi, j'avais cru bien le placer, en voyant cette section "règles" mais j'ai du faire un bidouillage et le placer au mauvais endroit finalement ^^.

Je ferai attention à l'avenir !

Ok pour le point 2.

Par contre pour le point 1, si je comprends bien, quel que soit le tour où je décide de "transformer" la tombe en créature, l'ange ne pourra jamais attaquer (en la transformant uniquement je veux dire, avec un boost pourquoi pas) ? Il aurait été précisé que cet artefact est transformé en créature 3/3 ange avec le vol et la célérité pour que le contraire puisse fonctionner ? Je ne comprends pas bien son utilité dans ce cas en fait.

 

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Dimanche 17 Juin 2012 à 00:34


pour reformuler le point 1 : quand tu la transformes, y'a 2 cas :

1) tu la contrôles continuellement depuis le début de ton tour (cad que tu as passé ton étape de dégagement avec elle sur le champ de bataille) : alors elle ne souffrira pas du mal d'invocation si tu l'animes et tu pourras attaquer avec.

2) tu ne la contrôles pas continuellement depuis le début de ton tour (sauf exceptions, tu viens juste de la poser), si tu l'animes, elle souffrira du mal d'invocation.

On se fiche complètement de l'état dans lequel elle était lorsqu'elle a passé ton étape de dégagement, créature, artefact, les deux, enchantement ou whatever. tout ce qui importe, c'est que le permanent existe et soit dans la bonne zone.

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Garvi

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Envoyé par Garvi le Dimanche 17 Juin 2012 à 15:13


Ok, bien compris ! Merci !

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 17 Juin 2012 à 19:04


Anastaszor : on s'en fout de l'étape de dégagement, c'est le début du tour qui compte (même si ce dernier est généralement commencé par l'étape de dégagement, ce n'est pas toujours le cas)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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