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honoria

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Envoyé par honoria le Vendredi 08 Juin 2012 à 20:32


Bonjour !
Mes amis et moi avons pour habitude de jouer simultanément à trois joueurs...

Lors d'une partie, mon ami Kim Kaphwan joue, "Vampire de Havengul".

 

 

Mon second ami, Joe Higashi, perd la partie avec un certains nombre de créatures sous son contrôle. Que ce passe-t-il ?????
1°  Joe perd la partie, donc toutes ces créatures meurt, et, par conséquent le "Vampire de Havengul" (que possède Kim) cumule ainsi autant de marqueur +1/+1.
2°  Ou bien, Kim perd la partie, se retire, et la partie reprend.
 
?!?!? HELP ?!?!?
 
Merci d'avance ami sorcier et mages en tout genres.  ;)
Cordialement.
Honoria.


___________________

 

honoria

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Envoyé par honoria le Vendredi 08 Juin 2012 à 20:33


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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Vendredi 08 Juin 2012 à 20:55


Quand un joueur quitte la partie, les créatures qu'il contrôle cessent d'exister (ou reviennent sous le contrôle de leur proprio). Aucune créature ne meurt dans l'affaire.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

honoria

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Envoyé par honoria le Vendredi 08 Juin 2012 à 21:55


Thanks you very much dear Dr_Z !!!! -_- (j'avais raison!!!!! >.<)

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Grekhan

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Envoyé par Grekhan le Samedi 09 Juin 2012 à 10:59


 Je profite un peu de ton post pour te demander si tu as un systeme de jeu sympa a trois ? Il m'arrive souvent de jouer a trois en casu et on se retrouve vite a soit tourner en rond ( j'attaque a ma droite et je me fait poutrer par ma gauche), soit ca fini par du 2vs1.

Du coup je ne sais pas si vous avez des règles sympa qui permettent de jouer plus agréablement a trois du genre on n'attaque pas le joueur 3 pendant 2 tours mais il n'a pas le droit de poser tel type de carte (je dis n'importe quoi hein)

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honoria

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Envoyé par honoria le Samedi 09 Juin 2012 à 12:31


Salut Grekhan !

A trois, nous n'attaquons pas pendant quelques tours (4 - 5 environ) puis, nous faisons chacun de notre mieux de manière à élaborer la meilleur stratégie concernant à la fois l'attaque et la défense, et  enfin bourinage !!!  

Par conséquent chaque coup est contrôlé, de ce fait nous faisons des parties de plusieurs heures (ça arrive ^^) ou parfois même le jeu bloque où les stratégies elle même deviennent de véritable casse-tête, il arrive également d'en certains cas de finir en 2 vs 1 mais c'est souvent justifié !   Deplus (et ce qui la rend le jeu plus interessant) lorsque l'un de nous attaque avec plusieurs sorts, il se doit d'attaquer les deux joueurs au moins ! 

Voili voilou ^^ ! 

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Grekhan

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Envoyé par Grekhan le Samedi 09 Juin 2012 à 13:24


Vous jouez pas de deck combo du coup si ? 

*4 tours après*
- Ok les mecs j'ai placé ma combo c'est bon on peut attaquer ?
- Euh....
- C'est par-ti...alors j'engage ca et ca et ca...bon bah vous êtes mort...on s'en refait une ?



Mais pas con je vais essayer, ca laisse à tout le monde le temps de s'instaler un peu et d'avoir assez de mana pour essayer de gérer des deux cotés.

Merci

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honoria

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Envoyé par honoria le Samedi 09 Juin 2012 à 13:38


^^ AHAHAHAH !!! Exactement !  Combo ou pas d'ailleurs... 

Mais oui ça laisse un peu de temps à chacun de se mettre en place au moins ! 

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super

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Envoyé par super le Samedi 09 Juin 2012 à 14:34


En général, à 3, c'est chacun pour soi. Pour le combat, vous choisissez avant la partie soit d'attaquer uniquement le jouer à votre gauche, soit uniquement le joueur à votre droite, soit de pouvoir attaquer tous les adversaires.


Supter

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Envoyé par Supter le Dimanche 10 Juin 2012 à 01:48


Il y a un article dans le Bazar consacré aux parties en multijoueur.

Une variante que je joue assez souvent, c'est "on ne tape pas sur celui qui a le moins d'HP".

Si j'ai 12 hp, mon adversaire A en a 8 et l'adversaire B en a 9, je ne pourrais attaquer que l'adversaire B. (ce qui ne m'empêchera pas de lui mettre une starclaque a 40 si l'envie m'en prend). Eux ne pourront pas s'attaquer entre eux, puisque c'est moi qui ai le plus d'HP. Si je descend a 6, il faut recalculer la donne.

 

Si deux joueurs ont le même nombre d'HP, on a le choix quand on attaque.

 

___________________

Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.

Martine

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Envoyé par Martine le Lundi 11 Juin 2012 à 08:49


Facilement contrable cette "règle" Supter. 
Quand on joue comme ça avec mes potes, il m'arrive de laisser passer une créa pour me prendre une grosse claque dès le début, ce qui fait qu'ensuite je suis tranquille pendant 2 3 tours, c'est pas super fairplay ^^

___________________

Cordialement,
La petite Martine


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 11 Juin 2012 à 12:06


Sinon, il y a celle du "on s'arrête quand un joueur perd et c'est celui qui reste qui a le plus de pv qui gagne", mais ce n'est pas non plus sans défaut (on ne peut pas jouer au deck ou poison, par exemple), mais, au moins, ça rend les fins de parties un peu plus stratégiques.

Mais bon, trois, c'est vraiment le plus mauvais nombre de joueurs pour jouer à Magic. C'est ptet là qu'un truc comme Archenemy pourrait servir (jamais essayé).

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

honoria

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Envoyé par honoria le Lundi 11 Juin 2012 à 14:37


 alors la vous vous prenez la tête !!! ^^ nous c'est du death match pas de pitié !! ;p 


 


TAKE THE BEST !!!! F***K THE RESTE !!!! XD


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honoria

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Envoyé par honoria le Lundi 11 Juin 2012 à 14:38


Le 11/06/2012 à 14:37, honoria avait écrit ...

 

alors la vous vous prenez la tête !!! ^^ nous c'est du death match pas de pitié !! ;p 

 

TAKE THE BEST !!!! F***K THE RESTE !!!! XD

 



 

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Envoyé par gulfoss le Lundi 11 Juin 2012 à 15:27


Nous on s'est dit  "jouer à trois, c'est nul ; jouer à quatre c'est bien !", du coup quand on joue à trois l'un des trois prend deux decks et on fait un troll à deux têtes classique.


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