Questions sur le vacillement de Avacyn

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martin1604

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Envoyé par martin1604 le Vendredi 11 Mai 2012 à 11:30


Tout d'abord, ce que j'apelle vacillement, c'est la capacité  qui permet de retirer de la partie, puis de faire revenir une créature (par exemple Changenuage) .
Je ne suis pas certain du nom, mais j'ai après quelques recherches j'ai vu que ce therme ce répétait.... enfin bref


Je n'ai pas réussi a trouvé beaucoup de règle sur cette nouvelle capacité... et j'aimerai donc savoir plusieurs choses :


*Si on blast une de mes créatures et je lui joue un Changenuage, sera-t-elle toujours ciblé à son retour ou le sort sera-t-il contré ?

*Si ma créature possède le vol via Greffeur d'ailes et est ciblé par Dévoré par les araignées, le Changenuage permet de la sauver si elle revient lié aux greffeur (donc vol à nouveau) ? non lié (donc plus de vol) ? ou simplement si je blink le greffeur (donc plus de vol) ?

*Une dernière question plus "combo", cette capacité permet-elle de prendre le contrôle permanent d'une créature à l'aide de Conscrits zélés par exemple ? je prend le contrôle ce tour, je blink donc elle revient "sous mon contrôle"



[ Dernière modification par martin1604 le 11 mai 2012 à 11h30 ]

[ Dernière modification par martin1604 le 11 mai 2012 à 11h31 ]

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hawkeye18

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Envoyé par hawkeye18 le Vendredi 11 Mai 2012 à 11:36


Lorsqu'elle revient en jeu, elle ne sera plus le même objet. Donc oui, le blast ne sera plus efficace, et il en va de même pour dévorer par les araignées.

Et oui aussi pour le conscrit Le nouvel objet n'aura plus la contrainte de revenir sous le controle de son propriétaire à la fin du tour.

ps : vacillement ? tu peux aussi trouver ce style d'effet sous le nom de "blink"

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Vendredi 11 Mai 2012 à 11:36


Changenuage ; Dévoré par les araignées ; Greffeur d'ailes

*Si on te blaste une de tes créatures et qu'en réponse tu joues un changenuage, cette créature sera sauvée : en effet le changenuage se résoud, la créature a changé de zone, donc elle n'est plus considérée comme le même objet.

*Ta créature est sauvée dans les 3 cas : si tu la fais revenir liée au greffeur, elle sera dans le même cas que le cas n°1, si elle revient non liée, même cas, et si le greffeur est blinké, et qu'il revient sans se lier, dans ce cas la créature ne vole plus donc elle n'est plus une cible valide au moment où le dévoré par les araignées se résoud.

* c'est permis : avec changenuage la créature blinkée revient sous le contrôle de son contrôleur, non de son propriétaire. Et on retombe sur le cas n°1, ce n'est plus le même objet, donc elle n'a plus rien à voir avec la capacité des conscrits zélées.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


martin1604

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Envoyé par martin1604 le Vendredi 11 Mai 2012 à 12:18


Merci à vous

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TheTourt

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Envoyé par TheTourt le Vendredi 11 Mai 2012 à 13:19


concernant la combo, elle consiste donc à prendre le contrôle de la créature avec le Conscrits zélés en première phase principale, éventuellement attaquer avec puisqu'elle a la célérité et jouer Changenuage soit en réponse à une action contre cette créature soit en deuxième phase principale pour en acquérir définitivement le contrôle. Jai bien compris ?

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Envoyé par Elloni le Vendredi 11 Mai 2012 à 14:01


il faut lancer chantenuage avant la fin du tour, peux importe le moment.


TheTourt

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Envoyé par TheTourt le Vendredi 11 Mai 2012 à 14:13


 Oui en effet, c'était juste pour voir si j'avais bien compris comment optimiser au maximum la combo en bénéficiant de la célérité donnée à la créature par le Conscrits zélés et pas uniquement de son changement de contrôleur.
Merci bien !

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