Engagement et éphémère en phase de combat.

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BaKaDaNaa

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Envoyé par BaKaDaNaa le Vendredi 17 Février 2012 à 15:16


Bonjour,

En jouant avec mes amis, nous avons rencontré plusieurs problèmes de règles, que je vais vous exposer ici :

1) L'édition Dark Ascension nous est parvenue avec son lot de problème, dont celui-ci : si je joue des Geists de donjon sur le Conte-destin de Thraben de mon adversaire, et qu'en réponse à la capacité d'engagement des Geists il engage sa propre créature pour faire un token, qu'adviendra-t-il de la capacité des Geists ? Sera-t-elle en quelque sorte contrecarrée, ou fera-t-elle quand même effet ?

2) En phase de combat, je déclare mon attaquant. Ensuite, mon adversaire déclare ses bloqueurs. À ce moment là, je décide de renvoyer un de ses défenseurs dans sa main avec Accroc de vapeur, que se passera-t-il au niveau des blessures attribuées au joueur ? Ma créature est-elle toujours considérée comme bloquée et n'inflige-t-elle donc aucune blessure , ou, en l'absence de bloqueur suite à mon bounce, tape-t-elle directement le joueur ?

Merci pour vos réponses, cordialement.

[ Dernière modification par BaKaDaNaa le 17 fév 2012 à 15h16 ]


Croquette

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Envoyé par Croquette le Vendredi 17 Février 2012 à 15:32


1) la créature est déjà engagée, donc ta capacité "fera effet" mais son effet ne fera rien sur le coup (càd engagement, par contre l'autre effet marchera)
2) une créature bloquée est bloquée, quoi qu'il arrive ensuite au bloqueur(s) déclaré(s)
si elle a le piétinement, elle pourra par contre infliger ses blessures au joueur défenseur (puisque tu devrais infliger au minimum 0 blessures létales aux créatures bloqueuses)
si ta créature est bloquée par 2 créature, et que tu en bounces une, alors l'autre subira l'intégralité des dégats (puisque la répartition des blessures se fait lors de l'étape des blessures de combat, et pas lors du choix des bloqueurs)

___________________


sasyo

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Envoyé par sasyo le Vendredi 17 Février 2012 à 15:33


2) Je note que tu as un attaquant et qu'il déclare des bloqueurs. Donc, si tu bounce un seul bloqueur, quoi qu'il arrive, il en aura minimum un autre. Donc quoi qu'il arrive, ta créature sera bloqué.

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BaKaDaNaa

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Envoyé par BaKaDaNaa le Vendredi 17 Février 2012 à 15:37


D'accord, je vous remercie pour vos réponses très claires !

Par contre j'ai une autre question qui me vient du coup :

Puis-je cibler une créature déjà engagée avec la capacité des Geists de donjon ?

Cordialement.

[ Dernière modification par BaKaDaNaa le 17 fév 2012 à 15h40 ]

[ Dernière modification par BaKaDaNaa le 17 fév 2012 à 15h41 ]


maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 17 Février 2012 à 15:51


 Pourquoi est-ce que tu ne le pourrais pas ?

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

BaKaDaNaa

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Envoyé par BaKaDaNaa le Vendredi 17 Février 2012 à 15:59


Je ne sais pas, la phrase dit "Engagez une créature ciblée..." puis "Cette créature ne se dégage pas...", du coup j'ai eu un doute doute quant au fait que cela affecterait une créature qui n'avait pas été engagée par les Geists.

Merci pour votre réponse.


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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 17 Février 2012 à 16:38


Le 17/02/2012 à 15:51, maximega avait écrit ...

Pourquoi est-ce que tu ne le pourrais pas ?

Pourquoi tu ne réponds pas simplement à la question ?

___________________


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Envoyé par Elloni le Vendredi 17 Février 2012 à 16:41


la définition de la cible est "une créature ciblée", sans condition de statut (notament engagé ou pas engagé)
L'utiliser sur une créature déjà engagé ne pose donc aucun problême.

La premiere partie de la capacité du geist va essayer d'engager la créature, d'après les rêgles si on engage une créature déjà engagée, il ne se passe rien, la seconde partie de la capacité n'est pas dépendante de la réalisation de la première et prendra bien effet.
 


super

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Envoyé par super le Vendredi 17 Février 2012 à 19:05


Le 17/02/2012 à 15:32, Croquette avait écrit ...

1) la créature est déjà engagée, donc ta capacité "fera effet" mais son effet ne fera rien sur le coup (càd engagement, par contre l'autre effet marchera)
2) une créature bloquée est bloquée, quoi qu'il arrive ensuite au bloqueur(s) déclaré(s)
si elle a le piétinement, elle pourra par contre infliger ses blessures au joueur défenseur (puisque tu devrais infliger au minimum 0 blessures létales aux créatures bloqueuses)
si ta créature est bloquée par 2 créature, et que tu en bounces une, alors l'autre subira l'intégralité des dégats (puisque la répartition des blessures se fait lors de l'étape des blessures de combat, et pas lors du choix des bloqueurs)


Ce n'est pas la bonne raison. Une créature bloquée avec le piétinement qui n'est bloquée par aucune créature (parce qu'elles ne sont plus sur le champ de bataille ou qu'elles ont été retirées du combat d'une autre manière) assignera ses blessures de combat au joueur défenseur (ou au planeswalker attaqué). Elle ne pourra pas en assigner "dans le vide".
702.18c If an attacking creature with trample is blocked, but there are no creatures blocking it when damage is assigned, all its damage is assigned to the player or planeswalker it’s attacking.


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