Double strike + capacité déclenchée pour les dégâts

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Iona

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Envoyé par Iona le Dimanche 29 Janvier 2012 à 16:15


Bonjour,

Une question simple au départ mais j'ai besoin de vos lumières sur la double initiative et les deux phases de dégâts.

(1) Prenons une Pie voleuse, imaginons qu'on lui donne la double initiative, qu'elle attaque et n'est pas bloquée. Le joueur attaquant pioche deux cartes ?

(2) Second cas, une créature quelconque attaquante ayant la double initiative est bloquée, elle tue la créature bloqueuse à l'étape des dégâts d'initiative. Je suppose que la créature attaquante est toujours considérée comme bloquée et n'infligera pas de dégâts au joueur à moins qu'elle n'aie en plus le piétinnement.

(3) Troisième cas, une créature attaquante quelconque a la double initiative + contact mortel, lors du blocage, la créature bloqueuse survit car son endurance est plus élevée que la force de la créature attaquante mais est-ce qu'elle va tout de même au cimetière durant la première étape des dégâts à cause du contact mortel ? Ce serait gros bill comme interaction de capacités ...

Bon dimanche

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darith

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Envoyé par darith le Dimanche 29 Janvier 2012 à 16:51


1) Elle inflige 2 fois des dégâts, donc 2 cartes piochées pour son contrôleur.

2) Exacte. Ta créature ayant la double initiative sera considéré comme bloqué pour toute la durée du combat (qui a la particularité de faire 2 fois des dégâts). Donc à moins d'avoir le piétinement en prime, il n'y aura pas de dégâts au joueur défenseur.

3) Oui c'est bien cela. C'est gros bill, c'est méchant, mais qu'est-ce que c'est bon!

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"Bien reçu Lyon4, je ferais attention à mes formulations à l'avenir."
Je ne le prends pas mal, j'assimile et je continue ma visite. Pas bien comme çà?

Iona

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Envoyé par Iona le Dimanche 29 Janvier 2012 à 17:09


Merci Darith pour ta réponse ^_^

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