Problème de formulation

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 22 Décembre 2011 à 18:23


Bonjour,
j'ai un leger problème, sur une funcard ; après une discussion "intense" avec Scyth et Darathor entre autres, nous en sommes arrivé à cette formulation :
Si un joueur devait piocher une carte autrement que par un effet d'une carte nommée Cruauté modérée, il regarde cette carte à la place. Si c'est une carte avec le même nom que la carte nommée, il peut la révéler. S'il fait ainsi, il la met sur la champ de bataille avec « Cette créature ne peut ni attaquer ni bloquer tant que la Cruauté modérée est sur le champ de bataille. ». S'il ne la révèle pas, il pioche une carte.

Il se peut que nous nous soyons "emmêler les pinceaux" ; ou que nous ayons tout simplement oublié quelque chose. C'est pourquoi j'aimerais l'avis des experts des règles que vous êtes.
Je vous en remercie d'avance.

(Pour plus d'information au sujet de la carte : cliquez ici)

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Jeudi 22 Décembre 2011 à 18:47


Un même effet de remplacement ne peut s'appliquer qu'une seule fois à un même événement. Ainsi un Fire Servant n'entraîne pas de blessures infinies et les Vies parallèles ne génèrent pas une infinité de jetons, même lorsqu'il y en a plusieurs.

Du coup, ton "autrement que par un effet d'une carte nommée Cruauté modérée" est inutile.

[ Dernière modification par Edriss le 22 déc 2011 à 18h52 ]


Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 22 Décembre 2011 à 18:56


 Du coup, ton "autrement que par un effet d'une carte nommée Cruauté modérée" est inutile.
Et s'il y a deux Cruauté modérée en jeu ?
Ca évite que l'une cherche à remplacer l'effet de pioche de l'autre, et vice-versa, à l'infini. Non ?
Même lorsqu'il y en a plusieurs, ça ne le fait pas ?

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Jeudi 22 Décembre 2011 à 19:05


Oui, quand il y en a plusieurs, ça ne crée pas de boucle infinie.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Edriss

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Envoyé par Edriss le Jeudi 22 Décembre 2011 à 19:05


S'il y en deux, le premier effet de remplacement va s'appliquer. Ensuite ont vérifie si le deuxième effet de remplacement a quelque chose à remplacer et on le fait si c'est le cas. Et c'est tout : les deux effets de remplacements ont été appliqués, l'événement peut se produire.


Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 22 Décembre 2011 à 19:08


D'accord, merci. Rien d'autre à ajouter ?

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hawkeye18

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Envoyé par hawkeye18 le Jeudi 22 Décembre 2011 à 19:16


Je chipotte peut-être, mais quand tu parles de "carte nommée", on ne pense pas en premier lieu à la cruauté modérée, généralement quand on utilise ce mot, cest pour rigoler, mais "sus-nommé" dans ce cas ne conviendrait-il pas mieux ?

A moins que tu ne nommes une carte un peu avant dans la capacité, et que tu ne l'ais pas écrit ici ?

[ Dernière modification par hawkeye18 le 22 déc 2011 à 19h17 ]

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 22 Décembre 2011 à 19:29


Effectivement, comme on peut le voir dans la galerie, la carte possède une première capacité qui est :
Au moment où la Cruauté modérée arrive sur le champ de bataille, nommez une carte de créature. Les joueurs révèlent ensuite leur main. Exilez chaque carte de créature avec le même nom que celle nommée.

Excusez-moi ; cela change peut-être quelque chose pour la formulation finale ?

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hawkeye18

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Envoyé par hawkeye18 le Jeudi 22 Décembre 2011 à 19:40


Ah d'accord, désolé je n'étais pas allé voir la carte ^^ non c'est bon, du coup cest bien plus clair

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 22 Décembre 2011 à 23:03


Alors je vous remercie, et à bientôt peut-être.

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