Problèmes avec la carte "Montée"

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Ddtx24

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Envoyé par Ddtx24 le Vendredi 27 Juin 2003 à 20:12


Voilà,
j'ai un problème avec la carte "Montée" que je possède, je ne comprend pas le texte :



"Montée 3G
Enchantement
Les réserves de mana ne se vident pas à la fin des phases ou des tours. (Cet effet empêche les brûlures de mana.)"



Voila si quelqu'un pouvait me l'expliquer !!!
Merci d'avance ! @++
Ddtx24

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mauriceguns

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Envoyé par mauriceguns le Vendredi 27 Juin 2003 à 20:45


alors deux versions:
-Simple:a chaque fois que tu engage un terrain tu ajoute un mana a ta réserve (ex:tu engage 5 terrain BB GG W(2 bleu 2vert 2blanc)
donc dans ta réserve tu a 5 terrain si tu ne les utilise pas tu perd 1 pv pour chaque mana non utilisé)

-Compliqué (pour les débutants)
la réserve c'est un endroit ou l'on stock le mana produit par les terrains (ex:si une cartes vous dit ajouter G a votre réserve vous devez vous en servir avant la fin du tour sinon BRULURE DE MANA (un point de vie par mana non utilisé).
voila quelques cartes pour vous servir ex



et bien tu peut avoir 151 mana dans ta réserve tu ne pert aucun point de vie ça aide quand eveil du mirari

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Onime-no-Kyo says:
Mu Ryô Jimpu Ryu Satsujin Ken MIZUTCHI!
Tu a du l'entendre toi aussi
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mauriceguns

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Envoyé par mauriceguns le Vendredi 27 Juin 2003 à 20:48


alors deux versions:
-Simple:a chaque fois que tu engage un terrain tu ajoute un mana a ta réserve (ex:tu engage 5 terrain BB GG W(2 bleu 2vert 2blanc)
donc dans ta réserve tu a 5 terrain si tu ne les utilise pas tu perd 1 pv pour chaque mana non utilisé)

-Compliqué (pour les débutants)
la réserve c'est un endroit ou l'on stock le mana produit par les terrains (ex:si une cartes vous dit ajouter G a votre réserve vous devez vous en servir avant la fin du tour sinon BRULURE DE MANA (un point de vie par mana non utilisé).
voila quelques cartes pour vous servir ex



et bien tu peut avoir 151 mana dans ta réserve tu ne pert aucun point de vie ça aide quand eveil du mirari


je suis désolé si les image ne s'afiche

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Ddtx24

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Envoyé par Ddtx24 le Vendredi 27 Juin 2003 à 20:57


Merci g a peux pres compris !!!

En fait tu engage 2 mana BB et tu peux posez un nombre quelconque de créat dont le cout converti demana est de 1B ou BB ??? c sa ?

@++

pliz pas de flood pour gagne de points

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necros

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Envoyé par necros le Vendredi 27 Juin 2003 à 21:01


pas du tout!
en fait le mana que tu produis va dans une zone imaginaire appelée mana pool. Une fois qu'iily est, il y reste jusqu'à la prochaine phase, où jusqu'a ce qu'il soit utilisé. Le mana ki kite la pool sans avoir été utilisé inflige des brulures à son proprio. mais il ne peut ds tous les cas n'être utilisé qu'une seule fois


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 28 Juin 2003 à 00:05


bon je vais essayer d'aider necros...
Dejà, oublie ce qu'a dit mauriceguns, car il s'est trompé sur certains points.

un exemple:
tu as dans ta main , une carte de creature par exemple un zombie 2/2 pour 1BB et tu veux la jouer.

en jeu tu as 1 marais, 3 forets et un canaliseur de brinbois.'elfe qui fait x mana de la couleur que tu veux.x = nb d'elfes en jeu" et aussi 3 autres elfes.

tu veux jouer ta carte , et tu as besoin de 2 mana noirs, mais tu n'as qu'un marais...tu reflechis, tu te dis: je fais faire du mana noir avec le canaliseur.
tu engages ton canaliseur: il produit 4 mana noirs qui vont dans ta reserve (car il y a en tout 4 elfes en jeu).
tu as 4 manas noirs dans la reserve, tu en utilises 3 pour jouer ton zombie.
il te reste un mana noir ds la reserve.
tu n'as rien a jouer (ni sort , ni capacité) l'adversaire non plus: fin de ta phase principale, il te reste un mana inutilisé en reserve, la reserve se vide,tu perds un point de vie par mana non utilisé, cad 1 pt de vie.

La carte Montee, t'aurais permis de garder ton mana en reserve , et de ne pas perdre de point de vie

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

SQ

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Envoyé par SQ le Samedi 28 Juin 2003 à 08:04


...L'intéret de la carte upwelling étant de tirer tout le mana possible de ses terrains pendant les tours, car à chaque dégagement, tu auras tes sources de manas disponibles ET les manas resant en réserve (chose impossible sans upwelling)

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satone

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Envoyé par satone le Samedi 28 Juin 2003 à 09:05


Donc je crois que beaucoup de monde l'aura compris, Montée permet de ne plus vider la réserve de mana en fin de chaque phase (donc plus de brûlure), mais ce que tout le monde oublie de préciser pour que tout soit clair, c'est que du coup la mana se cumule tant que Montée est en jeu. A chaque fois que vous engagez un permanent pour de la mana, celles qui sont non-utilisées se stockent. Imaginez ce qu'on peut faire d'un élémental de lierre ou le nombre de fois qu'on pourra utiliser la capacité de Kahmal ! Néanmoins il y a des hics : non seulement l'adversaire profite de cet enchantement (méfiance) mais si jamais vous vous faites péter l'enchantement vous avez intérêt à pouvoir utiliser toute votre réserve, sinon c'est autant de blessures dans la gueule !!!

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Envoyé par arcarum le Samedi 28 Juin 2003 à 11:11


les brûlures de mana ne sont pas des blessures, mais des pertes de points de vie. elles ne peuvent être prévenues

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satone

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Envoyé par satone le Samedi 28 Juin 2003 à 11:18


Oui c'est bien de le préciser Arcarum et tu auras bien sûr compris que c'est ce que je voulais dire

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Samedi 28 Juin 2003 à 11:48


j'avais parfaitement compris, mais on ne sait jamais, je précise ce qui est nécessaire

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Ddtx24

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Envoyé par Ddtx24 le Samedi 28 Juin 2003 à 23:57


Merci a tous g enfin compris a koi servait cette carte !!!
c'est une super bonne carte mais, a utiliser avec précaution bien sur on est jamais a l'abris d'une naturalize ou d'1 truc comme ça !!!
@++ et merci a tous

==> pour les modos, vous pouvez fermez ce topic il ne sert plus a rien maintenant !!!

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Envoyé par Black_n_1 le Dimanche 29 Juin 2003 à 00:13


c'est une tres bonne carte mais attention a ca !!!!


Vla les burn que tu te prends dans la tête !!!

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