Master transmuter + Shrine

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Kamys

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Envoyé par Kamys le Jeudi 04 Août 2011 à 14:56


Bonjour bonjour,

J'essaye de monter un deck avec Master transmuter et j'ai pensé à un play qui serait vraiment pas mal, mais je suis pas convaincu que ça marche ^^

Je vous explique, j'ai donc master transmuter sur la table avec Shrine of piercing vision avec par exemple 10 marqueurs. Si j'utilise la capacité du master et que je cible le shrine. Imaginons qu'en réponse, je sac le shrine pour aller chercher par exemple Emrakul . Je ne sais pas si on vérifie l'état du shrine au moment de la résolution dans la pile de la capacité du transmuter.

Sinon je cible shrine, je sac shrine et met emrakul dans ma main, la capacité du master se résout, je pose emrakul... elle est pas belle la vie ? :o Mais .... je suis pas sur sur car la cible n'est plus valide au moment ou le sort du master se résout ? 

Bref je prefere demander... on sait jamais si ça marche ... ^^


hydre06

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Envoyé par hydre06 le Jeudi 04 Août 2011 à 15:34


Emrakul n'est pas une carte d'artefact malgrès son aspect

ca marche pas

___________________

hydre06 allias kikinou allias the frog in usa

et l'ombre dit" he lotus t'as pas du marais"
lotus repondit "ca fera 1500 euros stp"

Croquette

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Envoyé par Croquette le Jeudi 04 Août 2011 à 15:39


ça ne marche pas:
1) emrakul n'est pas un artefact
2)tu payes le cout pour master transmuter en renvoyant le shrine dans ta main, tu ne peux pas le sacrifier en meme temps
cout: capacité

___________________


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Jeudi 04 Août 2011 à 15:46


Tout d'abord, Emrakul n'est pas un artefact, tu auras donc du mal à le mettre sur le CdB avec le master transmuter.

Ensuite, la remontée en main d'un artefact fait partie du coût d'activation de la capacité du master et ne cible pas cet artefact.
L'activation de la capacité du maître se fait suivant ces étapes :

- tu annonces que tu actives la capacité.
- la capacité va en pile.
- tu détermines le coût (, le master, renvoyer un artefact).
- tu as l'occasion d'activer des capacités de mana.
- tu payes le coût : tu payes , engages le master et renvoies le shrine dans ta main.

Une fois cela fait, la capacité a été activée, et tu reçois la priorité pour lancer des sorts/activer des capacités.
A ce moment, le shrine est déjà dans ta main, tu ne peux donc plus activer sa capacité.

De même, si tu choisis d'activer la capacité du shrine en premier, comme son sacrifice fait partie du coût, au moment où tu auras l'opportunité d'activer la capacité du master, le shrine sera déjà au cimetière et tu ne pourras donc pas le remonter en main avec le master.




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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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