Ca a plus sa place dans le forum questions de règles
Éclair de flétrissement
En 2HG, les joueurs d'une même équipe restent deux joueurs distincts, même s'ils jouent les tours en même temps et qu'ils partagent leur total de points de vie et leurs marqueurs poison.
L'équipe adverse est constituée de deux joueurs qui sont des adversaires.
Si tu lances un Eclair de Flétrissement, tu choisis un joueur et c'est ce joueur qui subit les blessures et qui se défausse. L'équipe de ce joueur perdra 3 points de vie.