Contrôle mental + créature

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grachat

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Envoyé par grachat le Lundi 13 Juin 2011 à 17:13


Bonjour, j'ai deux petites questions :

- la première : on joue à trois, je lance contrôle mental afin de contrôler la créature d'un de mes adversaires. Le tour d'après, je perds tout mes points de vie donc je quitte le jeu. Mais est ce que la créature que j'ai prise grâce au contrôle mentale retourne sous le contrôle de mon adversaire ou est ce qu'il quitte le jeu sachant que j'ai perdu et que je le contrôle jusqu'à la fin ?

- la deuxième : je lance Jour saint lorsqu'on m'attaque. Je décide de ne pas bloquer. Les blessures qui me sont infligés par les créatures attaquantes sont elles prévenues ou est ce que ce ne sont pas des blessures de combats ?

[ Dernière modification par grachat le 13 jun 2011 à 17h13 ]


Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Lundi 13 Juin 2011 à 18:24


1) Quand un joueur quitte le jeu il rembale toutes ses cartes. Le contrôle mental disparaît et ton adversaire récupère sa bête.

2) Ce sont des blessures de combat.

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super

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Envoyé par super le Lundi 13 Juin 2011 à 18:31


1/ Les CompRules contiennent une section sur les parties multijoueurs. Dans tous les cas, si un joueur quitte la partie, tous les objets qu'il possède quittent la partie. Dans ton cas, ton Contrôle Mental quitte la partie et la créature revient automatiquement à ton adversaire.  Voilà la règle:

800.4a. When a player leaves the game, all objects (see rule 109) owned by that player leave the
game, all spells and abilities controlled by that player on the stack cease to exist, and any effects
which give that player control of any objects or players end. Then, if there are any objects still
controlled by that player, those objects are exiled. This is not a state-based action. It happens as
soon as the player leaves the game. If the player who left the game had priority at the time he or
she left, priority passes to the next player in turn order who’s still in the game.

 
2/les blessures de combat sont les blessures infligées par les créatures attaquantes et bloqueuses pendant l'étape des blessures de combat en tant qu'action de tour. Si tu actives la capacité d'un Pyromancien Sybarite pendant la phase de combat, par exemple, il ne s'agira pas de blessures de combat. Sinon, la réponse de Shimeone est correcte.


Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Lundi 13 Juin 2011 à 18:34


Merci pour la précision "action de tour", je trouvais pas le terme pour mettre les capacités genre Sybarite à part

 

Edit : et pour la 1, le terme n'est donc pas "disparait" mais "cesse d'exister".

[ Dernière modification par Shimeone le 13 jun 2011 à 18h34 ]

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