Assigner des bléssures avec une créature qui a le pietinemen

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ian

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Envoyé par ian le Dimanche 03 Avril 2011 à 01:31


Bonne nuit tout le monde^^

Voilà la situation.
J'ai sur le champ de bataille une créature 9/2 pietinement, j'attaque, l'adversaire bloque avec 9 jetons 1/1. Est ce que je peux assigner toutes les blessures sur un seul de ces jetons et lui infliger 8 blessures ou est ce qu'il peux bloquer avec tout ces jetons et éviter de prendre des blessures?

Merci d'avance.

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filiruna

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Envoyé par filiruna le Dimanche 03 Avril 2011 à 01:47


Bonne nuit !

702.9b. Le contrôleur d'une créature attaquante avec le piétinement assigne en premier ses blessures à la ou aux créatures qui la bloquent. Si toutes ces créatures bloqueuses se voient assigner des blessures fatales, chaque blessure restante est assignée selon le choix de son contrôleur entre les créatures bloqueuses et le joueur ou l'arpenteur que la créature attaque. Quand vous vérifiez blessures fatales assignées, prenez en compte les blessures déjà présentes sur la créature et les blessures provenant d'autres créatures qui seront assignées en même temps (voir règle 502.9e). Le contrôleur n'est pas obligé d'assigner des blessures fatales à toutes les créatures bloqueuses mais, dans ce cas, il ne peut assigner aucune blessure au joueur ou à l'arpenteur qu'elle attaque.
Tu dois donc tuer tout ses jetons avant de pouvoir lui infliger une / des blessures.


[ Dernière modification par filiruna le 03 avr 2011 à 01h48 ]


ian

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Envoyé par ian le Dimanche 03 Avril 2011 à 14:59


Merci pour ta réponse clair, et rapide.

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Mardi 05 Avril 2011 à 17:25


Ajoutons juste qu'il suffit d'assigner des dégâts létaux à chaque jeton, qu'ils soient détruit n'entre pas directement en ligne de compte (sinon que dans le cas classique, c'est la conséquence directe de l'assignation de dégâts létaux)

Des dégâts létaux c'est un nombre de dégâts au moin égal à l'endurance de la créature(une exception notable étant le contact mortel)
Tu n'as pas besoin de prendre en compte d'éventuels effets de préventions, redirections ou statique qui pourraient influencer les conséquences de ces dégâts.

Prenons un exemple plus précis:
Un 9/9 noir pietinement est bloqué par deux chevalier blanc (2/2 initiative, protection contre le noir)
Le joueur attaquant a 9 dégâts à distribuer, et devra en assigner au moins 2 sur chaque chevalier pour pouvoir assigner des dégâts au joueur (donc jusqu'à 5), les chevaliers ne seront pas détruit car la protection contre le noir préviens les dégâts de sources noires.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 05 Avril 2011 à 18:59


Le 05/04/2011 à 17:25, Elloni avait écrit ...

 

Des dégâts létaux c'est un nombre de dégâts au moin égal à l'endurance de la créature

 


Des dégats létaux sont :
- Un nombre de blessure au moins égal à l'endurance de la créature moins les blessures déjà marquées sur elle
- Une blessure d'une source avec le contact mortel

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