Infection/Fantomatique

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Toothyz

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Envoyé par Toothyz le Jeudi 24 Mars 2011 à 12:20


 Bonjours à tous, une petite question à vous poser !!

comment se déroule un combat entre une créature fantomatique et une autre  infection ??

la fantomatique prévient  toutes les blessure ? ou bien ce reçoit les marqueur ?    

Voila bonne journée !! 

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chromedacc

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Envoyé par chromedacc le Jeudi 24 Mars 2011 à 13:05


Houla mais un lien avec une de c'est carte car fantomatique n'est pas une capacité même si je vois de quoi tu parles (mais j'ai pas de noms de créatures qui fonctionne ainsi en tête , donc je ne peut mettre de balise là et j'ai pas le temps de chercher ( suis au travail là)

tu parle bien d'un '' cycle''  de creatures  qui venait en jjeu avec des conteur +1/+1 et qui si elle mourait prevenait les blessures en echange du retrait d'un marqueur + 1/+1 c'est bien cà??? ca pourrait aidé a te repondre mais essaye plutot de mettre une carte avec une balise


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 24 Mars 2011 à 19:04


Centaure fantomatique

Pour chaque blessure qui devrait être infliger à une créature fantomatique, un effet de remplacement fait prévenir cette blesure et retire un marqueur +1/+1.
Une source avec l'infection (ou la flétrissure) inflige des blessures sous la forme de marqueur -1/-1.
On remplace l'évènement "blessure (sous la forme de marqueur -1/-1)" par "retrait de marqueur".

Si un nantuko fantomatique bloque un rats de sanie, on lui retirera 2 marqueurs +1/+1 du fait de sa capacité statique de remplacement.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 24 mar 2011 à 19h04 ]

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blah

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Envoyé par blah le Jeudi 24 Mars 2011 à 19:25


Si le Centaure fantomatique devait recevoir des blessures, prévenez ces blessures.
 
Donc un seul effet de remplacement, on ne retire qu'un seul marqueur +1/+1 face à une bête infect, quelque soit sa force.

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 24 Mars 2011 à 19:30


Tout à fait d'accord avec Blah. Voici le point tiré du ruling du centaure fantomatique

Remove one counter each time it would be damaged. If it was going to take more than one point of damage, you prevent all the damage and still only remove one counter.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 24 Mars 2011 à 21:25


Le 24/03/2011 à 19:04, Tripel_Ix avait écrit ...


Si un nantuko fantomatique bloque un rats de sanie, on lui retirera 2 marqueurs +1/+1 du fait de sa capacité statique de remplacement.

 


du coup je corrige :
Si un nantuko fantomatique bloque un Phyrexian Vatmother, on lui retirera 1 marqueurs +1/+1 du fait de sa capacité statique de remplacement.

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Croquette

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Envoyé par Croquette le Jeudi 24 Mars 2011 à 22:42


et d'ailleurs s'il n'a plus de marqueurs mais qu'il vit toujours, on prévient quand meme les blessures

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 25 Mars 2011 à 09:09


Oups, c'est bien un seul marqueur par lot de blessure.

Et comme le précise Croquette, s'il y a une antienne de gaia (ou autre boost statique) les créatures fantomatiques deviennent "Protection contre les blessures"

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Toothyz

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Envoyé par Toothyz le Dimanche 27 Mars 2011 à 23:00


 merci beaucoup pour vos réponses vous avez éclairçi mes doutes  

vraiment abusé les bêtes fantomatique  :(

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